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Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.

Spielprofil

Inside

2016 Puzzle / Adventure / Platformer ca. 4 Std. Günstig 92/100

Ein namenloser Junge flieht durch eine bedrückende, dystopische Welt voller stiller Bedrohungen und beklemmender Bilder. In wenigen Stunden entfaltet das Spiel eine Atmosphäre, die noch lange nachhallt.

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Was für ein Spiel das ist

Vom Genre her liegt das bei Puzzle / Adventure, gespielt wird in einer Welt nach dem Zusammenbruch. Optisch ist es bewusst stilisiert statt fotorealistisch, der Grundton bleibt durchgehend düster. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Es ist auf kurze Sessions gebaut, eine halbe Stunde zwischendurch funktioniert problemlos.

Die Schwierigkeit bleibt verzeihend, Fortschritt hängt selten an deinen Reflexen. Die Erzählung trägt das Ganze, die Mechanik ordnet sich ihr unter. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Breit verfügbar, auf 5 Plattformen. Preislich liegt es im günstigen Bereich.

Was heraussticht

  • Beklemmende Atmosphäre
  • Kurz und intensiv
  • Legendäres Ende

Das passt zu dir, wenn

  • du eine Geschichte erleben willst und nicht nur ein System bedienen
  • du dich tatsächlich gruseln willst
  • du meist dreißig bis sechzig Minuten hast und das reichen soll
  • dir das Geschriebene wichtiger ist als die Mechanik
  • du null Frust willst und keine Schwierigkeitsmauer
  • du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst

Lieber Finger weg, wenn

  • du echte Schwierigkeit brauchst, um dranzubleiben
  • du Zwischensequenzen wegdrückst und zum Gameplay willst
  • du etwas Langlebiges suchst, nach 4 Stunden ist hier Schluss
  • du etwas Leichtes und Gutgelauntes suchst

Was es dich an Zeit kostet

Rund 4 Stunden insgesamt. Das sind etwa 2 Abend(e), du kannst es realistisch noch diese Woche durchspielen.

Wie die Wertung einzuordnen ist

Die Kritik landet bei 92 von 100. Damit liegt der Titel über 93 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 74. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.

Zum Vergleich: Puzzle kommt in der Datenbank im Schnitt auf 83 Punkte, dieser Titel liegt also 9 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 1655 gesammelte Wertungen.

Erschienen 2016 und damit 10 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.

Die Fakten

Erscheinungsjahr
2016
Genres
Puzzle, Adventure, Platformer
Spielzeit
ca. 4 Std.
Schwierigkeit
Entspannt, verzeihend
Gewicht der Story
Trägt das ganze Spiel
Spielen mit
Alleine
Setting
Postapokalypse
Optik
Stilisiert
Preisklasse
Günstig
Plattformen
PC, PlayStation, Xbox, Switch, Mobile
Kritikerwertung
92 / 100

Direktvergleich

Genres Erscheinungsjahr Spielzeit Kritikerwertung Preisklasse
Inside 2016 ca. 4 Std. 92 Günstig
Little Nightmares 2017 ca. 5 Std. 78 Günstig
Little Nightmares II 2021 ca. 6 Std. 82 Günstig
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