Spielprofil
Stellaris
Ein Weltraum-Großstrategiespiel, das mit der Erkundung eines einzelnen Systems beginnt und sich zu galaktischer Diplomatie, Krieg und mysteriösen Entdeckungen ausweitet. Zahlreiche Erweiterungen und emergente Ereignisketten sorgen dafür, dass jede Partie eine eigene Geschichte erzählt.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Strategie / Simulation, gespielt wird in einer Science-Fiction-Welt. Optisch ist es bewusst stilisiert statt fotorealistisch, der Grundton bleibt irgendwo zwischen leicht und schwer. Die Welt ist offen, Abschweifen und das Ignorieren des Hauptpfads gehören also dazu. Es belohnt lange, ungestörte Strecken mehr als kurzes Reinschauen.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Die Geschichte trägt zur Sache bei und gibt der Mechanik einen Rahmen, ohne zu übernehmen. Der Wettkampf gegen andere gehört mit dazu. Läuft auf 3 Plattformen. Preislich liegt es in der Mittelklasse.
Was heraussticht
- Emergente Weltraumgeschichten
- Galaktische Diplomatie
- Riesiger Erweiterungsumfang
Das passt zu dir, wenn
- Erkunden für dich Selbstzweck sein darf
- du eine Geschichte erleben willst und nicht nur ein System bedienen
- Leveln, Looten und Builds optimieren genau dein Loop ist
- du dich am Stück hinsetzen kannst, ohne unterbrochen zu werden
- du dich gerne verläufst und die Hauptaufgabe stundenlang ignorierst
- du dich gerne gegen andere Spieler durchsetzt
Lieber Finger weg, wenn
- du keine 150 Stunden für ein einzelnes Spiel übrig hast
- bei dir immer nur kurze Zeitfenster drin sind
- dich kompetitive Lobbys stressen
- du es zu zweit nebeneinander spielen willst
Wie lange dauert Stellaris?
Rund 150 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 25 Wochen beschäftigt, verteilt auf 75 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 79 von 100. Damit liegt der Titel über 25 Prozent der 1276 Spiele hier und steht auf Rang 941. Das ist der untere Teil dieser Datenbank, die Kritik war hier zurückhaltender als bei den meisten Titeln. Ob ein Spiel für den richtigen Abend genau passt, misst die Zahl aber nicht.
Zum Vergleich: Strategie kommt in der Datenbank im Schnitt auf 82 Punkte, dieser Titel liegt also 3 Punkte darunter. Die Zahl stützt sich auf 290 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2016 und damit 10 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2016
- Genres
- Strategie, Simulation
- Spielzeit
- ca. 150 Std.
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Vorhanden und relevant
- Spielen mit
- Alleine, Gegeneinander
- Setting
- Sci-Fi
- Optik
- Stilisiert
- Preisklasse
- Mittlere Preisklasse
- Plattformen
- PC, PlayStation, Xbox
- Kritikerwertung
- 79 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Stellaris | 2016 | ca. 150 Std. | 79 | Mittlere Preisklasse |
| X4: Foundations | 2018 | ca. 100 Std. | 75 | Mittlere Preisklasse |
| EVE Online | 2003 | Endlosspiel | 79 | Free-to-play |
| Arknights: Endfield | 2026 | ca. 60 Std. | 72 | Free-to-play |
Wenn dir das gefallen hat
- 75/100 X4: Foundations Gemeinsam: Strategie, Simulation, Sci-Fi, kürzer
- 79/100 EVE Online Gemeinsam: Strategie, Simulation, Sci-Fi
- 72/100 Arknights: Endfield Gemeinsam: Strategie, Sci-Fi, kürzer
- 90/100 Factorio Gemeinsam: Strategie, Simulation, Sci-Fi, kürzer
- n/a Going Medieval Gemeinsam: Strategie, Simulation, kürzer, höher bewertet
- n/a Terra Invicta Gemeinsam: Strategie, Simulation, Sci-Fi, kürzer
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