Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Grand Theft Auto: Vice City
Im von Miami inspirierten Vice City der 80er klettert Tommy Vercetti vom kleinen Gangster zum Drogenboss auf. Neonlichter, Synthwave-Soundtrack und eine der einprägsamsten Settings der Reihe machen den Klassiker von 2002 bis heute besonders.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Action / Sandbox, gespielt wird in der Gegenwart. Optisch ist es deutlich am Retro-Look orientiert, der Grundton bleibt durchgehend düster. Die Welt ist offen, Abschweifen und das Ignorieren des Hauptpfads gehören also dazu. Es belohnt lange, ungestörte Strecken mehr als kurzes Reinschauen.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Die Erzählung trägt das Ganze, die Mechanik ordnet sich ihr unter. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Breit verfügbar, auf 4 Plattformen. Preislich liegt es im günstigen Bereich.
Was heraussticht
- 80er-Jahre-Flair
- Aufstieg zum Drogenboss
- Ikonischer Soundtrack
Das passt zu dir, wenn
- du eine Geschichte erleben willst und nicht nur ein System bedienen
- Erkunden für dich Selbstzweck sein darf
- du dich am Stück hinsetzen kannst, ohne unterbrochen zu werden
- du dich gerne verläufst und die Hauptaufgabe stundenlang ignorierst
- dir das Geschriebene wichtiger ist als die Mechanik
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
Lieber Finger weg, wenn
- du Zwischensequenzen wegdrückst und zum Gameplay willst
- bei dir immer nur kurze Zeitfenster drin sind
- du etwas Leichtes und Gutgelauntes suchst
- du es zu zweit nebeneinander spielen willst
Was es dich an Zeit kostet
Rund 20 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 3 Wochen beschäftigt, verteilt auf 10 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 94 von 100. Damit liegt der Titel über 97 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 24. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Action kommt in der Datenbank im Schnitt auf 83 Punkte, dieser Titel liegt also 11 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 3109 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2002, also 24 Jahre alt. Ein echter Klassiker. Lohnt sich zu prüfen, wie gut die Fassung altert, die du kaufst.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2002
- Genres
- Action, Sandbox
- Spielzeit
- ca. 20 Std.
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Trägt das ganze Spiel
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Gegenwart, Historisch
- Optik
- Retro
- Preisklasse
- Günstig
- Plattformen
- PC, PlayStation, Xbox, Mobile
- Kritikerwertung
- 94 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Grand Theft Auto: Vice City | 2002 | ca. 20 Std. | 94 | Günstig |
| Grand Theft Auto: San Andreas | 2004 | ca. 45 Std. | 93 | Günstig |
| Sleeping Dogs: Definitive Edition | 2014 | ca. 16 Std. | 74 | Günstig |
| Grand Theft Auto IV | 2008 | ca. 30 Std. | 88 | Günstig |
Wenn dir das gefallen hat
- Grand Theft Auto: San Andreas Gemeinsam: Action, Sandbox, Gegenwart, länger
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- Shadow of the Tomb Raider Gemeinsam: Action, Gegenwart
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Gemeinsam: Action, Sandbox, Historisch, länger
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