Visuel que je génère à partir des données du jeu. Je n'utilise aucun artwork d'éditeur.
Fiche de jeu
Immortality
Un puzzle filmique interactif compose de centaines d'extraits de trois longs metrages jamais sortis, explores grace a une mecanique de raccord. La disparition de l'actrice Marissa Marcel et un secret troublant ne se revelent qu'en reliant attentivement les scenes.
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Quel genre de jeu c'est
Sur le fond, c'est Puzzle / Aventure, dans l'époque actuelle. Visuellement, le jeu est orienté réalisme, et le ton reste sombre du début à la fin. La structure est guidée plutôt qu'ouverte, on te fait avancer au lieu de te lâcher sur une carte. Des sessions d'une à deux heures correspondent au meilleur rythme ici.
La difficulté est moyenne et équilibrée : elle demande de l'attention sans te punir pour autant. Le récit porte l'ensemble, et les mécaniques sont à son service. Une expérience solo du début à la fin. Largement disponible, sur 4 plateformes. Côté prix, il se situe en milieu de gamme.
Ce qui ressort
- Mecanique de raccord
- Centaines de scenes
- Secret troublant
Ça te correspond si
- tu veux vivre une histoire, pas seulement manipuler un système
- tu aimes qu'on te force à réfléchir
- tu veux vraiment avoir peur
- l'écriture compte plus pour toi que les mécaniques
- tu joues seul et veux quand même une expérience complète
- tu préfères un ton sombre et lourd
Passe ton chemin si
- tu sautes les cinématiques et veux aller au gameplay
- tu cherches quelque chose de durable, ici c'est fini après 6 heures
- tu cherches quelque chose de léger et de joyeux
- tu veux précisément un monde ouvert à parcourir
Ce que ça te coûte en temps
Environ 6 heures au total. À deux heures par soirée, cela fait environ 3 soirées, donc une semaine tranquille.
Comment situer la note
La presse s'accorde sur 92 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 93 pour cent des 1206 jeux référencés et au rang 73. C'est un solide résultat, nettement au-dessus de ce que la plupart des sorties atteignent.
À titre de comparaison, Puzzle tourne en moyenne à 83 points dans la base : ce titre se situe donc 9 points au-dessus de son propre genre. Le chiffre repose sur 55 évaluations collectées.
Sorti en 2022, soit 4 ans. Assez récent pour être moderne, assez ancien pour être corrigé et souvent soldé.
Les faits
- Année de sortie
- 2022
- Genres
- Puzzle, Aventure
- Durée de jeu
- env. 6 h
- Difficulté
- Moyen, équilibré
- Poids du récit
- Porte tout le jeu
- Jouer avec
- Solo
- Univers
- Époque actuelle
- Style visuel
- Réaliste
- Gamme de prix
- Prix moyen
- Plateformes
- PC, Xbox, Mobile, PlayStation
- Note de la presse
- 92 / 100
Comparaison directe
| Genres | Année de sortie | Durée de jeu | Note de la presse | Gamme de prix |
|---|---|---|---|---|
| Immortality | 2022 | env. 6 h | 92 | Prix moyen |
| Danganronpa: Trigger Happy Havoc | 2010 | env. 14 h | 82 | Petit prix |
| Lorelei and the Laser Eyes | 2024 | env. 15 h | 89 | Prix moyen |
| Zero Escape: The Nonary Games | 2017 | env. 20 h | 89 | Prix moyen |
Si tu as aimé, essaie ceux-là
- Danganronpa: Trigger Happy Havoc En commun : Puzzle, Aventure, Époque actuelle, plus long
- Lorelei and the Laser Eyes En commun : Puzzle, Aventure, Époque actuelle, plus long
- Zero Escape: The Nonary Games En commun : Puzzle, Aventure, Époque actuelle, plus long
- Strange Horticulture En commun : Puzzle, Aventure
- Layers of Fear En commun : Puzzle, Aventure, Époque actuelle
- Unavowed En commun : Puzzle, Aventure, Époque actuelle, plus long
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