Portada que genero a partir de los datos del juego. No uso artwork de las editoras.
Ficha del juego
Celeste
Escalar una montaña se convierte en metafora de la lucha contra la propia ansiedad y depresion, envuelta en un gameplay de plataformas preciso. Pese a su alta dificultad, los puntos de control justos hacen que nunca se sienta injusto.
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Qué tipo de juego es
En esencia esto es Plataformas y transcurre en la época actual. Visualmente es construido en pixel art, y el tono se mantiene a medio camino entre lo ligero y lo grave. La estructura es guiada y no abierta: te van llevando en lugar de soltarte en un mapa. Las sesiones de una o dos horas son aquí el punto óptimo.
Es realmente exigente, y fallar una y otra vez forma parte del diseño. La historia importa y da marco a las mecánicas, sin llegar a mandar. Una experiencia en solitario de principio a fin. Ampliamente disponible, en 4 plataformas. En precio se sitúa en la franja barata.
Lo que destaca
- Controles precisos
- Historia conmovedora
- Diseño exigente pero justo
Te encaja si
- quieres vivir una historia y no solo manejar un sistema
- buscas un buen chute de adrenalina
- quieres resistencia real y no te importa morir mucho
- juegas solo y aun así quieres la experiencia completa
- estás cuidando el presupuesto
- prefieres un retro deliberado al fotorrealismo
Mejor busca otra cosa si
- quieres relajarte y no que te castiguen por cada fallo
- el pixel art te echa para atrás
- quieres jugarlo con alguien al lado
Lo que te cuesta en tiempo
Unas 12 horas en total. Con tres tardes por semana y dos horas cada una, tienes para unas 2 semanas repartidas en 6 sesiones.
Cómo situar la nota
La crítica se queda en 91 sobre 100, lo que lo sitúa por encima del 90 por ciento de los 1206 juegos de aquí y en el puesto 96. Es una nota sólida, muy por encima de lo que logra la mayoría de lanzamientos.
Para comparar: Plataformas promedia 84 puntos en la base, así que este título queda 7 puntos por encima de su propio género. La cifra se apoya en 1448 valoraciones recogidas.
Lanzado en 2018, con 8 años a sus espaldas. A estas alturas suele estar barato y sus asperezas ya están limadas.
Los datos
- Año de lanzamiento
- 2018
- Géneros
- Plataformas
- Duración
- aprox. 12 h
- Dificultad
- Exigente, implacable
- Peso de la historia
- Presente y relevante
- Jugar con
- En solitario
- Ambientación
- Actualidad
- Estilo visual
- Pixel art
- Franja de precio
- Barato
- Plataformas
- PC, PlayStation, Xbox, Switch
- Nota de la crítica
- 91 / 100
Comparación directa
| Géneros | Año de lanzamiento | Duración | Nota de la crítica | Franja de precio |
|---|---|---|---|---|
| Celeste | 2018 | aprox. 12 h | 91 | Barato |
| Katana Zero | 2019 | aprox. 6 h | 85 | Barato |
| The Messenger | 2018 | aprox. 12 h | 87 | Precio medio |
| God of War Sons of Sparta | 2026 | aprox. 6 h | 75 | Barato |
Si te gustó, prueba estos
- Katana Zero En común: Plataformas, Actualidad, más corto
- The Messenger En común: Plataformas
- God of War Sons of Sparta En común: Plataformas, más corto
- Mio: Memories in Orbit En común: Plataformas, más largo
- Split Fiction En común: Plataformas, mejor valorado
- Replaced En común: Plataformas
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