Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Dicey Dungeons
Ein Würfel-Roguelike von Terry Cavanagh, in dem anthropomorphe Würfel als Ritter, Hexerin oder Roboter gegen skurrile Gegner antreten. Jede der sechs Klassen bringt eigene Würfelmechaniken und Ausrüstungslogik mit, was für viel Abwechslung sorgt.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Roguelike / Strategie, gespielt wird in einer Fantasy-Welt. Optisch ist es bewusst stilisiert statt fotorealistisch, der Grundton bleibt leicht und gut gelaunt. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Es ist auf kurze Sessions gebaut, eine halbe Stunde zwischendurch funktioniert problemlos.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Die Geschichte ist eher Hintergrundtextur als Grund, weiterzuspielen. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Breit verfügbar, auf 5 Plattformen. Preislich liegt es im günstigen Bereich.
Was heraussticht
- Sechs eigenwillige Klassen
- Würfel als Ressource
- Kurzweilige Runs
Das passt zu dir, wenn
- du gerne zum Nachdenken gezwungen wirst
- du dich mit anderen messen willst
- du meist dreißig bis sechzig Minuten hast und das reichen soll
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du aufs Budget achtest
- du etwas Leichtes willst, das dich gut gelaunt zurücklässt
Lieber Finger weg, wenn
- Wiederholung dich eher zermürbt als reinzieht
- du es zu zweit nebeneinander spielen willst
- du etwas mit echtem Gewicht suchst
- du ein Spiel willst, das einen ganzen Abend am Stück füllt
Was es dich an Zeit kostet
Rund 15 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 3 Wochen beschäftigt, verteilt auf 8 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 90 von 100. Damit liegt der Titel über 85 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 134. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Roguelike kommt in der Datenbank im Schnitt auf 84 Punkte, dieser Titel liegt also 6 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 70 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2019 und damit 7 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2019
- Genres
- Roguelike, Strategie, Puzzle
- Spielzeit
- ca. 15 Std.
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Hintergrundrauschen
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Fantasy
- Optik
- Stilisiert
- Preisklasse
- Günstig
- Plattformen
- PC, Switch, Mobile, Xbox, PlayStation
- Kritikerwertung
- 90 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Dicey Dungeons | 2019 | ca. 15 Std. | 90 | Günstig |
| Slice & Dice | 2021 | ca. 20 Std. | 89 | Günstig |
| Peglin | 2024 | ca. 20 Std. | 86 | Günstig |
| Luck be a Landlord | 2023 | ca. 15 Std. | 85 | Günstig |
Wenn dir das gefallen hat
- Slice & Dice Gemeinsam: Roguelike, Strategie, Fantasy
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