Visuel que je génère à partir des données du jeu. Je n'utilise aucun artwork d'éditeur.
Fiche de jeu
Grand Theft Auto: Vice City
Dans le Vice City des années 80 inspiré de Miami, Tommy Vercetti passe de petit gangster à baron de la drogue. Néons, bande son synthwave et l'un des cadres les plus mémorables de la série font de ce classique de 2002 une référence.
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Quel genre de jeu c'est
Sur le fond, c'est Action / Bac à sable, dans l'époque actuelle. Visuellement, le jeu est clairement tourné vers un look rétro, et le ton reste sombre du début à la fin. Le monde est ouvert : s'écarter et ignorer la voie principale fait partie du jeu. Il récompense les longues plages sans interruption plus que les passages éclair.
La difficulté est moyenne et équilibrée : elle demande de l'attention sans te punir pour autant. Le récit porte l'ensemble, et les mécaniques sont à son service. Une expérience solo du début à la fin. Largement disponible, sur 4 plateformes. Côté prix, il se situe dans le bas de gamme tarifaire.
Ce qui ressort
- Ambiance années 80
- Ascension au sommet du crime
- Bande son culte
Ça te correspond si
- tu veux vivre une histoire, pas seulement manipuler un système
- explorer pour explorer te suffit largement
- tu peux t'installer longtemps sans être dérangé
- tu aimes te perdre et ignorer l'objectif principal pendant des heures
- l'écriture compte plus pour toi que les mécaniques
- tu joues seul et veux quand même une expérience complète
Passe ton chemin si
- tu sautes les cinématiques et veux aller au gameplay
- tu n'as jamais que de courts créneaux de jeu
- tu cherches quelque chose de léger et de joyeux
- tu veux y jouer à deux, côte à côte
Ce que ça te coûte en temps
Environ 20 heures au total. À trois soirées par semaine et deux heures chacune, tu en as pour environ 3 semaines, réparties sur 10 sessions.
Comment situer la note
La presse s'accorde sur 94 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 97 pour cent des 1206 jeux référencés et au rang 24. C'est un solide résultat, nettement au-dessus de ce que la plupart des sorties atteignent.
À titre de comparaison, Action tourne en moyenne à 83 points dans la base : ce titre se situe donc 11 points au-dessus de son propre genre. Le chiffre repose sur 3109 évaluations collectées.
Sorti en 2002, soit 24 ans. Un vrai classique. Vérifie comment vieillit la version que tu achètes.
Les faits
- Année de sortie
- 2002
- Genres
- Action, Bac à sable
- Durée de jeu
- env. 20 h
- Difficulté
- Moyen, équilibré
- Poids du récit
- Porte tout le jeu
- Jouer avec
- Solo
- Univers
- Époque actuelle, Historique
- Style visuel
- Rétro
- Gamme de prix
- Petit prix
- Plateformes
- PC, PlayStation, Xbox, Mobile
- Note de la presse
- 94 / 100
Comparaison directe
| Genres | Année de sortie | Durée de jeu | Note de la presse | Gamme de prix |
|---|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto: Vice City | 2002 | env. 20 h | 94 | Petit prix |
| Grand Theft Auto: San Andreas | 2004 | env. 45 h | 93 | Petit prix |
| Sleeping Dogs: Definitive Edition | 2014 | env. 16 h | 74 | Petit prix |
| Grand Theft Auto IV | 2008 | env. 30 h | 88 | Petit prix |
Si tu as aimé, essaie ceux-là
- Grand Theft Auto: San Andreas En commun : Action, Bac à sable, Époque actuelle, plus long
- Sleeping Dogs: Definitive Edition En commun : Action, Bac à sable, Époque actuelle
- Grand Theft Auto IV En commun : Action, Bac à sable, Époque actuelle, plus long
- Bully En commun : Action, Bac à sable, Époque actuelle
- Shadow of the Tomb Raider En commun : Action, Époque actuelle
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain En commun : Action, Bac à sable, Historique, plus long
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