Du lädst ein Spiel herunter, das sich kostenlos nennt, und nach drei Runden ist die Energie leer. Weiterspielen geht erst in ein paar Stunden, oder sofort gegen Edelsteine, die du natürlich kaufen sollst. Dazwischen läuft nach jedem Level ein Werbespot, den du nicht wegklicken kannst. So sieht ein großer Teil der App-Charts aus, und deshalb glauben viele, auf dem Handy gäbe es keine richtigen Spiele mehr.

Gibt es aber, und Kaufspiele sind auf dem Handy sogar wieder im Kommen, auch weil PC-Hits wie Balatro und Slay the Spire dort richtig gut laufen. Hier sind 14 Handyspiele ohne Pay-to-Win, ohne Energiesystem und ohne Lootboxen, sortiert nach dem, was du suchst. Bei jedem steht dabei, wie du bezahlst, denn fair heißt nicht immer „einmal kaufen“. Stand ist Herbst 2026.

Woran du faire Handyspiele erkennst

Ein faires Handyspiel sagt dir offen, was es kostet, und will dein Geld nur einmal oder gar nicht. Vier Modelle sind für mich in Ordnung:

  • Einmalkauf: Du zahlst vor dem Download und hast danach alles. Käufe im Spiel gibt es keine, höchstens echte Erweiterungen.
  • Erst testen, dann kaufen: Der Anfang ist gratis, die Vollversion schaltest du mit einem einzigen Kauf frei. So weißt du vorher, ob dir das Spiel liegt.
  • Kostenlos mit freiwilliger Werbung: Alles ist gratis, und Werbung siehst du nur, wenn du für einen Bonus selbst darauf tippst.
  • Abo: Apple Arcade, Google Play Pass oder Netflix. Ohne Werbung und ohne Käufe, aber nur so lange, wie du zahlst.

Beide Stores zeigen an, ob es In-App-Käufe gibt, Google Play markiert zusätzlich Spiele mit Werbung. Der Hinweis allein sagt aber wenig, schau lieber nach, was verkauft wird. Erweiterungen oder die Freischaltung der Vollversion sind in Ordnung. Edelsteine, Münzpakete, Energie zum Nachfüllen, Lootboxen und Angebote mit Countdown sind das Gegenteil. Sobald ein Spiel dich ausbremst, damit du zahlst, oder Geld dir Vorteile gegen andere bringt, ist es für mich raus.

Eine Grauzone ist Minecraft. Du kaufst es einmal, und Pay-to-Win gibt es nicht. Der Marktplatz mit eigener Währung und gleich zwei Abos ist im Spiel aber sehr präsent, deshalb steht es hier nicht. Wie du bei kostenlosen Spielen faire von unfairen Modellen unterscheidest, steht ausführlicher in Kostenlose Spiele, die sich wirklich lohnen.

Einmal kaufen, alles drin: für kurze Runden

Slay the Spire

Slay the Spire ist ein Kartenspiel, in dem du dir auf dem Weg durch einen Turm voller Gegner Kampf für Kampf ein Deck zusammenbaust. Kartenpacks zum Nachkaufen gibt es nicht: Ein Kauf, und du hast das komplette Spiel. Damit ist es das Gegenmodell zu den Sammelkartenspielen, die dich mit Boostern locken. Aufs Handy passt es gut, weil du jeden Durchgang jederzeit unterbrechen kannst, und es läuft offline. Ich würde es jedem empfehlen, der gern grübelt. Wer eine Geschichte will oder sich über Pech beim Kartenziehen ärgert, wird damit nicht glücklich. Im App Store ist als Sprache nur Englisch angegeben. Rund 35 Stunden.

Balatro

Bei Balatro spielst du Pokerhände und schraubst sie mit verrückten Jokern auf absurde Punktzahlen hoch. Eine Runde dauert nur ein paar Minuten, das Tüfteln an den Kombinationen frisst aber schnell ganze Abende. Das Spiel sieht aus wie ein Abend im Casino, um echtes Geld geht es aber nie: keine Lootboxen, kein Shop, keine Werbung. Du zahlst einmal, fertig. Für mich ist es das Vorzeigebeispiel dafür, dass ein Kaufspiel auf dem Handy richtig erfolgreich sein kann. Wenn du mit Pokerhänden nichts anfangen kannst, das Glück beim Kartenziehen nicht magst oder eine Geschichte suchst, lass es liegen. Rund 30 Stunden.

