Visuel que je génère à partir des données du jeu. Je n'utilise aucun artwork d'éditeur.
Fiche de jeu
Spelunky
Des systèmes de grottes générés aléatoirement, remplis de pièges et de trésors, doivent être traversés avec un équipement limité, une seule mort mettant fin à toute la partie. Le jeu a profondément influencé le genre roguelike moderne.
Lien affilié. Si tu achètes via ce lien, je touche une petite commission. Le prix ne change pas pour toi.
Quel genre de jeu c'est
Sur le fond, c'est Roguelike / Plateforme, dans un monde de fantasy. Visuellement, le jeu est construit en pixel art, et le ton reste léger et de bonne humeur. La structure est guidée plutôt qu'ouverte, on te fait avancer au lieu de te lâcher sur une carte. Il est pensé pour des sessions courtes, une demi-heure suffit largement.
C'est réellement exigeant, et échouer souvent fait partie de la conception. Il n'y a pour ainsi dire pas d'histoire, ce sont les systèmes qui portent tout. La coop est prise en charge, tu peux donc embarquer quelqu'un. Largement disponible, sur 4 plateformes. Côté prix, il se situe dans le bas de gamme tarifaire.
Ce qui ressort
- grottes procédurales
- mort permanente
- classique fondateur du genre
Ça te correspond si
- tu cherches une vraie montée d'adrénaline
- monter en niveau, looter et optimiser un build est ta boucle préférée
- tu as souvent trente à soixante minutes et tu veux que ça suffise
- les cinématiques t'agacent et tu veux juste jouer
- tu veux une vraie résistance et mourir souvent ne te dérange pas
- tu as quelqu'un avec qui jouer
Passe ton chemin si
- tu veux te détendre et pas être puni à chaque erreur
- tu joues surtout pour le récit
- le pixel art te rebute
- la répétition t'use plutôt qu'elle ne t'accroche
Ce que ça te coûte en temps
Environ 25 heures au total. À trois soirées par semaine et deux heures chacune, tu en as pour environ 4 semaines, réparties sur 13 sessions.
Comment situer la note
La presse s'accorde sur 91 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 90 pour cent des 1206 jeux référencés et au rang 112. C'est un solide résultat, nettement au-dessus de ce que la plupart des sorties atteignent.
À titre de comparaison, Roguelike tourne en moyenne à 84 points dans la base : ce titre se situe donc 7 points au-dessus de son propre genre. Le chiffre repose sur 197 évaluations collectées.
Sorti en 2012, soit 14 ans. Un vrai classique. Vérifie comment vieillit la version que tu achètes.
Les faits
- Année de sortie
- 2012
- Genres
- Roguelike, Plateforme
- Durée de jeu
- env. 25 h
- Difficulté
- Exigeant, impitoyable
- Poids du récit
- Aucune, gameplay pur
- Jouer avec
- Solo, Coop
- Univers
- Fantasy
- Style visuel
- Pixel art
- Gamme de prix
- Petit prix
- Plateformes
- PC, PlayStation, Xbox, Switch
- Note de la presse
- 91 / 100
Comparaison directe
| Genres | Année de sortie | Durée de jeu | Note de la presse | Gamme de prix |
|---|---|---|---|---|
| Spelunky | 2012 | env. 25 h | 91 | Petit prix |
| Spelunky 2 | 2020 | env. 35 h | 87 | Prix moyen |
| Rogue Legacy 2 | 2022 | env. 25 h | 91 | Prix moyen |
| Skul: The Hero Slayer | 2021 | env. 15 h | 81 | Petit prix |
Si tu as aimé, essaie ceux-là
- Spelunky 2 En commun : Roguelike, Plateforme, Fantasy
- Rogue Legacy 2 En commun : Roguelike, Plateforme, Fantasy
- Skul: The Hero Slayer En commun : Roguelike, Plateforme, Fantasy, plus court
- Have a Nice Death En commun : Roguelike, Plateforme, Fantasy, plus court
- Rogue Legacy En commun : Roguelike, Plateforme, Fantasy
- Enter the Gungeon En commun : Roguelike, Fantasy
Présent dans ces listes
À lire sur le sujet
Encore hésitant ? Réponds à 15 questions et laisse-moi choisir.
Lancer le chercheur de jeux Retour à tous les jeux