Fiche de jeu
Teamfight Tactics
Dans cet auto battler, les joueurs assemblent une équipe à partir de champions rotatifs qui combat automatiquement contre sept autres joueurs. Habileté économique et synergies astucieuses déterminent le vainqueur.
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Quel genre de jeu c'est
Sur le fond, c'est Stratégie / Deckbuilder, dans un monde de fantasy. Visuellement, le jeu est volontairement stylisé plutôt que photoréaliste, et le ton reste léger et de bonne humeur. La structure est guidée plutôt qu'ouverte, on te fait avancer au lieu de te lâcher sur une carte. Des sessions d'une à deux heures correspondent au meilleur rythme ici.
La difficulté est moyenne et équilibrée : elle demande de l'attention sans te punir pour autant. Il n'y a pour ainsi dire pas d'histoire, ce sont les systèmes qui portent tout. L'affrontement contre d'autres joueurs fait partie du lot. Tourne sur 2 plateformes. L'entrée ne coûte rien.
Ce qui ressort
- Stratégie auto battler
- Synergies de champions
- Lobbies à huit joueurs
Ça te correspond si
- tu veux mesurer ton niveau à celui des autres
- tu aimes qu'on te force à réfléchir
- les cinématiques t'agacent et tu veux juste jouer
- tu aimes affronter d'autres joueurs
- tu veux essayer sans dépenser un centime
- tu veux quelque chose de léger qui te laisse de bonne humeur
Passe ton chemin si
- tu joues surtout pour le récit
- tu veux un jeu avec une vraie fin que tu peux atteindre
- tu joues seul, ici il faut du monde
- les parties compétitives te stressent
Combien de temps dure Teamfight Tactics ?
Ici, pas de ligne d'arrivée. Le jeu est conçu pour t'accompagner des années, à ton rythme.
Comment situer la note
La presse s'accorde sur 79 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 25 pour cent des 1276 jeux référencés et au rang 943. C'est le bas de cette base : la presse a été plus réservée que pour la plupart des titres ici. Mais le chiffre ne dit pas si un jeu tombe pile pour la bonne soirée.
À titre de comparaison, Stratégie tourne en moyenne à 82 points dans la base : ce titre se situe donc 3 points en dessous de son propre genre. Le chiffre repose sur 132 évaluations collectées.
Sorti en 2019, avec 7 ans au compteur. Généralement peu cher désormais, et les défauts sont corrigés depuis longtemps.
Les faits
- Année de sortie
- 2019
- Genres
- Stratégie, Deckbuilder
- Durée de jeu
- Jeu sans fin
- Difficulté
- Moyen, équilibré
- Poids du récit
- Aucune, gameplay pur
- Jouer avec
- Compétitif
- Univers
- Fantasy
- Style visuel
- Stylisé
- Gamme de prix
- Free-to-play
- Plateformes
- PC, Mobile
- Note de la presse
- 79 / 100
Comparaison directe
| Genres | Année de sortie | Durée de jeu | Note de la presse | Gamme de prix |
|---|---|---|---|---|
| Teamfight Tactics | 2019 | Jeu sans fin | 79 | Free-to-play |
| Hearthstone | 2014 | Jeu sans fin | 88 | Free-to-play |
| Marvel Snap | 2022 | Jeu sans fin | 85 | Free-to-play |
| Legends of Runeterra | 2020 | Jeu sans fin | 83 | Free-to-play |
Si tu as aimé, essaie ceux-là
- 88/100 Hearthstone En commun : Stratégie, Deckbuilder, Fantasy, mieux noté
- 85/100 Marvel Snap En commun : Stratégie, Deckbuilder, Fantasy, mieux noté
- 83/100 Legends of Runeterra En commun : Stratégie, Deckbuilder, Fantasy, mieux noté
- 83/100 Wildfrost En commun : Stratégie, Deckbuilder, Fantasy, plus court
- 85/100 Magic: The Gathering Arena En commun : Stratégie, Deckbuilder, Fantasy, mieux noté
- 82/100 Yu-Gi-Oh! Master Duel En commun : Stratégie, Deckbuilder, Fantasy, mieux noté
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