Ya te has pasado Hollow Knight, Hades y Celeste, y cada lista de recomendaciones indie te vuelve a soltar los mismos nombres. Y, sin embargo, hay un buen puñado de juegos muy buenos de los que casi nadie habló cuando salieron. No son desconocidos porque sean flojos. Salieron en mal momento, en la plataforma equivocada o sin mucha publicidad, y sin más se quedaron por el camino.
Aquí tienes once, ordenados según lo que te apetezca ahora mismo. Mi criterio: un juego tiene que ser muy bueno, no solo desconocido. Hay dos casos límite que entre los fans del indie ya hace tiempo que circulan. Te los presento con honestidad, porque para todos los demás siguen siendo auténticas joyas ocultas.
Para detectives y rastreadores de pistas
Immortality
Para mí, Immortality es el ejemplo más claro de cómo un juego excelente puede pasar desapercibido. Es obra de Sam Barlow, que antes hizo Her Story, y funciona de forma parecida. Ves escenas de tres películas que nunca se estrenaron y saltas de una escena a otra. Poco a poco vas reconstruyendo qué le pasó a la actriz protagonista, que desapareció sin dejar rastro.
Lo que sostiene el juego son los actores y la forma en que recrea el estilo de épocas del cine muy distintas. En cuanto encajan las primeras piezas, la historia te atrapa de verdad. La pega: apenas puedes controlar qué escena aparece a continuación, y a veces se siente más como azar que como investigación. Si buscas una jugabilidad clásica con mucho control o las películas interactivas no te dicen nada, este no es tu juego. Además, el juego contiene escenas explícitas. Funciona en PC, Mac, Xbox Series y PS5, con voces en inglés. Unas 6 horas.
Return of the Obra Dinn
Return of the Obra Dinn es un juego de detectives de Lucas Pope, el creador de Papers, Please. Tienes que aclarar el destino de sesenta tripulantes de un barco fantasma a partir de momentos congelados en el instante de su muerte. ¿Quién era, cómo pasó, quién tuvo la culpa? El resto lo resuelves con notas y por descarte.
Siendo sincero, este es un caso límite. Entre los fans del indie hace tiempo que es imprescindible, así que ahí difícilmente se le puede llamar joya oculta. Pero si sobre todo juegas a los grandes nombres, lo más probable es que nunca lo tuvieras en el radar, y para ti es justo el juego que pinta en esta lista. Se lo recomendaría a cualquiera que disfrute atando cabos por su cuenta: es exigente, pero siempre lógico. Hacia el final la mecánica se desgasta un poco, y apenas hay personajes por los que sufras de verdad. Si quieres una historia guiada o lo de tomar notas y descartar no va contigo, no te va a hacer feliz. Funciona en PC, Mac, PS4, Xbox One y Switch, con voces en inglés. Unas 10 horas.
Para los que disfrutan dándole vueltas
The Talos Principle 2
The Talos Principle 2 es un juego de puzles en primera persona con una historia filosófica. Salió en 2023, en pleno otoño saturado de lanzamientos, y pasó bastante desapercibido. Lo jugó mucha menos gente que el primero, The Talos Principle, y me parece una pena.
Para los fans de los puzles, esta es mi recomendación clara de la lista. Los puzles están construidos con mucha inteligencia, el mundo se ve realmente bien y la historia te da bastante en qué pensar por el camino, aunque al final deja muy claro adónde quiere llegar. Hay dos cosas que conviene saber antes: algunos puzles son difíciles de verdad y, en conjunto, el juego se hace largo en algunos tramos. Además, hay mucho que leer. Si buscas éxitos rápidos o acción, este no es tu juego. Funciona en PC, PS5 y Xbox Series, con la expansión Road to Elysium como extra. Unas 25 horas.
