Fiche de jeu
Keep Talking and Nobody Explodes
Un jeu cooperatif asymetrique ou une personne voit une bombe virtuelle tandis que d'autres personnes doivent la guider verbalement a l'aide d'un manuel imprime pour la desamorcer a temps. Une communication claire sous pression est le veritable coeur du jeu.
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Quel genre de jeu c'est
Sur le fond, c'est Puzzle / Party, dans l'époque actuelle. Visuellement, le jeu est volontairement stylisé plutôt que photoréaliste, et le ton reste léger et de bonne humeur. La structure est guidée plutôt qu'ouverte, on te fait avancer au lieu de te lâcher sur une carte. Il est pensé pour des sessions courtes, une demi-heure suffit largement.
La difficulté est moyenne et équilibrée : elle demande de l'attention sans te punir pour autant. Il n'y a pour ainsi dire pas d'histoire, ce sont les systèmes qui portent tout. La coop est prise en charge, tu peux donc embarquer quelqu'un. Largement disponible, sur 5 plateformes. Côté prix, il se situe dans le bas de gamme tarifaire.
Ce qui ressort
- Cooperation asymetrique
- Desamorcage verbal de bombes
- Communication sous pression
Ça te correspond si
- tu aimes qu'on te force à réfléchir
- tu veux mesurer ton niveau à celui des autres
- tu as souvent trente à soixante minutes et tu veux que ça suffise
- les cinématiques t'agacent et tu veux juste jouer
- tu as quelqu'un avec qui jouer
- tu fais attention à ton budget
Passe ton chemin si
- tu joues surtout pour le récit
- tu cherches quelque chose de durable, ici c'est fini après 5 heures
- tu joues seul, ici il faut du monde
- tu cherches quelque chose qui pèse vraiment
Combien de temps dure Keep Talking and Nobody Explodes ?
Environ 5 heures au total, soit à peu près 3 soirée(s). Tu peux raisonnablement le finir cette semaine.
Comment situer la note
La presse s'accorde sur 84 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 52 pour cent des 1276 jeux référencés et au rang 556. C'est le milieu de tableau de cette base. Pas un sommet, mais une note honorable.
À titre de comparaison, Puzzle tourne en moyenne à 83 points dans la base : ce titre est donc exactement au niveau de son genre. Le chiffre repose sur 124 évaluations collectées.
Sorti en 2015, soit 11 ans. Un vrai classique. Vérifie comment vieillit la version que tu achètes.
Les faits
- Année de sortie
- 2015
- Genres
- Puzzle, Party
- Durée de jeu
- env. 5 h
- Difficulté
- Moyen, équilibré
- Poids du récit
- Aucune, gameplay pur
- Jouer avec
- Coop
- Univers
- Époque actuelle, Abstrait
- Style visuel
- Stylisé
- Gamme de prix
- Petit prix
- Plateformes
- PC, Switch, Mobile, PlayStation, Xbox
- Note de la presse
- 84 / 100
Comparaison directe
| Genres | Année de sortie | Durée de jeu | Note de la presse | Gamme de prix |
|---|---|---|---|---|
| Keep Talking and Nobody Explodes | 2015 | env. 5 h | 84 | Petit prix |
| Meccha Chameleon | 2026 | env. 8 h | 76 | Petit prix |
| WarioWare: Get It Together! | 2021 | env. 6 h | 81 | Petit prix |
| Pico Park | 2019 | env. 6 h | 84 | Petit prix |
Si tu as aimé, essaie ceux-là
- 76/100 Meccha Chameleon En commun : Puzzle, Party, Abstrait, plus long
- 81/100 WarioWare: Get It Together! En commun : Puzzle, Party, Abstrait
- 84/100 Pico Park En commun : Puzzle, Party, Abstrait
- 76/100 Escape Academy En commun : Puzzle, Party, Époque actuelle
- 76/100 Trombone Champ En commun : Puzzle, Party, Abstrait, plus long
- 82/100 Friday Night Funkin' En commun : Puzzle, Party, Abstrait
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