Spielprofil
Saros
Von den Machern von Returnal übernimmt man die Rolle von Arjun Devraj, einem Soltari-Enforcer, der eine verlorene Kolonie auf dem Planeten Carcosa untersucht. Rasante Third-Person-Kämpfe, fordernde Bosskämpfe und Fortschritt über wiederholte Anläufe prägen das Spiel.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Shooter / Action, gespielt wird in einer Science-Fiction-Welt. Optisch ist es auf Realismus aus, der Grundton bleibt durchgehend düster. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Sitzungen von ein bis zwei Stunden treffen hier den besten Punkt.
Es ist wirklich fordernd, und wiederholtes Scheitern ist Teil des Designs. Die Geschichte trägt zur Sache bei und gibt der Mechanik einen Rahmen, ohne zu übernehmen. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Erhältlich auf einer Plattform. Es ist ein Vollpreistitel.
Was heraussticht
- Von Housemarque
- Fordernde Bosskämpfe
- Third-Person-Action
Das passt zu dir, wenn
- du auf einen richtigen Adrenalin-Kick aus bist
- Leveln, Looten und Builds optimieren genau dein Loop ist
- du echten Widerstand willst und oft sterben okay ist
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du einen düsteren, schweren Ton bevorzugst
Lieber Finger weg, wenn
- du entspannen willst und nicht für Fehler bestraft werden möchtest
- du etwas Leichtes und Gutgelauntes suchst
- du gerade keinen Vollpreis zahlen willst
- Wiederholung dich eher zermürbt als reinzieht
Wie lange dauert Saros?
Rund 25 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 4 Wochen beschäftigt, verteilt auf 13 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 87 von 100. Damit liegt der Titel über 71 Prozent der 1276 Spiele hier und steht auf Rang 345. Das ist Mittelfeld in dieser Datenbank. Kein Ausreißer nach oben, aber ordentlich bewertet.
Zum Vergleich: Shooter kommt in der Datenbank im Schnitt auf 81 Punkte, dieser Titel liegt also 6 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf vergleichsweise wenige Wertungen, nimm sie also eher als Hinweis denn als Urteil.
Erschienen 2026 und damit topaktuell. Läuft auf moderner Hardware und bekommt noch Patches.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2026
- Genres
- Shooter, Action, Roguelike
- Spielzeit
- ca. 25 Std.
- Schwierigkeit
- Fordernd, gnadenlos
- Gewicht der Story
- Vorhanden und relevant
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Sci-Fi
- Optik
- Realistisch
- Preisklasse
- Vollpreis
- Plattformen
- PlayStation
- Kritikerwertung
- 87 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Saros | 2026 | ca. 25 Std. | 87 | Vollpreis |
| Risk of Rain 2 | 2020 | ca. 30 Std. | 87 | Günstig |
| Returnal | 2021 | ca. 20 Std. | 90 | Mittlere Preisklasse |
| Nuclear Throne | 2015 | ca. 15 Std. | 84 | Günstig |
Wenn dir das gefallen hat
- 87/100 Risk of Rain 2 Gemeinsam: Shooter, Action, Sci-Fi
- 90/100 Returnal Gemeinsam: Shooter, Action, Sci-Fi, höher bewertet
- 84/100 Nuclear Throne Gemeinsam: Shooter, Action, kürzer
- n/a Deadzone: Rogue Gemeinsam: Shooter, Roguelike, Sci-Fi
- 67/100 Killing Floor III Gemeinsam: Shooter, Action, Sci-Fi, länger
- 78/100 Warhammer 40.000: Darktide Gemeinsam: Shooter, Action, Sci-Fi, länger
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