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DC

Visuel que je génère à partir des données du jeu. Je n'utilise aucun artwork d'éditeur.

Fiche de jeu

Dead Cells

2018 Roguelike / Metroidvania / Action env. 35 h Prix moyen 90/100

Dans un chateau en perpetuelle mutation, on combat run apres run, les ameliorations permanentes assurant la progression. Le systeme de combat est d'une fluidite parfaite et recompense un jeu agressif et mobile.

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Quel genre de jeu c'est

Sur le fond, c'est Roguelike / Metroidvania, dans un monde de fantasy. Visuellement, le jeu est construit en pixel art, et le ton reste sombre du début à la fin. La structure est guidée plutôt qu'ouverte, on te fait avancer au lieu de te lâcher sur une carte. Des sessions d'une à deux heures correspondent au meilleur rythme ici.

C'est réellement exigeant, et échouer souvent fait partie de la conception. L'histoire sert surtout de toile de fond, pas de moteur pour continuer. Une expérience solo du début à la fin. Largement disponible, sur 5 plateformes. Côté prix, il se situe en milieu de gamme.

Ce qui ressort

  • Systeme de combat tres fluide
  • Meta progression permanente
  • Arsenal d'armes gigantesque

Ça te correspond si

  • tu cherches une vraie montée d'adrénaline
  • monter en niveau, looter et optimiser un build est ta boucle préférée
  • tu veux une vraie résistance et mourir souvent ne te dérange pas
  • tu joues seul et veux quand même une expérience complète
  • tu préfères un rétro assumé au photoréalisme
  • tu préfères un ton sombre et lourd

Passe ton chemin si

  • tu veux te détendre et pas être puni à chaque erreur
  • tu cherches quelque chose de léger et de joyeux
  • le pixel art te rebute
  • la répétition t'use plutôt qu'elle ne t'accroche

Ce que ça te coûte en temps

Environ 35 heures au total. À trois soirées par semaine et deux heures chacune, tu en as pour environ 6 semaines, réparties sur 18 sessions.

Comment situer la note

La presse s'accorde sur 90 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 85 pour cent des 1206 jeux référencés et au rang 128. C'est un solide résultat, nettement au-dessus de ce que la plupart des sorties atteignent.

À titre de comparaison, Roguelike tourne en moyenne à 84 points dans la base : ce titre se situe donc 6 points au-dessus de son propre genre. Le chiffre repose sur 639 évaluations collectées.

Sorti en 2018, avec 8 ans au compteur. Généralement peu cher désormais, et les défauts sont corrigés depuis longtemps.

Les faits

Année de sortie
2018
Genres
Roguelike, Metroidvania, Action
Durée de jeu
env. 35 h
Difficulté
Exigeant, impitoyable
Poids du récit
Toile de fond
Jouer avec
Solo
Univers
Fantasy
Style visuel
Pixel art
Gamme de prix
Prix moyen
Plateformes
PC, PlayStation, Xbox, Switch, Mobile
Note de la presse
90 / 100

Comparaison directe

Genres Année de sortie Durée de jeu Note de la presse Gamme de prix
Dead Cells 2018 env. 35 h 90 Prix moyen
Sworn 2025 env. 30 h 77 Prix moyen
Halls of Torment 2024 env. 20 h 88 Petit prix
Skul: The Hero Slayer 2021 env. 15 h 81 Petit prix

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  • AB
    Absolum 2025 · 90/100 En commun : Roguelike, Action, Fantasy, plus court

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