Opus Magnum
Opus Magnum es un juego de puzles de Zachtronics, y uno pensado para quien disfruta trasteando. Construyes máquinas con brazos mecánicos y glifos que fabrican pociones alquímicas. Cómo resuelves un puzle es cosa tuya, no hay una única solución correcta. Después, unos gráficos te muestran cómo queda tu máquina en comparación con la de otros jugadores. Ahí está el truco: quieres mejorar tu solución sí o sí, aunque hace rato que ya funciona.
El juego rebosa creatividad, y si esto es lo tuyo, te vas a quedar enganchado mucho tiempo. Eso sí, ojo: por momentos se siente como programar y es bastante exigente. Si no te apetece o prefieres pensar de forma más relajada, mejor tira por Cocoon, un poco más abajo. El juego solo está en PC, para Windows, Mac y Linux, no hay versión para consolas. En marzo de 2026 se sumó además De Re Metallica, una expansión de historia con nuevos puzles y glifos. Unas 20 horas, sin techo a la vista.
Para una noche corta
Cocoon
Cocoon viene de Jeppe Carlsen, que trabajó como diseñador de jugabilidad en Limbo e Inside. La idea detrás es poco común: llevas mundos enteros contigo en forma de esferas y saltas de uno a otro. Hay mundos dentro de mundos, y con eso el juego construye sus puzles.
Se lo recomendaría a cualquiera que busque un juego de puzles sin frustración. Los puzles son densos y están bien pensados, pero nunca te superan, y a eso se suman una atmósfera potente y unos combates contra jefes muy buenos. Ahí está también su límite: si quieres puzles duros, te parecerá demasiado fácil, algunas soluciones las encuentras más probando que pensando, y la idea de base se podría haber llevado bastante más lejos. No hay una historia narrada y prácticamente tampoco texto, así que el idioma da igual. Funciona en PC, PlayStation, Xbox y Switch. Unas 5 horas.
Thank Goodness You’re Here!
Thank Goodness You’re Here! es una comedia slapstick británica para jugar de principio a fin. Transcurre en un pueblo del norte de Inglaterra, y los propios desarrolladores llaman a su género «slapformer». El juego pasó casi totalmente desapercibido, y apenas se habló de él.
Si te gusta el humor británico, esta es mi recomendación para una noche en la que solo quieres reírte. Aquí todo va de chistes y timing, no de desafío. Por eso, como juego se queda corto: corres, saltas y repartes golpes, nada más. Si buscas profundidad jugable o un juego largo, o el humor británico no va contigo, mejor déjalo pasar. Las voces están en inglés, con un acento de Yorkshire muy marcado. Funciona en PC, Mac, PlayStation, Xbox Series y Switch. En dos o tres horas lo terminas.
Consejo: Además de la mejor coincidencia y una opción segura, el quiz siempre te muestra una joya oculta que encaja con tus gustos. Haz el quiz y recibe una recomendación en unos tres minutos.
Para fans de la acción
Astral Chain
Astral Chain es un juego de acción de PlatinumGames que pasó bastante desapercibido al lado de los grandes nombres de Nintendo. Luchas con dos personajes a la vez: tu agente de policía y una criatura llamada Legion, unida a él por una cadena. Entre combate y combate, investigas casos.
Para mí, el sistema de combate es la razón para jugarlo. Controlar dos personajes al mismo tiempo, con mucho estilo y mucha variedad: esa es su gran virtud. Los puntos flojos están en otra parte: la historia tira a melodramática, el juego no explica muy bien lo básico y hay muchos minijuegos que no todo el mundo necesita. Si quieres acción directa, sin investigaciones ni tareas secundarias, no te va a enganchar. El juego solo existe para Switch, pero también funciona en Switch 2. Unas 25 horas.
Mark of the Ninja
Mark of the Ninja es un juego de sigilo en 2D de Klei, el estudio detrás de Don’t Starve. Para mí es la referencia del sigilo en 2D y, aun así, sorprendentemente poca gente lo ha jugado. Por qué funciona tan bien: en todo momento ves con claridad dónde hay luz, hasta dónde llega el ruido que haces y qué pueden ver los guardias. Cómo superas un nivel lo decides tú, y justo por eso merece la pena una segunda partida.
