Visuel que je génère à partir des données du jeu. Je n'utilise aucun artwork d'éditeur.
Fiche de jeu
Ghost of Tsushima
Un samouraï devient un fantôme furtif pour repousser l'invasion mongole de l'île de Tsushima. Le paysage lui-même sert de guide discret plutôt que d'intrusifs points de repère, complété par son propre mode coopératif nommé Légendes.
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Quel genre de jeu c'est
Sur le fond, c'est Action / Aventure, dans une période historique. Visuellement, le jeu est orienté réalisme, et le ton reste entre légèreté et gravité. Le monde est ouvert : s'écarter et ignorer la voie principale fait partie du jeu. Il récompense les longues plages sans interruption plus que les passages éclair.
La difficulté est moyenne et équilibrée : elle demande de l'attention sans te punir pour autant. L'histoire compte et donne un cadre aux mécaniques, sans prendre le dessus. La coop est prise en charge, tu peux donc embarquer quelqu'un. Tourne sur 2 plateformes. Côté prix, il se situe en milieu de gamme.
Ce qui ressort
- Mécanique poétique du vent en guise de boussole
- Styles de jeu samouraï et fantôme
- Mode coopératif autonome
Ça te correspond si
- explorer pour explorer te suffit largement
- tu veux vivre une histoire, pas seulement manipuler un système
- tu peux t'installer longtemps sans être dérangé
- tu aimes te perdre et ignorer l'objectif principal pendant des heures
- tu as quelqu'un avec qui jouer
Passe ton chemin si
- tu n'as jamais que de courts créneaux de jeu
- tu préfères un rendu stylisé au réalisme
- tu veux soit du pur défi soit de la pure détente, pas l'entre-deux
Ce que ça te coûte en temps
Environ 45 heures au total. À trois soirées par semaine et deux heures chacune, tu en as pour environ 8 semaines, réparties sur 23 sessions.
Comment situer la note
La presse s'accorde sur 92 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 93 pour cent des 1206 jeux référencés et au rang 71. C'est un solide résultat, nettement au-dessus de ce que la plupart des sorties atteignent.
À titre de comparaison, Action tourne en moyenne à 83 points dans la base : ce titre se situe donc 9 points au-dessus de son propre genre. Le chiffre repose sur 1095 évaluations collectées.
Sorti en 2020, avec 6 ans au compteur. Généralement peu cher désormais, et les défauts sont corrigés depuis longtemps.
Les faits
- Année de sortie
- 2020
- Genres
- Action, Aventure, Infiltration
- Durée de jeu
- env. 45 h
- Difficulté
- Moyen, équilibré
- Poids du récit
- Présente et utile
- Jouer avec
- Solo, Coop
- Univers
- Historique
- Style visuel
- Réaliste
- Gamme de prix
- Prix moyen
- Plateformes
- PlayStation, PC
- Note de la presse
- 92 / 100
Comparaison directe
| Genres | Année de sortie | Durée de jeu | Note de la presse | Gamme de prix |
|---|---|---|---|---|
| Ghost of Tsushima | 2020 | env. 45 h | 92 | Prix moyen |
| Indiana Jones and the Great Circle | 2024 | env. 18 h | 89 | Plein tarif |
| Dishonored 2 | 2016 | env. 16 h | 86 | Petit prix |
| Assassin's Creed Shadows | 2025 | env. 55 h | 85 | Plein tarif |
Si tu as aimé, essaie ceux-là
- Indiana Jones and the Great Circle En commun : Action, Aventure, Historique, plus court
- Dishonored 2 En commun : Action, Aventure, Historique, plus court
- Assassin's Creed Shadows En commun : Action, Infiltration, Historique
- Batman: Arkham City En commun : Action, Aventure, plus court
- Assassin's Creed Mirage En commun : Action, Infiltration, Historique, plus court
- Red Dead Redemption En commun : Action, Aventure, Historique
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