Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Vampire Survivors
Horden von Monstern werden mit automatisch feuernden Waffen niedergemäht, während der Charakter mit jedem Level neue Kombinationen freischaltet. Die simplen Runden von rund 30 Minuten sind ideal für schnelle Sessions zwischendurch.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Roguelike / Action, gespielt wird in der Gegenwart. Optisch ist es in Pixel-Art gehalten, der Grundton bleibt irgendwo zwischen leicht und schwer. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Es ist auf kurze Sessions gebaut, eine halbe Stunde zwischendurch funktioniert problemlos.
Die Schwierigkeit bleibt verzeihend, Fortschritt hängt selten an deinen Reflexen. Eine Geschichte gibt es praktisch nicht, die Systeme tragen alles. Koop wird unterstützt, du kannst also jemanden mitbringen. Breit verfügbar, auf 5 Plattformen. Preislich liegt es im günstigen Bereich.
Was heraussticht
- Simples, süchtig machendes Prinzip
- Riesige Waffen-Synergien
- Sehr günstig
Das passt zu dir, wenn
- Leveln, Looten und Builds optimieren genau dein Loop ist
- du runterkommen willst statt geprüft zu werden
- du meist dreißig bis sechzig Minuten hast und das reichen soll
- dich Zwischensequenzen nerven und du einfach spielen willst
- du null Frust willst und keine Schwierigkeitsmauer
- du jemanden zum Mitspielen hast
Lieber Finger weg, wenn
- du echte Schwierigkeit brauchst, um dranzubleiben
- du vor allem wegen der Erzählung spielst
- dich Pixel-Optik abschreckt
- Wiederholung dich eher zermürbt als reinzieht
Was es dich an Zeit kostet
Rund 25 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 4 Wochen beschäftigt, verteilt auf 13 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 91 von 100. Damit liegt der Titel über 90 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 120. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Roguelike kommt in der Datenbank im Schnitt auf 84 Punkte, dieser Titel liegt also 7 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 372 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2022, also 4 Jahre alt. Neu genug, um modern auszusehen, alt genug für Patches und regelmäßige Rabatte.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2022
- Genres
- Roguelike, Action, Survival
- Spielzeit
- ca. 25 Std.
- Schwierigkeit
- Entspannt, verzeihend
- Gewicht der Story
- Keine, pures Gameplay
- Spielen mit
- Alleine, Koop
- Setting
- Gegenwart
- Optik
- Pixel-Art
- Preisklasse
- Günstig
- Plattformen
- PC, PlayStation, Xbox, Switch, Mobile
- Kritikerwertung
- 91 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Vampire Survivors | 2022 | ca. 25 Std. | 91 | Günstig |
| Soulstone Survivors | 2025 | ca. 25 Std. | 84 | Günstig |
| Halls of Torment | 2024 | ca. 20 Std. | 88 | Günstig |
| Megabonk | 2025 | ca. 15 Std. | 84 | Günstig |
Wenn dir das gefallen hat
- Soulstone Survivors Gemeinsam: Roguelike, Action
- Halls of Torment Gemeinsam: Roguelike, Action
- Megabonk Gemeinsam: Roguelike, Action, kürzer
- Jötunnslayer: Hordes of Hel Gemeinsam: Roguelike, Action, länger
- Risk of Rain 2 Gemeinsam: Roguelike, Action
- 20 Minutes Till Dawn Gemeinsam: Roguelike, Action, kürzer
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