Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Returnal
Eine Astronautin stürzt auf einem fremden Planeten ab und durchlebt eine Zeitschleife, während sich mit jedem Tod die Level neu generieren. Bullet-Hell-Kämpfe treffen auf eine mysteriöse, beunruhigende Erzählung.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Shooter / Roguelike, gespielt wird in einer Science-Fiction-Welt. Optisch ist es auf Realismus aus, der Grundton bleibt durchgehend düster. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Sitzungen von ein bis zwei Stunden treffen hier den besten Punkt.
Es ist wirklich fordernd, und wiederholtes Scheitern ist Teil des Designs. Die Geschichte trägt zur Sache bei und gibt der Mechanik einen Rahmen, ohne zu übernehmen. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Läuft auf 2 Plattformen. Preislich liegt es in der Mittelklasse.
Was heraussticht
- Zeitschleife
- Bullet Hell Kämpfe
- Prozedurale Level
Das passt zu dir, wenn
- du auf einen richtigen Adrenalin-Kick aus bist
- du dich tatsächlich gruseln willst
- du echten Widerstand willst und oft sterben okay ist
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du einen düsteren, schweren Ton bevorzugst
Lieber Finger weg, wenn
- du entspannen willst und nicht für Fehler bestraft werden möchtest
- du etwas Leichtes und Gutgelauntes suchst
- Wiederholung dich eher zermürbt als reinzieht
- du ausdrücklich eine offene Welt zum Streunen willst
Was es dich an Zeit kostet
Rund 20 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 3 Wochen beschäftigt, verteilt auf 10 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 90 von 100. Damit liegt der Titel über 85 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 160. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Shooter kommt in der Datenbank im Schnitt auf 81 Punkte, dieser Titel liegt also 9 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 205 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2021 und damit 5 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2021
- Genres
- Shooter, Roguelike, Action
- Spielzeit
- ca. 20 Std.
- Schwierigkeit
- Fordernd, gnadenlos
- Gewicht der Story
- Vorhanden und relevant
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Sci-Fi
- Optik
- Realistisch
- Preisklasse
- Mittlere Preisklasse
- Plattformen
- PlayStation, PC
- Kritikerwertung
- 90 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Returnal | 2021 | ca. 20 Std. | 90 | Mittlere Preisklasse |
| Saros | 2026 | ca. 25 Std. | 90 | Vollpreis |
| Killing Floor III | 2025 | Endlosspiel | 67 | Vollpreis |
| Atomic Heart | 2023 | ca. 20 Std. | 72 | Mittlere Preisklasse |
Wenn dir das gefallen hat
- Saros Gemeinsam: Shooter, Roguelike, Sci-Fi
- Killing Floor III Gemeinsam: Shooter, Action, Sci-Fi, länger
- Atomic Heart Gemeinsam: Shooter, Action, Sci-Fi
- Risk of Rain 2 Gemeinsam: Shooter, Roguelike, Sci-Fi, länger
- Nuclear Throne Gemeinsam: Shooter, Roguelike
- Armored Core VI: Fires of Rubicon Gemeinsam: Shooter, Action, Sci-Fi
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