Fiche de jeu
RimWorld
Une colonie de voyageurs spatiaux échoués doit survivre sur une planète étrangère tandis que des événements générés aléatoirement créent sans cesse de nouvelles histoires d'amitié, de trahison et de catastrophe. La profondeur de la simulation fait de chaque colonie un drame unique.
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Quel genre de jeu c'est
Sur le fond, c'est Gestion / Survie, dans un univers de science-fiction. Visuellement, le jeu est construit en pixel art, et le ton reste entre légèreté et gravité. La structure est guidée plutôt qu'ouverte, on te fait avancer au lieu de te lâcher sur une carte. Il récompense les longues plages sans interruption plus que les passages éclair.
C'est réellement exigeant, et échouer souvent fait partie de la conception. L'histoire compte et donne un cadre aux mécaniques, sans prendre le dessus. Une expérience solo du début à la fin. Largement disponible, sur 4 plateformes. Côté prix, il se situe en milieu de gamme.
Ce qui ressort
- Récit émergent
- Simulation de colonie riche
- Fort support des mods
Ça te correspond si
- tu veux vivre une histoire, pas seulement manipuler un système
- tu préfères construire plutôt qu'exécuter des consignes
- monter en niveau, looter et optimiser un build est ta boucle préférée
- tu peux t'installer longtemps sans être dérangé
- tu veux une vraie résistance et mourir souvent ne te dérange pas
- tu joues seul et veux quand même une expérience complète
Passe ton chemin si
- tu veux te détendre et pas être puni à chaque erreur
- tu veux un jeu avec une vraie fin que tu peux atteindre
- tu n'as jamais que de courts créneaux de jeu
- le pixel art te rebute
Combien de temps dure RimWorld ?
Ici, pas de ligne d'arrivée. Le jeu est conçu pour t'accompagner des années, à ton rythme.
Comment situer la note
La presse s'accorde sur 87 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 71 pour cent des 1276 jeux référencés et au rang 341. C'est le milieu de tableau de cette base. Pas un sommet, mais une note honorable.
À titre de comparaison, Gestion tourne en moyenne à 81 points dans la base : ce titre se situe donc 6 points au-dessus de son propre genre. Le chiffre repose sur 309 évaluations collectées.
Sorti en 2018, avec 8 ans au compteur. Généralement peu cher désormais, et les défauts sont corrigés depuis longtemps.
Les faits
- Année de sortie
- 2018
- Genres
- Gestion, Survie, Simulation
- Durée de jeu
- Jeu sans fin
- Difficulté
- Exigeant, impitoyable
- Poids du récit
- Présente et utile
- Jouer avec
- Solo
- Univers
- Science-fiction
- Style visuel
- Pixel art
- Gamme de prix
- Prix moyen
- Plateformes
- PC, PlayStation, Xbox, Switch
- Note de la presse
- 87 / 100
Comparaison directe
| Genres | Année de sortie | Durée de jeu | Note de la presse | Gamme de prix |
|---|---|---|---|---|
| RimWorld | 2018 | Jeu sans fin | 87 | Prix moyen |
| Dwarf Fortress | 2022 | Jeu sans fin | 90 | Petit prix |
| Oxygen Not Included | 2019 | env. 150 h | 86 | Prix moyen |
| Going Medieval | 2026 | env. 40 h | n/a | Prix moyen |
Si tu as aimé, essaie ceux-là
- 90/100 Dwarf Fortress En commun : Gestion, Survie, mieux noté
- 86/100 Oxygen Not Included En commun : Gestion, Survie, Science-fiction
- n/a Going Medieval En commun : Gestion, Survie, plus court
- 74/100 Surviving Mars En commun : Gestion, Survie, Science-fiction, plus court
- n/a Timberborn En commun : Gestion, Survie, plus court
- n/a Voidtrain En commun : Survie, Simulation, Science-fiction
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