Dicey Dungeons

Dicey Dungeons ist ein Würfel-Roguelike von Terry Cavanagh: Du trittst als lebendiger Würfel gegen schräge Gegner an und setzt deine Augenzahlen als Ressource ein. Jede der sechs Klassen spielt sich anders, und der Humor trägt viel. Es ist ein Einmalkauf ohne In-App-Käufe, kostet weniger als die meisten Spiele hier, ist auf Deutsch und läuft ohne Internet. Mein Tipp, wenn du es lockerer magst als bei Slay the Spire. Wer Zufall hasst, sollte allerdings wegbleiben, das Würfelglück spielt immer mit, und auf Dauer nutzt sich das Prinzip etwas ab. Rund 15 Stunden.

Dead Cells

Dead Cells ist ein schnelles Action-Roguelite: Du kämpfst dich Durchlauf für Durchlauf durch eine Burg, die sich ständig verändert, und behältst dabei dauerhafte Verbesserungen. Die Kämpfe fühlen sich richtig gut an, die Touch-Steuerung ist sauber umgesetzt, und auf Wunsch nimmt dir ein eigener Modus das Zielen ab. In-App-Käufe sind hier kein schlechtes Zeichen: Das Grundspiel ist komplett, verkauft werden nur vier echte Erweiterungen. Offline spielen geht ebenfalls. Hast du Netflix, gibt es dort zusätzlich eine eigene Fassung mit allen Erweiterungen, die aber nur so lange da ist, wie Netflix sie im Katalog behält. Wer schnell frustriert ist, lässt es besser, das Spiel ist sehr schwer. Rund 35 Stunden.

Einmal kaufen, alles drin: für lange Abende

Stardew Valley

Stardew Valley ist für mich das Paradebeispiel für ein faires Handyspiel. Du übernimmst einen verwilderten Bauernhof, pflanzt an, fischst, gräbst in den Minen und freundest dich mit dem Dorf an, alles in deinem eigenen Tempo. Du zahlst einmal, In-App-Käufe gibt es ausdrücklich keine, und auf Google Play ist sogar angegeben, dass die App keine Daten erhebt. Es läuft offline und speichert automatisch, du kannst also jederzeit aufhören. Die Touch-Steuerung ist etwas fummeliger als mit Maus oder Controller, und auf dem Handy gibt es keinen Mehrspielermodus. Wer mit Freunden zusammen farmen will, braucht eine andere Plattform. Und wer einen klaren roten Faden braucht, wird mit dem offenen Alltag auf dem Hof eher nicht warm. Rund 55 Stunden.

Sea of Stars

Sea of Stars ist ein Rollenspiel im Stil der alten Klassiker: rundenbasierte Kämpfe, bei denen gutes Timing zählt, dazu eine bunte Welt in liebevoller Pixelgrafik und ein starker Soundtrack. Aufs Handy kam es erst 2026, mit einer eigenen Oberfläche für den Touchscreen. Es ist ein reiner Einmalkauf ohne In-App-Käufe, und auf Google Play steht, dass keine Daten erhoben werden. Ein Haken: Bei den Timing-Angriffen fehlt auf dem Touchscreen das spürbare Feedback. Für längere Sitzungen würde ich deshalb einen Controller anschließen. Wer kein rundenbasiertes Rollenspiel für viele Abende sucht, ist hier falsch. Rund 28 Stunden.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic ist ein komplettes BioWare-Rollenspiel von 2003, das Tausende Jahre vor den Filmen spielt. Du entscheidest dich zwischen heller und dunkler Seite der Macht, und die Geschichte hat eine berühmte Wendung. Ein Kauf, keine In-App-Käufe, und alles ist auf Deutsch. Mein Tipp für alle, die auf dem Handy eine große Geschichte mit echten Entscheidungen wollen. Auf dem iPhone kam das letzte Update 2019, die Android-Fassung wird dagegen weiter gepflegt. Wer moderne Grafik und eine bequeme Touch-Bedienung erwartet, sollte die Finger davon lassen. Rund 35 Stunden.

