Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
God of War Ragnarök
Die Geschichte von Kratos und Atreus findet ihren epischen Abschluss vor der Kulisse des nahenden Weltuntergangs. Alle neun Reiche der nordischen Mythologie sind diesmal bereisbar.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Action / Adventure, gespielt wird in einer Fantasy-Welt. Optisch ist es auf Realismus aus, der Grundton bleibt durchgehend düster. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Sitzungen von ein bis zwei Stunden treffen hier den besten Punkt.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Die Erzählung trägt das Ganze, die Mechanik ordnet sich ihr unter. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Läuft auf 2 Plattformen. Preislich liegt es in der Mittelklasse.
Was heraussticht
- Alle neun Reiche bereisbar
- Emotionaler Story-Abschluss
- Spektakuläre Bossinszenierung
Das passt zu dir, wenn
- du eine Geschichte erleben willst und nicht nur ein System bedienen
- du auf einen richtigen Adrenalin-Kick aus bist
- dir das Geschriebene wichtiger ist als die Mechanik
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du einen düsteren, schweren Ton bevorzugst
Lieber Finger weg, wenn
- du Zwischensequenzen wegdrückst und zum Gameplay willst
- du etwas Leichtes und Gutgelauntes suchst
- du ausdrücklich eine offene Welt zum Streunen willst
- du es zu zweit nebeneinander spielen willst
Was es dich an Zeit kostet
Rund 25 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 4 Wochen beschäftigt, verteilt auf 13 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 95 von 100. Damit liegt der Titel über 98 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 14. Das ist Spitzenklasse. Nur eine Handvoll Spiele steht hier höher.
Zum Vergleich: Action kommt in der Datenbank im Schnitt auf 83 Punkte, dieser Titel liegt also 12 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 1116 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2022, also 4 Jahre alt. Neu genug, um modern auszusehen, alt genug für Patches und regelmäßige Rabatte.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2022
- Genres
- Action, Adventure
- Spielzeit
- ca. 25 Std.
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Trägt das ganze Spiel
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Fantasy
- Optik
- Realistisch
- Preisklasse
- Mittlere Preisklasse
- Plattformen
- PlayStation, PC
- Kritikerwertung
- 95 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| God of War Ragnarök | 2022 | ca. 25 Std. | 95 | Mittlere Preisklasse |
| God of War (2018) | 2018 | ca. 22 Std. | 96 | Günstig |
| Lost Soul Aside | 2025 | ca. 20 Std. | 73 | Vollpreis |
| Tails of Iron | 2021 | ca. 8 Std. | 77 | Günstig |
Wenn dir das gefallen hat
- God of War (2018) Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy, höher bewertet
- Lost Soul Aside Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy
- Tails of Iron Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy, kürzer
- Star Wars Jedi: Fallen Order Gemeinsam: Action, Adventure
- Hyrule Warriors: Age of Imprisonment Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy
- Realm of Ink Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy, länger
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