Visuel que je génère à partir des données du jeu. Je n'utilise aucun artwork d'éditeur.
Fiche de jeu
Into the Breach
Un jeu de tactique au tour par tour ou des mechs defendent de petites cartes en grille contre des monstres insectes geants. Chaque action ennemie est visible a l'avance, donc les defaites viennent presque toujours d'erreurs de jugement plutot que du hasard.
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Quel genre de jeu c'est
Sur le fond, c'est Stratégie / Puzzle, dans un univers de science-fiction. Visuellement, le jeu est volontairement stylisé plutôt que photoréaliste, et le ton reste entre légèreté et gravité. La structure est guidée plutôt qu'ouverte, on te fait avancer au lieu de te lâcher sur une carte. Il est pensé pour des sessions courtes, une demi-heure suffit largement.
C'est réellement exigeant, et échouer souvent fait partie de la conception. L'histoire sert surtout de toile de fond, pas de moteur pour continuer. Une expérience solo du début à la fin. Tourne sur 3 plateformes. Côté prix, il se situe dans le bas de gamme tarifaire.
Ce qui ressort
- actions ennemies previsibles
- puzzles tactiques compacts
- grande rejouabilite
Ça te correspond si
- tu aimes qu'on te force à réfléchir
- tu as souvent trente à soixante minutes et tu veux que ça suffise
- tu veux une vraie résistance et mourir souvent ne te dérange pas
- tu joues seul et veux quand même une expérience complète
- tu fais attention à ton budget
Passe ton chemin si
- tu veux te détendre et pas être puni à chaque erreur
- tu veux y jouer à deux, côte à côte
- tu veux un jeu qui remplisse toute une soirée d'un coup
Ce que ça te coûte en temps
Environ 15 heures au total. À trois soirées par semaine et deux heures chacune, tu en as pour environ 3 semaines, réparties sur 8 sessions.
Comment situer la note
La presse s'accorde sur 90 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 85 pour cent des 1206 jeux référencés et au rang 146. C'est un solide résultat, nettement au-dessus de ce que la plupart des sorties atteignent.
À titre de comparaison, Stratégie tourne en moyenne à 82 points dans la base : ce titre se situe donc 8 points au-dessus de son propre genre. Le chiffre repose sur 277 évaluations collectées.
Sorti en 2018, avec 8 ans au compteur. Généralement peu cher désormais, et les défauts sont corrigés depuis longtemps.
Les faits
- Année de sortie
- 2018
- Genres
- Stratégie, Puzzle
- Durée de jeu
- env. 15 h
- Difficulté
- Exigeant, impitoyable
- Poids du récit
- Toile de fond
- Jouer avec
- Solo
- Univers
- Science-fiction
- Style visuel
- Stylisé
- Gamme de prix
- Petit prix
- Plateformes
- PC, Switch, Mobile
- Note de la presse
- 90 / 100
Comparaison directe
| Genres | Année de sortie | Durée de jeu | Note de la presse | Gamme de prix |
|---|---|---|---|---|
| Into the Breach | 2018 | env. 15 h | 90 | Petit prix |
| Rue Valley | 2025 | env. 15 h | 63 | Prix moyen |
| 13 Sentinels: Aegis Rim | 2019 | env. 25 h | 84 | Prix moyen |
| Pikmin 4 | 2023 | env. 25 h | 88 | Plein tarif |
Si tu as aimé, essaie ceux-là
- Rue Valley En commun : Stratégie, Puzzle, Science-fiction
- 13 Sentinels: Aegis Rim En commun : Stratégie, Puzzle, Science-fiction, plus long
- Pikmin 4 En commun : Stratégie, Puzzle, Science-fiction, plus long
- Reigns En commun : Stratégie, Puzzle, plus court
- Shadow Tactics: Blades of the Shogun En commun : Stratégie, Puzzle, plus long
- Desperados III En commun : Stratégie, Puzzle, plus long
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