Final Fantasy VI

Final Fantasy VI ist für mich der Höhepunkt der klassischen Final-Fantasy-Zeit, mit einer großen Heldentruppe und einer düsteren, erwachsenen Geschichte. Auf dem Handy spielst du es in der Neuauflage namens Pixel Remaster, mit überarbeiteter Pixelgrafik und einem starken Soundtrack. Square Enix verkauft sie als Kaufspiel ohne In-App-Käufe, und das ist bemerkenswert: Bei seinen eigenen Gacha-Ablegern macht derselbe Entwickler genau das Gegenteil. Das Spiel kostet spürbar mehr als die anderen hier, dafür bekommst du einen kompletten Klassiker. Wer mit rundenbasierten Retro-Rollenspielen nichts anfangen kann, ist hier falsch. Rund 35 Stunden.

Tipp: Du weißt noch nicht, ob dir eher Karten, Würfel oder ein langes Rollenspiel liegen? Mach das Quiz und bekomm in rund drei Minuten eine Empfehlung.

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Erst testen, dann einmal freischalten

The Case of the Golden Idol

The Case of the Golden Idol ist ein Detektivspiel: Du untersuchst eingefrorene Tatorte aus dem 18. Jahrhundert und setzt aus versteckten Hinweisen Namen, Motive und Abläufe zusammen. Du spielst es gratis an, danach schaltet ein einziger Kauf alles frei, inklusive der zwei Erweiterungen. Im Juli 2025 hat Netflix das Spiel aus dem Angebot genommen, seit Februar 2026 ist es wieder als eigene App zu haben. Die Detektivlogik ist originell, die Optik eigenwillig, und du liest sehr viel. Im App Store ist als Sprache nur Englisch angegeben, ohne Englisch kommst du hier also nicht weit. Rund 8 Stunden.

Slice & Dice

Slice & Dice ist ein Dungeon-Roguelike, in dem Würfel statt Karten bestimmen, was deine Heldentruppe kann. Das Bezahlmodell ist vorbildlich: eine kostenlose Demo mit zwölf Leveln, keine Werbung und ein einziger Kauf für die Vollversion. Die Kämpfe sind kurz und taktisch dicht. Alle Regeln liegen offen, versteckte Mechaniken gibt es nicht, und du darfst Züge zurücknehmen. Es läuft im Hoch- und Querformat und offline. Mein Tipp für alle, denen Dicey Dungeons zu leicht ist. Wer kein Englisch kann oder mit einem eher nüchternen, spröden Spiel nichts anfangen kann, ist hier falsch. Rund 20 Stunden.

Dave the Diver

Dave the Diver ist seit September 2026 auf dem Handy und eine ungewöhnliche Mischung: Tagsüber tauchst du und fängst Fische, abends führst du mit dem Fang deine eigene Sushi-Bar. Dazu kommt viel Humor. Statt Free-to-Play gibt es ein faires Modell: Auf dem iPhone spielst du den Anfang gratis und schaltest dann die Vollversion frei, auf Android kaufst du das Spiel direkt. Im App Store wird außerdem ein Zusatzpaket einzeln verkauft. Nicht jedes Minispiel zündet, und zwischendurch gibt es Längen. Dazu zwei Hürden: Auf Android brauchst du ein Handy mit mindestens 6 GB Arbeitsspeicher, und im App Store ist als Sprache nur Englisch angegeben. Rund 35 Stunden.

Monument Valley

Monument Valley ist der Klassiker unter den fairen Handyspielen: ein ruhiges Rätselspiel, in dem du eine stille Prinzessin durch unmögliche Bauwerke voller optischer Täuschungen führst. Optik und Klang sind etwas Besonderes. Seit Netflix die Reihe im Juli 2025 aus dem Angebot genommen hat, hat jeder Teil sein eigenes Modell. Teil 1 und Monument Valley 2 sind Einmalkäufe, beim ersten gibt es die Erweiterung Forgotten Shores als zusätzlichen Kauf. Monument Valley 3 spielst du zwei Kapitel lang gratis an und schaltest dann die Vollversion samt der Erweiterung The Garden of Life mit einem Kauf frei. Alle drei laufen offline. Der Haken ist die Länge: Die ersten beiden Teile dauern jeweils rund 3 Stunden. Wer für sein Geld viele Stunden erwartet, ist hier falsch, und der dritte Teil bringt weniger Neues.

