Hollow Knight, Hades und Celeste hast du durch, und jede Liste mit Indie-Empfehlungen nennt dir wieder dieselben Namen. Dabei gibt es eine ganze Reihe richtig guter Spiele, über die bei Erscheinen kaum jemand geredet hat. Die sind nicht unbekannt, weil sie schwach wären. Sie kamen zur falschen Zeit, auf der falschen Plattform oder ohne große Werbung, und sind so einfach untergegangen.
Hier sind elf davon, sortiert nach dem, worauf du gerade Lust hast. Mein Maßstab dabei: Ein Spiel muss richtig gut sein, nicht nur unbekannt. Zwei Grenzfälle sind dabei, die unter Indie-Fans längst die Runde gemacht haben. Die ordne ich ehrlich ein, weil sie für alle anderen trotzdem echte Geheimtipps sind.
Für Detektive und Spurenleser
Immortality
Immortality ist für mich das deutlichste Beispiel dafür, wie ein starkes Spiel untergehen kann. Es stammt von Sam Barlow, der vorher Her Story gemacht hat, und funktioniert ähnlich. Du schaust dir Filmszenen aus drei Filmen an, die nie veröffentlicht wurden, und springst von Szene zu Szene. Nach und nach setzt du so zusammen, was mit der Hauptdarstellerin passiert ist, die spurlos verschwunden ist.
Was das Spiel trägt, sind die Schauspieler und die Art, wie es den Look ganz unterschiedlicher Film-Epochen nachbaut. Sobald die ersten Teile zusammenpassen, zieht dich die Geschichte richtig rein. Der Haken: Welche Szene als Nächstes auftaucht, kannst du kaum steuern, das fühlt sich manchmal eher nach Zufall an als nach Ermittlung. Wer klassisches Gameplay mit viel Kontrolle sucht oder mit interaktiven Filmen nichts anfangen kann, ist hier falsch. Außerdem enthält das Spiel explizite Szenen. Es läuft auf PC, Mac, Xbox Series und PS5, mit deutschen Untertiteln und englischer Sprachausgabe. Rund 6 Stunden.
Return of the Obra Dinn
Return of the Obra Dinn ist ein Detektivspiel von Lucas Pope, dem Entwickler von Papers, Please. Du klärst das Schicksal von sechzig Besatzungsmitgliedern eines Geisterschiffs, und zwar anhand eingefrorener Momente, in denen sie gestorben sind. Wer war das, wie ist es passiert, wer war schuld? Den Rest erledigst du mit Notizen und Ausschlussverfahren.
Ehrlich gesagt ist das ein Grenzfall. Unter Indie-Fans gehört das Spiel längst zum Pflichtprogramm, als Geheimtipp kann man es dort kaum noch bezeichnen. Wer aber vor allem die großen Namen spielt, hatte es meistens nie auf dem Schirm, und für den ist es genau das richtige Spiel für diese Liste. Ich würde es jedem empfehlen, der gern selbst kombiniert: Es ist anspruchsvoll, aber immer logisch. Gegen Ende nutzt sich die Mechanik etwas ab, und Figuren, mit denen du richtig mitfieberst, gibt es kaum. Wer eine geführte Geschichte will oder mit Notizzettel und Ausschlussverfahren nichts anfangen kann, wird damit nicht glücklich. Läuft auf PC, Mac, PS4, Xbox One und Switch, mit deutschen Texten und englischer Sprachausgabe. Rund 10 Stunden.
Für Tüftler
The Talos Principle 2
The Talos Principle 2 ist ein Rätselspiel aus der Ich-Perspektive mit einer philosophischen Geschichte. Es kam 2023 mitten im übervollen Spieleherbst heraus und ging dort ziemlich unter. Gespielt haben es deutlich weniger Leute als den ersten Teil, The Talos Principle, und das finde ich schade.
Für Rätselfans ist das mein klarer Tipp in dieser Liste. Die Rätsel sind clever gebaut, die Welt sieht richtig gut aus, und die Geschichte gibt dir zwischendurch einiges zum Nachdenken, auch wenn sie am Ende ziemlich deutlich sagt, worauf sie hinauswill. Zwei Dinge solltest du vorher wissen: Manche Rätsel sind wirklich schwer, und als Gesamtpaket zieht sich das Spiel stellenweise. Dazu gibt es nur deutsche Texte, keine deutsche Sprachausgabe, und gelesen wird viel. Wer schnelle Erfolgserlebnisse oder Action sucht, ist hier falsch. Läuft auf PC, PS5 und Xbox Series, mit der Erweiterung Road to Elysium obendrauf. Rund 25 Stunden.
