Visuel que je génère à partir des données du jeu. Je n'utilise aucun artwork d'éditeur.
Fiche de jeu
Burnout 3: Takedown
Des courses arcade effrénées récompensent la conduite risquée, les collisions avec les adversaires et les accidents spectaculaires au ralenti. Ce classique de 2004 reste la référence de la course arcade survoltée et non réaliste, jouable sur matériel d'origine ou par émulation.
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Quel genre de jeu c'est
Sur le fond, c'est Course, dans l'époque actuelle. Visuellement, le jeu est clairement tourné vers un look rétro, et le ton reste léger et de bonne humeur. La structure est guidée plutôt qu'ouverte, on te fait avancer au lieu de te lâcher sur une carte. Il est pensé pour des sessions courtes, une demi-heure suffit largement.
La difficulté est moyenne et équilibrée : elle demande de l'attention sans te punir pour autant. Il n'y a pour ainsi dire pas d'histoire, ce sont les systèmes qui portent tout. L'affrontement contre d'autres joueurs fait partie du lot. Tourne sur 2 plateformes. Côté prix, il se situe dans le bas de gamme tarifaire.
Ce qui ressort
- Mécanique de Takedown
- Accidents au ralenti
- Pure vitesse arcade
Ça te correspond si
- tu cherches une vraie montée d'adrénaline
- tu veux mesurer ton niveau à celui des autres
- tu as souvent trente à soixante minutes et tu veux que ça suffise
- les cinématiques t'agacent et tu veux juste jouer
- tu aimes affronter d'autres joueurs
- tu fais attention à ton budget
Passe ton chemin si
- tu joues surtout pour le récit
- les parties compétitives te stressent
- tu veux y jouer à deux, côte à côte
- tu cherches quelque chose qui pèse vraiment
Ce que ça te coûte en temps
Environ 15 heures au total. À trois soirées par semaine et deux heures chacune, tu en as pour environ 3 semaines, réparties sur 8 sessions.
Comment situer la note
La presse s'accorde sur 93 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 95 pour cent des 1206 jeux référencés et au rang 36. C'est un solide résultat, nettement au-dessus de ce que la plupart des sorties atteignent.
À titre de comparaison, Course tourne en moyenne à 81 points dans la base : ce titre se situe donc 12 points au-dessus de son propre genre. Le chiffre repose sur 221 évaluations collectées.
Sorti en 2004, soit 22 ans. Un vrai classique. Vérifie comment vieillit la version que tu achètes.
Les faits
- Année de sortie
- 2004
- Genres
- Course
- Durée de jeu
- env. 15 h
- Difficulté
- Moyen, équilibré
- Poids du récit
- Aucune, gameplay pur
- Jouer avec
- Solo, Compétitif
- Univers
- Époque actuelle
- Style visuel
- Rétro
- Gamme de prix
- Petit prix
- Plateformes
- PlayStation, Xbox
- Note de la presse
- 93 / 100
Comparaison directe
| Genres | Année de sortie | Durée de jeu | Note de la presse | Gamme de prix |
|---|---|---|---|---|
| Burnout 3: Takedown | 2004 | env. 15 h | 93 | Petit prix |
| Need for Speed: Most Wanted | 2005 | env. 15 h | 85 | Petit prix |
| SSX 3 | 2003 | env. 10 h | 93 | Petit prix |
| Trials Rising | 2019 | env. 15 h | 77 | Petit prix |
Si tu as aimé, essaie ceux-là
- Need for Speed: Most Wanted En commun : Course, Époque actuelle
- SSX 3 En commun : Course, Époque actuelle, plus court
- Trials Rising En commun : Course, Époque actuelle
- Wreckfest En commun : Course, Époque actuelle, plus long
- F1 25 En commun : Course, Époque actuelle, plus long
- Screamer En commun : Course, Époque actuelle
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