Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Hades
Als Sohn des Hades wird immer wieder aus der Unterwelt ausgebrochen, wobei jeder Run neue Waffenkombinationen und Story-Schnipsel liefert. Kampf und Erzählung verschmelzen dabei ungewöhnlich elegant.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Roguelike / Action, gespielt wird in einer Fantasy-Welt. Optisch ist es bewusst stilisiert statt fotorealistisch, der Grundton bleibt leicht und gut gelaunt. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Sitzungen von ein bis zwei Stunden treffen hier den besten Punkt.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Die Erzählung trägt das Ganze, die Mechanik ordnet sich ihr unter. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Breit verfügbar, auf 5 Plattformen. Preislich liegt es in der Mittelklasse.
Was heraussticht
- Story wächst mit jedem Run
- Sehr befriedigender Kampf
- Hohe Wiederspielbarkeit
Das passt zu dir, wenn
- du auf einen richtigen Adrenalin-Kick aus bist
- du eine Geschichte erleben willst und nicht nur ein System bedienen
- dir das Geschriebene wichtiger ist als die Mechanik
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du etwas Leichtes willst, das dich gut gelaunt zurücklässt
Lieber Finger weg, wenn
- du Zwischensequenzen wegdrückst und zum Gameplay willst
- Wiederholung dich eher zermürbt als reinzieht
- du ausdrücklich eine offene Welt zum Streunen willst
- du es zu zweit nebeneinander spielen willst
Was es dich an Zeit kostet
Rund 40 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 7 Wochen beschäftigt, verteilt auf 20 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 94 von 100. Damit liegt der Titel über 97 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 25. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Roguelike kommt in der Datenbank im Schnitt auf 84 Punkte, dieser Titel liegt also 10 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 1726 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2020 und damit 6 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2020
- Genres
- Roguelike, Action, Rollenspiel
- Spielzeit
- ca. 40 Std.
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Trägt das ganze Spiel
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Fantasy
- Optik
- Stilisiert
- Preisklasse
- Mittlere Preisklasse
- Plattformen
- PC, PlayStation, Xbox, Switch, Mobile
- Kritikerwertung
- 94 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Hades | 2020 | ca. 40 Std. | 94 | Mittlere Preisklasse |
| Hades II | 2025 | ca. 45 Std. | 93 | Mittlere Preisklasse |
| Realm of Ink | 2026 | ca. 40 Std. | 84 | Mittlere Preisklasse |
| Children of Morta | 2019 | ca. 15 Std. | 83 | Günstig |
Wenn dir das gefallen hat
- Hades II Gemeinsam: Roguelike, Action, Fantasy
- Realm of Ink Gemeinsam: Roguelike, Action, Fantasy
- Children of Morta Gemeinsam: Roguelike, Action, Fantasy, kürzer
- Granblue Fantasy: Relink Gemeinsam: Action, Rollenspiel, Fantasy
- Sworn Gemeinsam: Roguelike, Action, Fantasy
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