Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Immortality
Ein interaktives Filmratsel, das aus hunderten Filmausschnitten dreier nie veroffentlichter Spielfilme besteht und per Match Cut Mechanik durchsucht wird. Die verschwundene Schauspielerin Marissa Marcel und ein unheimliches Geheimnis werden nur durch aufmerksames Verknupfen von Szenen sichtbar.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Puzzle / Adventure, gespielt wird in der Gegenwart. Optisch ist es auf Realismus aus, der Grundton bleibt durchgehend düster. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Sitzungen von ein bis zwei Stunden treffen hier den besten Punkt.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Die Erzählung trägt das Ganze, die Mechanik ordnet sich ihr unter. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Breit verfügbar, auf 4 Plattformen. Preislich liegt es in der Mittelklasse.
Was heraussticht
- Match Cut Mechanik
- Hunderte Filmszenen
- Unheimliches Geheimnis
Das passt zu dir, wenn
- du eine Geschichte erleben willst und nicht nur ein System bedienen
- du gerne zum Nachdenken gezwungen wirst
- du dich tatsächlich gruseln willst
- dir das Geschriebene wichtiger ist als die Mechanik
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du einen düsteren, schweren Ton bevorzugst
Lieber Finger weg, wenn
- du Zwischensequenzen wegdrückst und zum Gameplay willst
- du etwas Langlebiges suchst, nach 6 Stunden ist hier Schluss
- du etwas Leichtes und Gutgelauntes suchst
- du ausdrücklich eine offene Welt zum Streunen willst
Was es dich an Zeit kostet
Rund 6 Stunden insgesamt. Bei zwei Stunden pro Abend sind das etwa 3 Abende, also ungefähr eine Woche nebenbei.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 92 von 100. Damit liegt der Titel über 93 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 73. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Puzzle kommt in der Datenbank im Schnitt auf 83 Punkte, dieser Titel liegt also 9 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 55 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2022, also 4 Jahre alt. Neu genug, um modern auszusehen, alt genug für Patches und regelmäßige Rabatte.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2022
- Genres
- Puzzle, Adventure
- Spielzeit
- ca. 6 Std.
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Trägt das ganze Spiel
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Gegenwart
- Optik
- Realistisch
- Preisklasse
- Mittlere Preisklasse
- Plattformen
- PC, Xbox, Mobile, PlayStation
- Kritikerwertung
- 92 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Immortality | 2022 | ca. 6 Std. | 92 | Mittlere Preisklasse |
| Danganronpa: Trigger Happy Havoc | 2010 | ca. 14 Std. | 82 | Günstig |
| Lorelei and the Laser Eyes | 2024 | ca. 15 Std. | 89 | Mittlere Preisklasse |
| Zero Escape: The Nonary Games | 2017 | ca. 20 Std. | 89 | Mittlere Preisklasse |
Wenn dir das gefallen hat
- Danganronpa: Trigger Happy Havoc Gemeinsam: Puzzle, Adventure, Gegenwart, länger
- Lorelei and the Laser Eyes Gemeinsam: Puzzle, Adventure, Gegenwart, länger
- Zero Escape: The Nonary Games Gemeinsam: Puzzle, Adventure, Gegenwart, länger
- Strange Horticulture Gemeinsam: Puzzle, Adventure
- Layers of Fear Gemeinsam: Puzzle, Adventure, Gegenwart
- Unavowed Gemeinsam: Puzzle, Adventure, Gegenwart, länger
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