Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Slay the Spire
Kartenbasierte Kämpfe gegen immer stärkere Gegner verlangen kluges Deckbuilding und Risikoabwägung bei jedem Schritt. Der Rogue-like-Aufbau sorgt dafür, dass kein Durchlauf dem anderen gleicht.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Deckbuilder / Roguelike, gespielt wird in einer Fantasy-Welt. Optisch ist es in Pixel-Art gehalten, der Grundton bleibt durchgehend düster. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Sitzungen von ein bis zwei Stunden treffen hier den besten Punkt.
Es ist wirklich fordernd, und wiederholtes Scheitern ist Teil des Designs. Eine Geschichte gibt es praktisch nicht, die Systeme tragen alles. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Breit verfügbar, auf 5 Plattformen. Preislich liegt es im günstigen Bereich.
Was heraussticht
- Begründer des Deckbuilder-Genres
- Extrem hoher Wiederspielwert
- Tiefes strategisches Gameplay
Das passt zu dir, wenn
- du gerne zum Nachdenken gezwungen wirst
- Leveln, Looten und Builds optimieren genau dein Loop ist
- dich Zwischensequenzen nerven und du einfach spielen willst
- du echten Widerstand willst und oft sterben okay ist
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du aufs Budget achtest
Lieber Finger weg, wenn
- du entspannen willst und nicht für Fehler bestraft werden möchtest
- du vor allem wegen der Erzählung spielst
- du etwas Leichtes und Gutgelauntes suchst
- dich Pixel-Optik abschreckt
Was es dich an Zeit kostet
Rund 35 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 6 Wochen beschäftigt, verteilt auf 18 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 93 von 100. Damit liegt der Titel über 95 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 51. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Deckbuilder kommt in der Datenbank im Schnitt auf 83 Punkte, dieser Titel liegt also 10 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 537 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2019 und damit 7 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2019
- Genres
- Deckbuilder, Roguelike, Strategie
- Spielzeit
- ca. 35 Std.
- Schwierigkeit
- Fordernd, gnadenlos
- Gewicht der Story
- Keine, pures Gameplay
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Fantasy
- Optik
- Pixel-Art
- Preisklasse
- Günstig
- Plattformen
- PC, PlayStation, Xbox, Switch, Mobile
- Kritikerwertung
- 93 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Slay the Spire | 2019 | ca. 35 Std. | 93 | Günstig |
| Slay the Spire II | 2026 | ca. 60 Std. | 85 | Mittlere Preisklasse |
| Monster Train 2 | 2025 | ca. 35 Std. | 87 | Mittlere Preisklasse |
| Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors | 2026 | ca. 15 Std. | 63 | Günstig |
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