Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Saros
Von den Machern von Returnal übernimmt man die Rolle von Arjun Devraj, einem Soltari-Enforcer, der eine verlorene Kolonie auf dem Planeten Carcosa untersucht. Rasante Third-Person-Kämpfe, fordernde Bosskämpfe und Fortschritt über wiederholte Anläufe prägen das Spiel.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Shooter / Action, gespielt wird in einer Science-Fiction-Welt. Optisch ist es auf Realismus aus, der Grundton bleibt durchgehend düster. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Sitzungen von ein bis zwei Stunden treffen hier den besten Punkt.
Es ist wirklich fordernd, und wiederholtes Scheitern ist Teil des Designs. Die Geschichte trägt zur Sache bei und gibt der Mechanik einen Rahmen, ohne zu übernehmen. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Erhältlich auf einer Plattform. Es ist ein Vollpreistitel.
Was heraussticht
- Von Housemarque
- Fordernde Bosskämpfe
- Third-Person-Action
Das passt zu dir, wenn
- du auf einen richtigen Adrenalin-Kick aus bist
- Leveln, Looten und Builds optimieren genau dein Loop ist
- du echten Widerstand willst und oft sterben okay ist
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du einen düsteren, schweren Ton bevorzugst
Lieber Finger weg, wenn
- du entspannen willst und nicht für Fehler bestraft werden möchtest
- du etwas Leichtes und Gutgelauntes suchst
- du gerade keinen Vollpreis zahlen willst
- Wiederholung dich eher zermürbt als reinzieht
Was es dich an Zeit kostet
Rund 25 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 4 Wochen beschäftigt, verteilt auf 13 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 90 von 100. Damit liegt der Titel über 85 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 162. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Shooter kommt in der Datenbank im Schnitt auf 81 Punkte, dieser Titel liegt also 9 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf vergleichsweise wenige Wertungen, nimm sie also eher als Hinweis denn als Urteil.
Erschienen 2026 und damit topaktuell. Läuft auf moderner Hardware und bekommt noch Patches.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2026
- Genres
- Shooter, Action, Roguelike
- Spielzeit
- ca. 25 Std.
- Schwierigkeit
- Fordernd, gnadenlos
- Gewicht der Story
- Vorhanden und relevant
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Sci-Fi
- Optik
- Realistisch
- Preisklasse
- Vollpreis
- Plattformen
- PlayStation
- Kritikerwertung
- 90 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Saros | 2026 | ca. 25 Std. | 90 | Vollpreis |
| Risk of Rain 2 | 2020 | ca. 30 Std. | 87 | Günstig |
| Returnal | 2021 | ca. 20 Std. | 90 | Mittlere Preisklasse |
| Nuclear Throne | 2015 | ca. 15 Std. | 84 | Günstig |
Wenn dir das gefallen hat
- Risk of Rain 2 Gemeinsam: Shooter, Action, Sci-Fi
- Returnal Gemeinsam: Shooter, Action, Sci-Fi
- Nuclear Throne Gemeinsam: Shooter, Action, kürzer
- Deadzone: Rogue Gemeinsam: Shooter, Roguelike, Sci-Fi
- Killing Floor III Gemeinsam: Shooter, Action, Sci-Fi, länger
- Warhammer 40.000: Darktide Gemeinsam: Shooter, Action, Sci-Fi, länger
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