Opus Magnum
Opus Magnum ist ein Puzzlespiel von Zachtronics, und zwar eines für Leute, die gern basteln. Du baust Maschinen aus Greifarmen und Glyphen, die alchemistische Tränke herstellen. Wie du ein Rätsel löst, ist deine Sache, eine einzig richtige Lösung gibt es nicht. Danach zeigen dir Diagramme, wie deine Maschine im Vergleich zu anderen Spielern abschneidet. Genau das ist der Trick: Du willst deine Lösung danach unbedingt noch verbessern, obwohl sie längst funktioniert.
Das Spiel steckt voller Kreativität, und wenn dir so etwas liegt, bleibst du hier lange hängen. Wichtig ist aber: Es fühlt sich stellenweise an wie Programmieren und ist ziemlich fordernd. Wer darauf keine Lust hat oder entspannter knobeln will, greift besser zu Cocoon weiter unten. Das Spiel gibt es nur am PC, für Windows, Mac und Linux, eine Fassung für Konsolen gibt es nicht. Die Texte sind auf Deutsch. Im März 2026 kam mit De Re Metallica noch eine Story-Erweiterung mit neuen Rätseln und Glyphen dazu. Rund 20 Stunden, nach oben offen.
Für einen kurzen Abend
Cocoon
Cocoon kommt von Jeppe Carlsen, der als Gameplay-Designer an Limbo und Inside gearbeitet hat. Die Idee dahinter ist ungewöhnlich: Du trägst ganze Welten als Kugeln mit dir herum und springst zwischen ihnen hin und her. Welten stecken also in Welten, und daraus baut das Spiel seine Rätsel.
Ich würde es jedem empfehlen, der ein Rätselspiel ohne Frust sucht. Die Rätsel sind dicht und durchdacht, überfordern dich aber nie, dazu kommen eine starke Atmosphäre und richtig gute Bosskämpfe. Das ist zugleich die Grenze: Wer harte Rätsel will, findet es zu leicht, manche Lösung findest du eher durch Probieren als durch Nachdenken, und die Grundidee hätte man ruhig noch weiter treiben können. Eine erzählte Geschichte gibt es nicht, Text praktisch auch nicht, die Sprache ist also egal. Läuft auf PC, PlayStation, Xbox und Switch. Rund 5 Stunden.
Thank Goodness You’re Here!
Thank Goodness You’re Here! ist eine britische Slapstick-Komödie zum Durchspielen. Sie spielt in einer Kleinstadt in Nordengland, und die Entwickler nennen das Genre selbst „Slapformer“. In Deutschland ist das Spiel fast komplett untergegangen, kaum jemand hat darüber berichtet.
Wenn du britischen Humor magst, ist das mein Tipp für einen Abend, an dem du einfach lachen willst. Hier geht es um Witz und Timing, nicht um Herausforderung. Spielerisch ist es deshalb dünn: Du läufst, springst und haust, mehr nicht. Wer spielerische Tiefe oder ein langes Spiel sucht oder mit britischem Humor nichts anfangen kann, sollte es lassen. Die Texte sind auf Deutsch, gesprochen wird Englisch mit breitem Yorkshire-Dialekt. Läuft auf PC, Mac, PlayStation, Xbox Series und Switch. Nach zwei bis drei Stunden bist du durch.
Tipp: Das Quiz zeigt dir neben dem besten Treffer und einer sicheren Wahl immer auch einen Geheimtipp, der zu deinem Geschmack passt. Mach das Quiz und bekomm in rund drei Minuten eine Empfehlung.
Für Action-Fans
Astral Chain
Astral Chain ist ein Action-Spiel von PlatinumGames, das neben den großen Nintendo-Namen ziemlich untergegangen ist. Du kämpfst mit zwei Figuren gleichzeitig: deiner Polizeifigur und einem Wesen namens Legion, das per Kette mit ihr verbunden ist. Zwischen den Kämpfen ermittelst du in Fällen.
Das Kampfsystem ist für mich der Grund, das Spiel zu spielen. Zwei Figuren gleichzeitig zu steuern, dazu viel Stil und viel Abwechslung: Das ist die große Stärke. Die Schwächen liegen woanders: Die Geschichte ist eher melodramatisch, die Grundlagen erklärt das Spiel nicht besonders gut, und es gibt viele Minispiele, die nicht jeder braucht. Wer schnörkellose Action ohne Ermittlungen und Nebenaufgaben will, wird damit nicht warm. Das Spiel gibt es nur für die Switch, es läuft aber auch auf der Switch 2. Texte auf Deutsch. Rund 25 Stunden.
Mark of the Ninja
Mark of the Ninja ist ein 2D-Stealth-Spiel von Klei, dem Studio hinter Don’t Starve. Im 2D-Stealth ist es für mich die Referenz, und trotzdem haben es erstaunlich wenige gespielt. Warum es so gut funktioniert: Du siehst jederzeit klar, wo Licht ist, wie weit deine Geräusche reichen und was die Wachen sehen können. Wie du durch ein Level kommst, entscheidest du selbst, und genau deshalb lohnt sich ein zweiter Durchgang.
