Visuel que je génère à partir des données du jeu. Je n'utilise aucun artwork d'éditeur.
Fiche de jeu
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Big Boss bâtit une armée de mercenaires privée dans les années 80 et infiltre d'immenses zones militaires ouvertes en Afghanistan et en Afrique. Un système d'infiltration libre, la construction de base et des approches de mission émergentes rendent chaque tâche résoluble individuellement.
Lien affilié. Si tu achètes via ce lien, je touche une petite commission. Le prix ne change pas pour toi.
Quel genre de jeu c'est
Sur le fond, c'est Infiltration / Action, dans une période historique. Visuellement, le jeu est orienté réalisme, et le ton reste sombre du début à la fin. Le monde est ouvert : s'écarter et ignorer la voie principale fait partie du jeu. Il récompense les longues plages sans interruption plus que les passages éclair.
La difficulté est moyenne et équilibrée : elle demande de l'attention sans te punir pour autant. Le récit porte l'ensemble, et les mécaniques sont à son service. Une expérience solo du début à la fin. Tourne sur 3 plateformes. Côté prix, il se situe en milieu de gamme.
Ce qui ressort
- Système d'infiltration libre
- Construction de base
- Gameplay émergent
Ça te correspond si
- explorer pour explorer te suffit largement
- tu aimes qu'on te force à réfléchir
- tu peux t'installer longtemps sans être dérangé
- tu aimes te perdre et ignorer l'objectif principal pendant des heures
- l'écriture compte plus pour toi que les mécaniques
- tu joues seul et veux quand même une expérience complète
Passe ton chemin si
- tu sautes les cinématiques et veux aller au gameplay
- tu n'as jamais que de courts créneaux de jeu
- tu cherches quelque chose de léger et de joyeux
- tu veux y jouer à deux, côte à côte
Ce que ça te coûte en temps
Environ 50 heures au total. À trois soirées par semaine et deux heures chacune, tu en as pour environ 8 semaines, réparties sur 25 sessions.
Comment situer la note
La presse s'accorde sur 96 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 99 pour cent des 1206 jeux référencés et au rang 10. C'est le très haut du panier. Une poignée de jeux seulement font mieux ici.
À titre de comparaison, Infiltration tourne en moyenne à 85 points dans la base : ce titre se situe donc 11 points au-dessus de son propre genre. Le chiffre repose sur 1175 évaluations collectées.
Sorti en 2015, soit 11 ans. Un vrai classique. Vérifie comment vieillit la version que tu achètes.
Les faits
- Année de sortie
- 2015
- Genres
- Infiltration, Action, Bac à sable
- Durée de jeu
- env. 50 h
- Difficulté
- Moyen, équilibré
- Poids du récit
- Porte tout le jeu
- Jouer avec
- Solo
- Univers
- Historique
- Style visuel
- Réaliste
- Gamme de prix
- Prix moyen
- Plateformes
- PC, PlayStation, Xbox
- Note de la presse
- 96 / 100
Comparaison directe
| Genres | Année de sortie | Durée de jeu | Note de la presse | Gamme de prix |
|---|---|---|---|---|
| Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | 2015 | env. 50 h | 96 | Prix moyen |
| Assassin's Creed Shadows | 2025 | env. 55 h | 85 | Plein tarif |
| Grand Theft Auto: Vice City | 2002 | env. 20 h | 94 | Petit prix |
| Ghost of Tsushima | 2020 | env. 45 h | 92 | Prix moyen |
Si tu as aimé, essaie ceux-là
- Assassin's Creed Shadows En commun : Infiltration, Action, Historique
- Grand Theft Auto: Vice City En commun : Action, Bac à sable, Historique, plus court
- Ghost of Tsushima En commun : Infiltration, Action, Historique
- Sekiro: Shadows Die Twice En commun : Infiltration, Action, Historique, plus court
- Hitman: Blood Money En commun : Infiltration, Action, plus court
- Grand Theft Auto IV En commun : Action, Bac à sable, plus court
Présent dans ces listes
À lire sur le sujet
Encore hésitant ? Réponds à 15 questions et laisse-moi choisir.
Lancer le chercheur de jeux Retour à tous les jeux