Visuel que je génère à partir des données du jeu. Je n'utilise aucun artwork d'éditeur.
Fiche de jeu
Super Smash Bros. Melee
Des icônes Nintendo s'affrontent sur des arènes conçues avec soin, où des techniques avancées entretiennent encore aujourd'hui une scène compétitive de tournois très active. Ce classique de 2001 reste présent via le pack additionnel de Nintendo Switch Online et des tournois communautaires actifs.
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Quel genre de jeu c'est
Sur le fond, c'est Combat / Party, dans un monde de fantasy. Visuellement, le jeu est clairement tourné vers un look rétro, et le ton reste léger et de bonne humeur. La structure est guidée plutôt qu'ouverte, on te fait avancer au lieu de te lâcher sur une carte. Il est pensé pour des sessions courtes, une demi-heure suffit largement.
C'est réellement exigeant, et échouer souvent fait partie de la conception. Il n'y a pour ainsi dire pas d'histoire, ce sont les systèmes qui portent tout. Tu peux y jouer en coopération ou t'affronter directement. Disponible sur une plateforme. Côté prix, il se situe dans le bas de gamme tarifaire.
Ce qui ressort
- Scène très compétitive
- Personnages Nintendo
- Gameplay technique riche
Ça te correspond si
- tu veux mesurer ton niveau à celui des autres
- tu cherches une vraie montée d'adrénaline
- tu as souvent trente à soixante minutes et tu veux que ça suffise
- les cinématiques t'agacent et tu veux juste jouer
- tu veux une vraie résistance et mourir souvent ne te dérange pas
- tu as quelqu'un avec qui jouer
Passe ton chemin si
- tu veux te détendre et pas être puni à chaque erreur
- tu joues surtout pour le récit
- tu cherches quelque chose de durable, ici c'est fini après 8 heures
- tu cherches quelque chose qui pèse vraiment
Ce que ça te coûte en temps
Environ 8 heures au total. À deux heures par soirée, cela fait environ 4 soirées, donc une semaine tranquille.
Comment situer la note
La presse s'accorde sur 92 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 93 pour cent des 1206 jeux référencés et au rang 86. C'est un solide résultat, nettement au-dessus de ce que la plupart des sorties atteignent.
À titre de comparaison, Combat tourne en moyenne à 81 points dans la base : ce titre se situe donc 11 points au-dessus de son propre genre. Le chiffre repose sur 1090 évaluations collectées.
Sorti en 2001, soit 25 ans. Un vrai classique. Vérifie comment vieillit la version que tu achètes.
Les faits
- Année de sortie
- 2001
- Genres
- Combat, Party
- Durée de jeu
- env. 8 h
- Difficulté
- Exigeant, impitoyable
- Poids du récit
- Aucune, gameplay pur
- Jouer avec
- Solo, Coop, Compétitif
- Univers
- Fantasy
- Style visuel
- Rétro
- Gamme de prix
- Petit prix
- Plateformes
- Switch
- Note de la presse
- 92 / 100
Comparaison directe
| Genres | Année de sortie | Durée de jeu | Note de la presse | Gamme de prix |
|---|---|---|---|---|
| Super Smash Bros. Melee | 2001 | env. 8 h | 92 | Petit prix |
| TowerFall Ascension | 2014 | Jeu sans fin | 87 | Petit prix |
| Brawlhalla | 2017 | Jeu sans fin | 79 | Free-to-play |
| ROUNDS | 2021 | env. 10 h | 84 | Petit prix |
Si tu as aimé, essaie ceux-là
- TowerFall Ascension En commun : Combat, Party, Fantasy, plus long
- Brawlhalla En commun : Combat, Party, Fantasy, plus long
- ROUNDS En commun : Combat, Party
- Super Smash Bros. Ultimate En commun : Combat, Party, Fantasy, plus long
- Duck Game En commun : Combat, Party, plus long
- Stick Fight: The Game En commun : Combat, Party, plus long
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