Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Stardew Valley
Ein aufgegebener Bauernhof wird von Grund auf wiederbelebt, mit Ackerbau, Fischen, Minen und Dorfbewohnern zum Anfreunden. Das Spiel lässt sich im eigenen Tempo genießen und bietet nach Jahren noch neue Inhalte.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Simulation / Rollenspiel, gespielt wird in der Gegenwart. Optisch ist es in Pixel-Art gehalten, der Grundton bleibt leicht und gut gelaunt. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Sitzungen von ein bis zwei Stunden treffen hier den besten Punkt.
Die Schwierigkeit bleibt verzeihend, Fortschritt hängt selten an deinen Reflexen. Die Geschichte ist eher Hintergrundtextur als Grund, weiterzuspielen. Koop wird unterstützt, du kannst also jemanden mitbringen. Breit verfügbar, auf 5 Plattformen. Preislich liegt es im günstigen Bereich.
Was heraussticht
- Entspanntes Farmleben
- Tiefe Beziehungssysteme
- Riesiger Umfang
Das passt zu dir, wenn
- du runterkommen willst statt geprüft zu werden
- du lieber etwas baust, als Aufträge abzuarbeiten
- du null Frust willst und keine Schwierigkeitsmauer
- du jemanden zum Mitspielen hast
- du aufs Budget achtest
- dir bewusster Retro-Look lieber ist als Fotorealismus
Lieber Finger weg, wenn
- du echte Schwierigkeit brauchst, um dranzubleiben
- dich Pixel-Optik abschreckt
- du ausdrücklich eine offene Welt zum Streunen willst
- du etwas mit echtem Gewicht suchst
Was es dich an Zeit kostet
Rund 55 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 9 Wochen beschäftigt, verteilt auf 28 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 91 von 100. Damit liegt der Titel über 90 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 113. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Simulation kommt in der Datenbank im Schnitt auf 80 Punkte, dieser Titel liegt also 11 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 1794 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2016 und damit 10 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2016
- Genres
- Simulation, Rollenspiel, Cozy
- Spielzeit
- ca. 55 Std.
- Schwierigkeit
- Entspannt, verzeihend
- Gewicht der Story
- Hintergrundrauschen
- Spielen mit
- Alleine, Koop
- Setting
- Gegenwart
- Optik
- Pixel-Art
- Preisklasse
- Günstig
- Plattformen
- PC, PlayStation, Xbox, Switch, Mobile
- Kritikerwertung
- 91 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Stardew Valley | 2016 | ca. 55 Std. | 91 | Günstig |
| Coral Island | 2023 | ca. 55 Std. | 82 | Mittlere Preisklasse |
| My Time at Sandrock | 2023 | ca. 45 Std. | 85 | Mittlere Preisklasse |
| Fields of Mistria | 2024 | ca. 40 Std. | 85 | Günstig |
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- Coral Island Gemeinsam: Simulation, Rollenspiel
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