Nur fürs iPhone gibt es außerdem Inside, ein düsteres, kurzes Rätselspiel von rund 4 Stunden, das du ebenfalls erst gratis anspielst und dann freischaltest. Auf Android bekommst du es nicht.

Kostenlos und trotzdem fair

Komplett kostenlose Handyspiele ohne Haken sind selten. Dieses zeigt, dass es geht.

Vampire Survivors

Vampire Survivors ist kostenlos, und zwar ohne Trick. Du läufst durch Horden von Monstern, deine Waffen feuern automatisch, und mit jedem Level kombinierst du sie zu immer wilderen Mischungen. Eine Runde dauert rund eine halbe Stunde. Werbung gibt es, aber nur, wenn du sie freiwillig ansiehst, etwa für ein Extraleben oder mehr Gold. Keine Premiumwährung, kein Energiesystem. Verkauft werden nur ein paar günstige Erweiterungen, eine davon ist sogar gratis. Es läuft offline, und bis zu vier Leute können zusammen auf der Couch spielen. Ganz ohne Werbeknöpfe gibt es eine eigene Fassung in Apple Arcade. Wer viel Spieltiefe sucht, wird mit dem simplen Prinzip nicht lange glücklich. Rund 25 Stunden.

Im Abo: Apple Arcade, Google Play Pass und Netflix

Beim Abo zahlst du jeden Monat und bekommst dafür einen Katalog ohne Werbung und ohne Käufe. In Apple Arcade stecken eigene Fassungen von Stardew Valley, Slay the Spire, Balatro, Dicey Dungeons und Vampire Survivors, zu erkennen am Plus im Namen. Bei Slay the Spire kannst du deinen Spielstand sogar in die Arcade-Fassung mitnehmen. Im Google Play Pass sind unter anderem Stardew Valley, Balatro, Star Wars: Knights of the Old Republic und alle drei Teile von Monument Valley.

Ein Abo ist für mich sinnvoll, wenn du mehrere dieser Spiele ausprobieren willst. Willst du eines dauerhaft behalten, nimm lieber den Einmalkauf, denn kündigst du, ist das Spiel weg. Bei Netflix kommt noch etwas dazu: Im Juli 2025 hat Netflix über 20 Spiele aus dem Katalog gestrichen, darunter Monument Valley und The Case of the Golden Idol, und der Katalog ändert sich weiter. Was dort heute steht, kann morgen fehlen.

Into the Breach

Into the Breach ist ein rundenbasiertes Taktikspiel, in dem du mit Mechs auf kleinen Gitterkarten riesige Insektenmonster abwehrst. Du siehst jeden Zug der Gegner im Voraus, eine Niederlage geht also fast immer auf deine eigene Fehleinschätzung zurück, wie bei einem Schachrätsel. Die kurzen Runden passen gut aufs Handy. Dort gibt es das Spiel aber nur über Netflix, als eigene App für Abonnenten, mit den Inhalten der Advanced Edition und auf Deutsch. Hast du Netflix sowieso, würde ich es sofort laden. Kündigst du, ist es weg, und wie lange es im Katalog bleibt, kann dir niemand sagen. Wer knallharte Taktik nicht mag oder eine Geschichte sucht, wird hier nicht froh. Rund 15 Stunden.

Noch mehr Handyspiele finden

Wenn du lieber nach Genre als nach Bezahlmodell stöberst, schau in die Bestenliste mit den besten Handyspielen. Viele Spiele aus diesem Artikel sind Roguelikes, mehr davon findest du bei den besten Roguelikes. Spiele für einen einzigen Abend stehen in Kurze Spiele, die sich wirklich lohnen. Und wenn du gar nicht weißt, worauf du Lust hast, mach das Quiz, in rund drei Minuten hast du eine Empfehlung.