Visuel que je génère à partir des données du jeu. Je n'utilise aucun artwork d'éditeur.
Fiche de jeu
Factorio
Sur une planète étrangère, vous concevez et optimisez d'immenses chaînes de production automatisées, tandis que les créatures locales ripostent. Le jeu est tristement célèbre pour faire disparaître des nuits entières.
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Quel genre de jeu c'est
Sur le fond, c'est Gestion / Stratégie, dans un univers de science-fiction. Visuellement, le jeu est volontairement stylisé plutôt que photoréaliste, et le ton reste entre légèreté et gravité. Le monde est ouvert : s'écarter et ignorer la voie principale fait partie du jeu. Il récompense les longues plages sans interruption plus que les passages éclair.
La difficulté est moyenne et équilibrée : elle demande de l'attention sans te punir pour autant. Il n'y a pour ainsi dire pas d'histoire, ce sont les systèmes qui portent tout. La coop est prise en charge, tu peux donc embarquer quelqu'un. Tourne sur 2 plateformes. Côté prix, il se situe en milieu de gamme.
Ce qui ressort
- Mécaniques d'automatisation poussées
- Extrêmement addictif
- Excellent mode coopératif
Ça te correspond si
- tu aimes qu'on te force à réfléchir
- tu préfères construire plutôt qu'exécuter des consignes
- monter en niveau, looter et optimiser un build est ta boucle préférée
- tu peux t'installer longtemps sans être dérangé
- tu aimes te perdre et ignorer l'objectif principal pendant des heures
- les cinématiques t'agacent et tu veux juste jouer
Passe ton chemin si
- tu joues surtout pour le récit
- tu n'as pas 100 heures à consacrer à un seul jeu
- tu n'as jamais que de courts créneaux de jeu
- tu veux soit du pur défi soit de la pure détente, pas l'entre-deux
Ce que ça te coûte en temps
Environ 100 heures au total. À trois soirées par semaine et deux heures chacune, tu en as pour environ 17 semaines, réparties sur 50 sessions.
Comment situer la note
La presse s'accorde sur 90 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 85 pour cent des 1206 jeux référencés et au rang 138. C'est un solide résultat, nettement au-dessus de ce que la plupart des sorties atteignent.
À titre de comparaison, Gestion tourne en moyenne à 82 points dans la base : ce titre se situe donc 8 points au-dessus de son propre genre. Le chiffre repose sur 305 évaluations collectées.
Sorti en 2020, avec 6 ans au compteur. Généralement peu cher désormais, et les défauts sont corrigés depuis longtemps.
Les faits
- Année de sortie
- 2020
- Genres
- Gestion, Stratégie, Simulation
- Durée de jeu
- env. 100 h
- Difficulté
- Moyen, équilibré
- Poids du récit
- Aucune, gameplay pur
- Jouer avec
- Solo, Coop
- Univers
- Science-fiction
- Style visuel
- Stylisé
- Gamme de prix
- Prix moyen
- Plateformes
- PC, Switch
- Note de la presse
- 90 / 100
Comparaison directe
| Genres | Année de sortie | Durée de jeu | Note de la presse | Gamme de prix |
|---|---|---|---|---|
| Factorio | 2020 | env. 100 h | 90 | Prix moyen |
| Shapez 2: Factory | 2026 | Jeu sans fin | 88 | Prix moyen |
| Cities: Skylines | 2015 | env. 100 h | 76 | Prix moyen |
| Prison Architect | 2015 | env. 45 h | 81 | Prix moyen |
Si tu as aimé, essaie ceux-là
- Shapez 2: Factory En commun : Gestion, Stratégie, Science-fiction, plus long
- Cities: Skylines En commun : Gestion, Stratégie
- Prison Architect En commun : Gestion, Stratégie, plus court
- Going Medieval En commun : Gestion, Stratégie, plus court
- Workers & Resources: Soviet Republic En commun : Gestion, Stratégie, plus long
- Oxygen Not Included En commun : Gestion, Simulation, Science-fiction, plus long
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