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87/100 por encima del 71 % de la base

Ficha del juego

Sid Meier's Civilization VI

2016 Estrategia / Construcción aprox. 80 h Precio medio

A lo largo de milenios se guía a una civilización propia desde la Edad de Piedra hasta la era espacial, con la diplomacia, la guerra y la cultura como caminos hacia la victoria. La famosa sensación de «solo un turno más» está integrada en su propio diseño.

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Qué tipo de juego es

En esencia esto es Estrategia / Construcción y transcurre en un periodo histórico. Visualmente es deliberadamente estilizado en lugar de fotorrealista, y el tono se mantiene ligero y de buen humor. El mundo es abierto, así que desviarse e ignorar el camino principal forma parte del trato. Recompensa más los ratos largos sin interrupciones que las visitas rápidas.

La dificultad es media y justa: exige atención sin castigarte por ello. Historia prácticamente no hay, los sistemas lo sostienen todo. Puedes jugarlo en cooperativo o enfrentarte directamente. Ampliamente disponible, en 5 plataformas. En precio se sitúa en la franja media.

Lo que destaca

  • Épico poder adictivo del «solo un turno más»
  • Muchos caminos hacia la victoria
  • Enorme alcance histórico

Te encaja si

  • te gusta que te obliguen a pensar
  • subir de nivel, lotear y optimizar builds es tu bucle
  • puedes sentarte un buen rato sin interrupciones
  • te gusta perderte e ignorar el objetivo principal durante horas
  • las cinemáticas te molestan y solo quieres jugar
  • tienes con quién jugar

Mejor busca otra cosa si

  • juegas sobre todo por la narrativa
  • no tienes 80 horas para un solo juego
  • solo dispones de ratos cortos para jugar
  • buscas algo con peso de verdad

¿Cuánto dura Sid Meier's Civilization VI?

Unas 80 horas en total. Con tres tardes por semana y dos horas cada una, tienes para unas 13 semanas repartidas en 40 sesiones.

Cómo situar la nota

La crítica se queda en 87 sobre 100, lo que lo sitúa por encima del 71 por ciento de los 1276 juegos de aquí y en el puesto 348. Es la zona media de esta base. No destaca arriba del todo, pero está bien valorado.

Para comparar: Estrategia promedia 82 puntos en la base, así que este título queda 5 puntos por encima de su propio género. La cifra se apoya en 652 valoraciones recogidas.

Lanzado en 2016, con 10 años a sus espaldas. A estas alturas suele estar barato y sus asperezas ya están limadas.

Los datos

Año de lanzamiento
2016
Géneros
Estrategia, Construcción
Duración
aprox. 80 h
Dificultad
Medio, justo
Peso de la historia
Ninguna, puro gameplay
Jugar con
En solitario, Cooperativo, Competitivo
Ambientación
Histórico
Estilo visual
Estilizado
Franja de precio
Precio medio
Plataformas
PC, PlayStation, Xbox, Switch, Mobile
Nota de la crítica
87 / 100

Comparación directa

Géneros Año de lanzamiento Duración Nota de la crítica Franja de precio
Sid Meier's Civilization VI 2016 aprox. 80 h 87 Precio medio
Sid Meier's Civilization V 2010 aprox. 60 h 87 Barato
Factorio 2020 aprox. 100 h 90 Precio medio
Manor Lords 2024 aprox. 80 h 79 Precio medio

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  • 90/100 Factorio 2020 En común: Estrategia, Construcción, mejor valorado

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