Spielprofil
God of War (2018)
Kratos zieht mit seinem Sohn Atreus durch die nordische Mythologie und findet dabei einen ungewohnt persönlichen, ruhigeren Ton. Die Kamera bleibt fast durchgehend in einer einzigen Einstellung, was die Inszenierung besonders dicht macht.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Action / Adventure, gespielt wird in einer Fantasy-Welt. Optisch ist es auf Realismus aus, der Grundton bleibt durchgehend düster. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Sitzungen von ein bis zwei Stunden treffen hier den besten Punkt.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Die Erzählung trägt das Ganze, die Mechanik ordnet sich ihr unter. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Läuft auf 2 Plattformen. Preislich liegt es im günstigen Bereich.
Was heraussticht
- Nordische Mythologie
- Enge Vater-Sohn-Geschichte
- Nahtlose Ein-Kamera-Inszenierung
Das passt zu dir, wenn
- du eine Geschichte erleben willst und nicht nur ein System bedienen
- du auf einen richtigen Adrenalin-Kick aus bist
- dir das Geschriebene wichtiger ist als die Mechanik
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du aufs Budget achtest
- du einen düsteren, schweren Ton bevorzugst
Lieber Finger weg, wenn
- du Zwischensequenzen wegdrückst und zum Gameplay willst
- du etwas Leichtes und Gutgelauntes suchst
- du ausdrücklich eine offene Welt zum Streunen willst
- du es zu zweit nebeneinander spielen willst
Wie lange dauert God of War (2018)?
Rund 22 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 4 Wochen beschäftigt, verteilt auf 11 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 96 von 100. Damit liegt der Titel über 99 Prozent der 1276 Spiele hier und steht auf Rang 12. Das ist Spitzenklasse. Nur eine Handvoll Spiele steht hier höher.
Zum Vergleich: Action kommt in der Datenbank im Schnitt auf 83 Punkte, dieser Titel liegt also 13 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 3644 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2018 und damit 8 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2018
- Genres
- Action, Adventure
- Spielzeit
- ca. 22 Std.
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Trägt das ganze Spiel
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Fantasy
- Optik
- Realistisch
- Preisklasse
- Günstig
- Plattformen
- PC, PlayStation
- Kritikerwertung
- 96 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| God of War (2018) | 2018 | ca. 22 Std. | 96 | Günstig |
| God of War Ragnarök | 2022 | ca. 25 Std. | 95 | Mittlere Preisklasse |
| Onimusha: Way of the Sword | 2026 | ca. 15 Std. | 85 | Vollpreis |
| Lost Soul Aside | 2025 | ca. 20 Std. | 73 | Vollpreis |
Wenn dir das gefallen hat
- 95/100 God of War Ragnarök Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy
- 85/100 Onimusha: Way of the Sword Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy, kürzer
- 73/100 Lost Soul Aside Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy
- 84/100 Castlevania: Belmont's Curse Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy
- 83/100 The Blood of Dawnwalker Gemeinsam: Action, Adventure, Fantasy, länger
- 83/100 Star Wars Jedi: Fallen Order Gemeinsam: Action, Adventure
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