Webs de recomendaciones hay muchas, y casi ninguna te cuenta cómo llega a sus recomendaciones. Me parece que debería ser al revés. Así que aquí está todo a la vista: quién lleva esto, de dónde vienen los datos, qué valoro yo y qué tomo de otros. También la parte que me deja peor.

Quién está detrás

Hola, soy Marv. Esta web es mi proyecto, yo solo. Sin redacción, sin agencia, sin una red de redactores freelance.

Llevo jugando casi cuarenta años. Empezó a los cuatro o cinco en el C64 de mi padre y nunca paró. Ahora rondo los cuarenta y cinco y sigo siendo el mismo que se sienta por la noche frente a su propia biblioteca sin decidirse. De ese problema salió justamente esta web.

Los videojuegos no son solo una afición para mí, son también lo que hago en público. Hago directo cuatro o cinco veces por semana en Twitch, subo vídeos a YouTube y escribo sobre juegos en marvolomania.de. Si quieres saber quién te está dando estas recomendaciones, pásate por allí.

Qué hay en la base de datos

Ahora mismo más de 1200 juegos. Cada uno es una ficha con unos veinte atributos: género, año de lanzamiento, plataformas, duración aproximada, franja de precio, dificultad, cuánto peso tiene la historia, si se juega solo o acompañado, en qué clase de mundo transcurre y cuál es su ambiente general.

Esos atributos son la sustancia real del sitio. Son la razón por la que el cuestionario puede calcular algo con sentido.

De dónde salen los datos

No voy a fingir otra cosa: año de lanzamiento, plataformas y nota de la crítica los extraigo automáticamente de IGDB, una base de datos de juegos abierta. Esos valores se vuelven a sincronizar cada mes para que no se queden anticuados.

La nota, por tanto, no es un análisis mío. Es el consenso agregado de la prensa especializada. Solo la adopto cuando existen al menos tres valoraciones, y la descarto cuando se desvía mucho del valor anterior. Esas desviaciones suelen venir de ports de consola destrozados por la crítica y hundirían un juego injustamente.

Por qué no toda nota alta entra en las listas

Una cifra dice poco si casi nadie la ha puesto. Es justo lo que me pasó: un título de nicho encabezaba una lista con 97 sobre 100, salvo que ese 97 se apoyaba en trece votos en total. Estadísticamente no significa nada. Para la credibilidad de la lista significa mucho.

Por eso, desde julio de 2026 la regla es esta: un juego solo entra en una lista o consigue ficha propia si tiene al menos cuarenta valoraciones o lo he clasificado como título conocido. La segunda condición hace falta porque algunos clásicos apuntan, en la base de origen, a una entrada secundaria, por ejemplo una reedición, donde el contador marca formalmente cero.

Los juegos afectados no salen de la base de datos. Siguen en el índice y pueden salir como recomendación del cuestionario igual que cualquier otro. Simplemente ya no encabezan una clasificación.

Qué valoro yo

Todo lo que no se puede medir sale de mí. Es decir, justo los campos que marcan la diferencia en el cuestionario: el ambiente, cómo se siente la dificultad, cuánto importa la historia, si un juego funciona en sesiones cortas, si su mundo invita a perderse. Además de las descripciones y los puntos destacados de cada ficha.

Con franqueza: no he terminado personalmente los 1200 juegos. Ninguna web de este tamaño puede afirmarlo en serio. Mis valoraciones nacen de mi propia experiencia jugando, de análisis, let’s plays, discusiones de la comunidad e informes de jugadores. En los títulos que he jugado yo el criterio es lógicamente más sólido que en los de nicho.

Si algo te parece equivocado, dímelo. Corregir una ficha es rápido y me lo tomo en serio.

Qué juegos tienen ficha propia

No todos los juegos de la base tienen su página, y es a propósito. La ficha propia va a los títulos con una nota de la crítica de 90 o superior. Ahora mismo son unos 160 juegos.

El motivo es sencillo: una ficha debe explicar algo que vaya más allá de una línea en una lista. Con mil títulos eso se convertiría rápido en relleno en cadena. Todos los demás juegos están en el índice completo, y todos pueden salir como recomendación del cuestionario.

Qué contienen las fichas

Las fichas incluyen a propósito cosas que no vas a encontrar en Steam ni en Metacritic:

  • Lo que te cuesta en tiempo. No solo «40 horas», sino lo que eso significa en semanas si juegas tres tardes por semana.
  • Dónde está realmente la nota. Un 90 suena bien pero dice poco. Ves a qué porcentaje de la base supera un título y en qué puesto queda.
  • Para quién no es. Casi toda web de recomendaciones solo te cuenta por qué un juego es estupendo. Yo escribo también cuándo conviene dejarlo pasar.
  • Qué se le parece de verdad. Las sugerencias se calculan a partir de los atributos, no de lo que más se vende.

Cómo calcula el cuestionario

Respondes quince preguntas. Las respuestas que actúan como filtro duro, por ejemplo una plataforma que no tienes, eliminan juegos directamente. Todas las demás reparten puntos entre los atributos que encajan. Al final quedan tres recomendaciones: la coincidencia más alta, un título conocido como apuesta segura y una joya oculta fuera del mainstream.

Tus respuestas se quedan en tu navegador. No se envían a ningún servidor, no se guardan y no se analizan. No hay cuenta de usuario y no hay nada que rastrear.

Por qué aquí no hay capturas de pantalla

Se nota, así que lo explico: las capturas y las portadas de los juegos están protegidas por derechos de autor y pertenecen a sus editoras. En Alemania no existe el fair use, y el derecho de cita no ampara a una web de recomendaciones financiada con publicidad.

Podría coger ese material igualmente, como hacen muchos. No lo hago. En su lugar, la web genera para cada juego una imagen propia a partir del género, el ambiente y el título. Sin material ajeno y sin zonas grises. Todos los títulos y marcas pertenecen a sus respectivos propietarios y se citan aquí solo con fines informativos.

Con qué gano dinero

Con anuncios y con enlaces de afiliado a Instant Gaming. Si compras a través de uno de esos enlaces recibo una pequeña comisión, y a ti el precio no te cambia.

Lo importante: la comisión no influye en las recomendaciones. El cuestionario no sabe nada de comisiones, las listas se ordenan por nota y ninguna editora puede comprar un puesto. No hay contenido patrocinado. La versión larga está en por qué anuncios.

Cómo se mantiene al día

Una vez al mes se ejecuta una sincronización automática: se buscan los nuevos lanzamientos, se actualizan notas y plataformas y se incorporan las altas que valen la pena. Lo que ha entrado se ve en la página de juegos nuevos.

Si me equivoco

Entonces avísame. Con más de 1200 fichas, el error no es una excepción, es cuestión de tiempo. Basta un correo a la dirección del aviso legal y corrijo la ficha.