Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Bully
An einem chaotischen Internat navigiert Jimmy Hopkins zwischen Cliquen, Streichen und Schulstunden in einer kompakten offenen Welt. Die Scholarship-Edition bringt den 2006er Titel mit zusätzlichen Inhalten auf aktuelle Systeme und PC.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Action / Sandbox, gespielt wird in der Gegenwart. Optisch ist es deutlich am Retro-Look orientiert, der Grundton bleibt irgendwo zwischen leicht und schwer. Die Welt ist offen, Abschweifen und das Ignorieren des Hauptpfads gehören also dazu. Es belohnt lange, ungestörte Strecken mehr als kurzes Reinschauen.
Die Schwierigkeit bleibt verzeihend, Fortschritt hängt selten an deinen Reflexen. Die Erzählung trägt das Ganze, die Mechanik ordnet sich ihr unter. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Läuft auf 2 Plattformen. Preislich liegt es im günstigen Bereich.
Was heraussticht
- Schulhof-Sandbox
- Streiche und Cliquen
- Kompakte offene Welt
Das passt zu dir, wenn
- du eine Geschichte erleben willst und nicht nur ein System bedienen
- Erkunden für dich Selbstzweck sein darf
- du dich am Stück hinsetzen kannst, ohne unterbrochen zu werden
- du dich gerne verläufst und die Hauptaufgabe stundenlang ignorierst
- dir das Geschriebene wichtiger ist als die Mechanik
- du null Frust willst und keine Schwierigkeitsmauer
Lieber Finger weg, wenn
- du echte Schwierigkeit brauchst, um dranzubleiben
- du Zwischensequenzen wegdrückst und zum Gameplay willst
- bei dir immer nur kurze Zeitfenster drin sind
- du es zu zweit nebeneinander spielen willst
Was es dich an Zeit kostet
Rund 18 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 3 Wochen beschäftigt, verteilt auf 9 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 92 von 100. Damit liegt der Titel über 93 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 59. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Action kommt in der Datenbank im Schnitt auf 83 Punkte, dieser Titel liegt also 9 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 357 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2006, also 20 Jahre alt. Ein echter Klassiker. Lohnt sich zu prüfen, wie gut die Fassung altert, die du kaufst.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2006
- Genres
- Action, Sandbox
- Spielzeit
- ca. 18 Std.
- Schwierigkeit
- Entspannt, verzeihend
- Gewicht der Story
- Trägt das ganze Spiel
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Gegenwart
- Optik
- Retro
- Preisklasse
- Günstig
- Plattformen
- PC, PlayStation
- Kritikerwertung
- 92 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Bully | 2006 | ca. 18 Std. | 92 | Günstig |
| Grand Theft Auto: Vice City | 2002 | ca. 20 Std. | 94 | Günstig |
| Grand Theft Auto: San Andreas | 2004 | ca. 45 Std. | 93 | Günstig |
| Sleeping Dogs: Definitive Edition | 2014 | ca. 16 Std. | 74 | Günstig |
Wenn dir das gefallen hat
- Grand Theft Auto: Vice City Gemeinsam: Action, Sandbox, Gegenwart, höher bewertet
- Grand Theft Auto: San Andreas Gemeinsam: Action, Sandbox, Gegenwart, länger
- Sleeping Dogs: Definitive Edition Gemeinsam: Action, Sandbox, Gegenwart
- Grand Theft Auto IV Gemeinsam: Action, Sandbox, Gegenwart, länger
- Grand Theft Auto V Gemeinsam: Action, Sandbox, Gegenwart, länger
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