Fiche de jeu
Stellaris
Un grand jeu de stratégie spatiale qui commence par l'exploration d'un seul système et s'étend vers la diplomatie galactique, la guerre et des découvertes mystérieuses. De nombreuses extensions et des chaînes d'événements émergents font que chaque partie raconte sa propre histoire.
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Quel genre de jeu c'est
Sur le fond, c'est Stratégie / Simulation, dans un univers de science-fiction. Visuellement, le jeu est volontairement stylisé plutôt que photoréaliste, et le ton reste entre légèreté et gravité. Le monde est ouvert : s'écarter et ignorer la voie principale fait partie du jeu. Il récompense les longues plages sans interruption plus que les passages éclair.
La difficulté est moyenne et équilibrée : elle demande de l'attention sans te punir pour autant. L'histoire compte et donne un cadre aux mécaniques, sans prendre le dessus. L'affrontement contre d'autres joueurs fait partie du lot. Tourne sur 3 plateformes. Côté prix, il se situe en milieu de gamme.
Ce qui ressort
- Histoires spatiales émergentes
- Diplomatie galactique
- Contenu d'extensions massif
Ça te correspond si
- explorer pour explorer te suffit largement
- tu veux vivre une histoire, pas seulement manipuler un système
- monter en niveau, looter et optimiser un build est ta boucle préférée
- tu peux t'installer longtemps sans être dérangé
- tu aimes te perdre et ignorer l'objectif principal pendant des heures
- tu aimes affronter d'autres joueurs
Passe ton chemin si
- tu n'as pas 150 heures à consacrer à un seul jeu
- tu n'as jamais que de courts créneaux de jeu
- les parties compétitives te stressent
- tu veux y jouer à deux, côte à côte
Combien de temps dure Stellaris ?
Environ 150 heures au total. À trois soirées par semaine et deux heures chacune, tu en as pour environ 25 semaines, réparties sur 75 sessions.
Comment situer la note
La presse s'accorde sur 79 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 25 pour cent des 1276 jeux référencés et au rang 941. C'est le bas de cette base : la presse a été plus réservée que pour la plupart des titres ici. Mais le chiffre ne dit pas si un jeu tombe pile pour la bonne soirée.
À titre de comparaison, Stratégie tourne en moyenne à 82 points dans la base : ce titre se situe donc 3 points en dessous de son propre genre. Le chiffre repose sur 290 évaluations collectées.
Sorti en 2016, avec 10 ans au compteur. Généralement peu cher désormais, et les défauts sont corrigés depuis longtemps.
Les faits
- Année de sortie
- 2016
- Genres
- Stratégie, Simulation
- Durée de jeu
- env. 150 h
- Difficulté
- Moyen, équilibré
- Poids du récit
- Présente et utile
- Jouer avec
- Solo, Compétitif
- Univers
- Science-fiction
- Style visuel
- Stylisé
- Gamme de prix
- Prix moyen
- Plateformes
- PC, PlayStation, Xbox
- Note de la presse
- 79 / 100
Comparaison directe
| Genres | Année de sortie | Durée de jeu | Note de la presse | Gamme de prix |
|---|---|---|---|---|
| Stellaris | 2016 | env. 150 h | 79 | Prix moyen |
| X4: Foundations | 2018 | env. 100 h | 75 | Prix moyen |
| EVE Online | 2003 | Jeu sans fin | 79 | Free-to-play |
| Arknights: Endfield | 2026 | env. 60 h | 72 | Free-to-play |
Si tu as aimé, essaie ceux-là
- 75/100 X4: Foundations En commun : Stratégie, Simulation, Science-fiction, plus court
- 79/100 EVE Online En commun : Stratégie, Simulation, Science-fiction
- 72/100 Arknights: Endfield En commun : Stratégie, Science-fiction, plus court
- 90/100 Factorio En commun : Stratégie, Simulation, Science-fiction, plus court
- n/a Going Medieval En commun : Stratégie, Simulation, plus court, mieux noté
- n/a Terra Invicta En commun : Stratégie, Simulation, Science-fiction, plus court
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