Große Schwächen hat es kaum, nur liegen auf manchen Tasten zwei Aktionen. Ehrlich ist aber auch: Wenn du Stealth nicht magst, wird dich auch dieses Spiel nicht bekehren. Ich würde zur Remastered-Fassung greifen, die gibt es für PC, PS4, Xbox One und Switch, mit deutschen Texten. Rund 8 Stunden.
Rogue Legacy 2
Rogue Legacy 2 ist ein Roguelite-Plattformer mit Erbfolge-System: Stirbt deine Figur, übernimmt ein Nachkomme, und jeder bringt eigene Macken mit. Für mich spielt es in derselben Liga wie die großen Namen des Genres, nur hat es neben Hades kaum jemand bemerkt.
Es steckt enorm viel Inhalt und Abwechslung darin, und die Schwierigkeit stellst du über sogenannte Hausregeln selbst ein. Der Preis für so viel Breite: An manchen Stellen fehlt der letzte Feinschliff. Wer Frust durch ständiges Sterben nicht mag, sollte trotzdem vorsichtig sein, denn auch mit Hausregeln gehört das Sterben hier zum Prinzip. Läuft auf PC, Mac, Linux, PlayStation, Xbox und Switch, mit deutschen Texten. Rund 25 Stunden.
Für Entdecker mit Geduld
Animal Well
Animal Well ist ein Pixel-Metroidvania, also ein Spiel, in dem du eine verschachtelte Welt Stück für Stück erkundest. Das Besondere sind die Geheimnisse: Davon gibt es so viele und so gut versteckte, dass manche erst von der Community gemeinsam gelöst wurden.
Auch das ist ein Grenzfall. Das Spiel wurde 2024 stark beworben, unter Indie-Fans ist es deshalb kein Unbekannter. Wer nicht ständig Indie-Neuheiten verfolgt, hat es aber vermutlich verpasst. Ich würde es allen empfehlen, die gern selbst suchen und knobeln. Kleine Ärgernisse gibt es: Die Schnellreise ist umständlich, und das Jo-Jo, eines deiner Werkzeuge, steuert sich etwas zickig. Wer klare Ziele und Hinweise braucht, steht hier schnell ratlos da. Und wer nicht jedes Geheimnis finden will, verpasst einen großen Teil dessen, was das Spiel ausmacht. Text gibt es kaum. Läuft auf PC, PS5, Xbox Series und Switch. Rund 10 Stunden.
Ein Klassiker, den damals kaum einer wollte
Beyond Good & Evil
Beyond Good & Evil ist der klassische Kult-Flop. Das Action-Adventure um die Fotojournalistin Jade kam 2003 heraus und verkaufte sich so schlecht, dass die Händler den Preis noch im selben Jahr drastisch senkten. Heute gilt es als Kultspiel, auf die angekündigte Fortsetzung wartest du dagegen bis heute.
Was das Spiel ausmacht, sind die Welt, die Figuren und die Mischung aus ganz verschiedenen Spielarten. Rätsel und Kämpfe sind dagegen eher schlicht. Am einfachsten spielst du es heute als 20th Anniversary Edition, die 2024 für PC, PlayStation, Xbox und Switch erschienen ist, mit voller deutscher Sprachausgabe. Erwarte aber kein modernes Spiel: Die alten Mechaniken hat die Neuauflage nicht modernisiert, und es fühlt sich spürbar nach der PS2-Zeit an. Wer modernen Komfort erwartet, wird damit nicht warm. Wer ein Stück Spielegeschichte nachholen will, das damals zu Unrecht unterging, bekommt hier genau das. Rund 11 Stunden.
So findest du noch mehr Geheimtipps
Elf Spiele sind natürlich nur ein Anfang, und welches davon zu dir passt, hängt an deinem Geschmack. Im Quiz gibt es dafür eine eigene Frage: Bei „Blockbuster oder Geheimtipp?“ wählst du „Überrasch mich“, dann rücken die Empfehlungen weiter weg vom Mainstream. Einen Geheimtipp bekommst du am Ende aber in jedem Fall dazu. Hier geht’s zum Quiz.
Wenn du lieber selbst stöberst: In den Bestenlisten zu Puzzle-Spielen und Roguelikes stehen große Namen und kleine Perlen nebeneinander. Hast du nur wenig Zeit, findest du unter Kurze Spiele, die sich wirklich lohnen weitere Spiele für einen Abend. Und wenn dir vor allem die Geschichte wichtig ist, schau in Story-Spiele, die sich wie ein guter Film anfühlen.