Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Factorio
Auf einem fremden Planeten werden riesige, automatisierte Fabrikketten geplant und optimiert, während sich einheimische Kreaturen zur Wehr setzen. Das Spiel ist berüchtigt dafür, ganze Nächte verschwinden zu lassen.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Aufbau / Strategie, gespielt wird in einer Science-Fiction-Welt. Optisch ist es bewusst stilisiert statt fotorealistisch, der Grundton bleibt irgendwo zwischen leicht und schwer. Die Welt ist offen, Abschweifen und das Ignorieren des Hauptpfads gehören also dazu. Es belohnt lange, ungestörte Strecken mehr als kurzes Reinschauen.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Eine Geschichte gibt es praktisch nicht, die Systeme tragen alles. Koop wird unterstützt, du kannst also jemanden mitbringen. Läuft auf 2 Plattformen. Preislich liegt es in der Mittelklasse.
Was heraussticht
- Tiefe Automatisierungs-Mechanik
- Extrem süchtig machend
- Starker Koop-Modus
Das passt zu dir, wenn
- du gerne zum Nachdenken gezwungen wirst
- du lieber etwas baust, als Aufträge abzuarbeiten
- Leveln, Looten und Builds optimieren genau dein Loop ist
- du dich am Stück hinsetzen kannst, ohne unterbrochen zu werden
- du dich gerne verläufst und die Hauptaufgabe stundenlang ignorierst
- dich Zwischensequenzen nerven und du einfach spielen willst
Lieber Finger weg, wenn
- du vor allem wegen der Erzählung spielst
- du keine 100 Stunden für ein einzelnes Spiel übrig hast
- bei dir immer nur kurze Zeitfenster drin sind
- du entweder pure Herausforderung oder pure Entspannung willst, nicht die Mitte
Was es dich an Zeit kostet
Rund 100 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 17 Wochen beschäftigt, verteilt auf 50 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 90 von 100. Damit liegt der Titel über 85 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 138. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Aufbau kommt in der Datenbank im Schnitt auf 82 Punkte, dieser Titel liegt also 8 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 305 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2020 und damit 6 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2020
- Genres
- Aufbau, Strategie, Simulation
- Spielzeit
- ca. 100 Std.
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Keine, pures Gameplay
- Spielen mit
- Alleine, Koop
- Setting
- Sci-Fi
- Optik
- Stilisiert
- Preisklasse
- Mittlere Preisklasse
- Plattformen
- PC, Switch
- Kritikerwertung
- 90 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Factorio | 2020 | ca. 100 Std. | 90 | Mittlere Preisklasse |
| Shapez 2: Factory | 2026 | Endlosspiel | 88 | Mittlere Preisklasse |
| Cities: Skylines | 2015 | ca. 100 Std. | 76 | Mittlere Preisklasse |
| Prison Architect | 2015 | ca. 45 Std. | 81 | Mittlere Preisklasse |
Wenn dir das gefallen hat
- Shapez 2: Factory Gemeinsam: Aufbau, Strategie, Sci-Fi, länger
- Cities: Skylines Gemeinsam: Aufbau, Strategie
- Prison Architect Gemeinsam: Aufbau, Strategie, kürzer
- Going Medieval Gemeinsam: Aufbau, Strategie, kürzer
- Workers & Resources: Soviet Republic Gemeinsam: Aufbau, Strategie, länger
- Oxygen Not Included Gemeinsam: Aufbau, Simulation, Sci-Fi, länger
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