Apenas tiene grandes defectos, solo que algunos botones tienen dos acciones asignadas. Pero también hay que ser sinceros: si no te gusta el sigilo, este juego tampoco te va a convertir. Yo iría a por la versión Remastered, que está para PC, PS4, Xbox One y Switch. Unas 8 horas.
Rogue Legacy 2
Rogue Legacy 2 es un plataformas roguelite con un sistema de linaje: cuando tu personaje muere, toma el relevo un descendiente, y cada uno trae sus propias manías. Para mí juega en la misma liga que los grandes nombres del género, solo que al lado de Hades casi nadie se fijó en él.
Tiene muchísimo contenido y variedad, y la dificultad la ajustas tú mismo con lo que el juego llama reglas de la casa. El precio de tanta amplitud: en algunos puntos le falta el último pulido. Si no te gusta la frustración de morir constantemente, ve con cuidado de todos modos, porque incluso con las reglas de la casa, morir forma parte del planteamiento. Funciona en PC, Mac, Linux, PlayStation, Xbox y Switch. Unas 25 horas.
Para exploradores con paciencia
Animal Well
Animal Well es un metroidvania en pixel art, es decir, un juego en el que exploras poco a poco un mundo lleno de rincones entrelazados. Lo especial son sus secretos: hay tantos y tan bien escondidos que algunos solo se resolvieron gracias a la comunidad trabajando en equipo.
Este también es un caso límite. El juego se promocionó mucho en 2024, así que entre los fans del indie no es ningún desconocido. Pero si no sigues de cerca todas las novedades indie, lo más probable es que se te pasara. Se lo recomendaría a todos los que disfrutan buscando y dándole al coco por su cuenta. Tiene pequeñas molestias: el viaje rápido es engorroso y el yoyó, una de tus herramientas, se controla de forma algo caprichosa. Si necesitas objetivos claros y pistas, enseguida te quedarás sin saber qué hacer. Y si no quieres encontrar todos los secretos, te pierdes una gran parte de lo que hace especial al juego. Apenas hay texto. Funciona en PC, PS5, Xbox Series y Switch. Unas 10 horas.
Un clásico que casi nadie quiso en su momento
Beyond Good & Evil
Beyond Good & Evil es el típico fracaso que acabó siendo de culto. Esta aventura de acción protagonizada por la fotoperiodista Jade salió en 2003 y se vendió tan mal que las tiendas bajaron mucho su precio ese mismo año. Hoy se considera un juego de culto, mientras que la secuela anunciada la sigues esperando a día de hoy.
Lo que define al juego son el mundo, los personajes y la mezcla de estilos de juego muy distintos. Los puzles y los combates, en cambio, son bastante sencillos. Lo más fácil para jugarlo hoy es la 20th Anniversary Edition, que salió en 2024 para PC, PlayStation, Xbox y Switch. Pero no esperes un juego moderno: la nueva edición no modernizó las mecánicas antiguas, y se nota claramente la época de PS2. Si esperas comodidades modernas, no te va a enganchar. Si quieres ponerte al día con un trozo de historia de los videojuegos que en su día se hundió injustamente, aquí tienes justo eso. Unas 11 horas.
Cómo encontrar todavía más joyas ocultas
Once juegos son, claro, solo un comienzo, y cuál de ellos encaja contigo depende de tus gustos. En el quiz hay una pregunta pensada justo para eso: en «¿Blockbuster o joya oculta?» eliges «Sorpréndeme», y las recomendaciones se alejan más del mainstream. Eso sí, al final siempre te llevas además una joya oculta. Aquí tienes el quiz.
Si prefieres curiosear por tu cuenta: en las listas de los mejores juegos de puzles y roguelike, los grandes nombres y las pequeñas joyas están codo con codo. Si tienes poco tiempo, en Los mejores videojuegos cortos para terminar en un fin de semana encontrarás más juegos para una noche. Y si lo que más te importa es la historia, echa un vistazo a Juegos con historias que se sienten como una gran película.