ENDEFRES
87/100 au-dessus de 71 % de la base

Fiche de jeu

Sid Meier's Civilization VI

2016 Stratégie / Gestion env. 80 h Prix moyen

À travers des millénaires, on guide sa propre civilisation depuis l'âge de pierre jusqu'à l'ère spatiale, avec la diplomatie, la guerre et la culture comme voies vers la victoire. Le fameux syndrome du « encore un tour » est ici intégré au cœur même du design.

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Quel genre de jeu c'est

Sur le fond, c'est Stratégie / Gestion, dans une période historique. Visuellement, le jeu est volontairement stylisé plutôt que photoréaliste, et le ton reste léger et de bonne humeur. Le monde est ouvert : s'écarter et ignorer la voie principale fait partie du jeu. Il récompense les longues plages sans interruption plus que les passages éclair.

La difficulté est moyenne et équilibrée : elle demande de l'attention sans te punir pour autant. Il n'y a pour ainsi dire pas d'histoire, ce sont les systèmes qui portent tout. Tu peux y jouer en coopération ou t'affronter directement. Largement disponible, sur 5 plateformes. Côté prix, il se situe en milieu de gamme.

Ce qui ressort

  • Addiction épique du « encore un tour »
  • De nombreuses voies vers la victoire
  • Immense portée historique

Ça te correspond si

  • tu aimes qu'on te force à réfléchir
  • monter en niveau, looter et optimiser un build est ta boucle préférée
  • tu peux t'installer longtemps sans être dérangé
  • tu aimes te perdre et ignorer l'objectif principal pendant des heures
  • les cinématiques t'agacent et tu veux juste jouer
  • tu as quelqu'un avec qui jouer

Passe ton chemin si

  • tu joues surtout pour le récit
  • tu n'as pas 80 heures à consacrer à un seul jeu
  • tu n'as jamais que de courts créneaux de jeu
  • tu cherches quelque chose qui pèse vraiment

Combien de temps dure Sid Meier's Civilization VI ?

Environ 80 heures au total. À trois soirées par semaine et deux heures chacune, tu en as pour environ 13 semaines, réparties sur 40 sessions.

Comment situer la note

La presse s'accorde sur 87 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 71 pour cent des 1276 jeux référencés et au rang 348. C'est le milieu de tableau de cette base. Pas un sommet, mais une note honorable.

À titre de comparaison, Stratégie tourne en moyenne à 82 points dans la base : ce titre se situe donc 5 points au-dessus de son propre genre. Le chiffre repose sur 652 évaluations collectées.

Sorti en 2016, avec 10 ans au compteur. Généralement peu cher désormais, et les défauts sont corrigés depuis longtemps.

Les faits

Année de sortie
2016
Genres
Stratégie, Gestion
Durée de jeu
env. 80 h
Difficulté
Moyen, équilibré
Poids du récit
Aucune, gameplay pur
Jouer avec
Solo, Coop, Compétitif
Univers
Historique
Style visuel
Stylisé
Gamme de prix
Prix moyen
Plateformes
PC, PlayStation, Xbox, Switch, Mobile
Note de la presse
87 / 100

Comparaison directe

Genres Année de sortie Durée de jeu Note de la presse Gamme de prix
Sid Meier's Civilization VI 2016 env. 80 h 87 Prix moyen
Sid Meier's Civilization V 2010 env. 60 h 87 Petit prix
Factorio 2020 env. 100 h 90 Prix moyen
Manor Lords 2024 env. 80 h 79 Prix moyen

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  • 90/100 Factorio 2020 En commun : Stratégie, Gestion, mieux noté

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