Portada que genero a partir de los datos del juego. No uso artwork de las editoras.
Ficha del juego
Factorio
En un planeta alienígena, diseñas y optimizas enormes cadenas de fábricas automatizadas mientras las criaturas locales contraatacan. El juego es célebre por hacer desaparecer noches enteras sin que te des cuenta.
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Qué tipo de juego es
En esencia esto es Construcción / Estrategia y transcurre en un universo de ciencia ficción. Visualmente es deliberadamente estilizado en lugar de fotorrealista, y el tono se mantiene a medio camino entre lo ligero y lo grave. El mundo es abierto, así que desviarse e ignorar el camino principal forma parte del trato. Recompensa más los ratos largos sin interrupciones que las visitas rápidas.
La dificultad es media y justa: exige atención sin castigarte por ello. Historia prácticamente no hay, los sistemas lo sostienen todo. Admite cooperativo, así que puedes llevarte a alguien. Funciona en 2 plataformas. En precio se sitúa en la franja media.
Lo que destaca
- Mecánicas de automatización muy profundas
- Extremadamente adictivo
- Sólido modo cooperativo
Te encaja si
- te gusta que te obliguen a pensar
- prefieres construir algo antes que cumplir encargos
- subir de nivel, lotear y optimizar builds es tu bucle
- puedes sentarte un buen rato sin interrupciones
- te gusta perderte e ignorar el objetivo principal durante horas
- las cinemáticas te molestan y solo quieres jugar
Mejor busca otra cosa si
- juegas sobre todo por la narrativa
- no tienes 100 horas para un solo juego
- solo dispones de ratos cortos para jugar
- quieres o reto puro o relajación pura, no el término medio
Lo que te cuesta en tiempo
Unas 100 horas en total. Con tres tardes por semana y dos horas cada una, tienes para unas 17 semanas repartidas en 50 sesiones.
Cómo situar la nota
La crítica se queda en 90 sobre 100, lo que lo sitúa por encima del 85 por ciento de los 1206 juegos de aquí y en el puesto 138. Es una nota sólida, muy por encima de lo que logra la mayoría de lanzamientos.
Para comparar: Construcción promedia 82 puntos en la base, así que este título queda 8 puntos por encima de su propio género. La cifra se apoya en 305 valoraciones recogidas.
Lanzado en 2020, con 6 años a sus espaldas. A estas alturas suele estar barato y sus asperezas ya están limadas.
Los datos
- Año de lanzamiento
- 2020
- Géneros
- Construcción, Estrategia, Simulación
- Duración
- aprox. 100 h
- Dificultad
- Medio, justo
- Peso de la historia
- Ninguna, puro gameplay
- Jugar con
- En solitario, Cooperativo
- Ambientación
- Ciencia ficción
- Estilo visual
- Estilizado
- Franja de precio
- Precio medio
- Plataformas
- PC, Switch
- Nota de la crítica
- 90 / 100
Comparación directa
| Géneros | Año de lanzamiento | Duración | Nota de la crítica | Franja de precio |
|---|---|---|---|---|
| Factorio | 2020 | aprox. 100 h | 90 | Precio medio |
| Shapez 2: Factory | 2026 | Juego sin fin | 88 | Precio medio |
| Cities: Skylines | 2015 | aprox. 100 h | 76 | Precio medio |
| Prison Architect | 2015 | aprox. 45 h | 81 | Precio medio |
Si te gustó, prueba estos
- Shapez 2: Factory En común: Construcción, Estrategia, Ciencia ficción, más largo
- Cities: Skylines En común: Construcción, Estrategia
- Prison Architect En común: Construcción, Estrategia, más corto
- Going Medieval En común: Construcción, Estrategia, más corto
- Workers & Resources: Soviet Republic En común: Construcción, Estrategia, más largo
- Oxygen Not Included En común: Construcción, Simulación, Ciencia ficción, más largo
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