Fiche de jeu
Anno 117: Pax Romana
Le dernier volet de la serie Anno transpose les empires commerciaux a l'epoque de l'Empire romain. Construction de provinces, routes commerciales et intrigues politiques se melangent a la simulation economique poussee habituelle de la serie.
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Quel genre de jeu c'est
Sur le fond, c'est Gestion / Stratégie, dans une période historique. Visuellement, le jeu est orienté réalisme, et le ton reste léger et de bonne humeur. La structure est guidée plutôt qu'ouverte, on te fait avancer au lieu de te lâcher sur une carte. Il récompense les longues plages sans interruption plus que les passages éclair.
La difficulté est moyenne et équilibrée : elle demande de l'attention sans te punir pour autant. L'histoire sert surtout de toile de fond, pas de moteur pour continuer. Une expérience solo du début à la fin. Tourne sur 3 plateformes. C'est une sortie au plein tarif.
Ce qui ressort
- Cadre romain
- Batir un empire commercial
- Intrigues politiques
Ça te correspond si
- tu préfères construire plutôt qu'exécuter des consignes
- monter en niveau, looter et optimiser un build est ta boucle préférée
- tu peux t'installer longtemps sans être dérangé
- tu joues seul et veux quand même une expérience complète
- tu veux quelque chose de léger qui te laisse de bonne humeur
Passe ton chemin si
- tu n'as pas 60 heures à consacrer à un seul jeu
- tu n'as jamais que de courts créneaux de jeu
- tu n'as pas envie de payer plein tarif en ce moment
- tu veux y jouer à deux, côte à côte
Combien de temps dure Anno 117: Pax Romana ?
Environ 60 heures au total. À trois soirées par semaine et deux heures chacune, tu en as pour environ 10 semaines, réparties sur 30 sessions.
Comment situer la note
La presse s'accorde sur 83 sur 100, ce qui place le titre au-dessus de 47 pour cent des 1276 jeux référencés et au rang 620. C'est le milieu de tableau de cette base. Pas un sommet, mais une note honorable.
À titre de comparaison, Gestion tourne en moyenne à 81 points dans la base : ce titre se situe donc 2 points au-dessus de son propre genre. Le chiffre repose sur relativement peu d'évaluations : prends-le comme une indication plutôt que comme un verdict.
Sorti en 2025, donc tout récent. Il tourne bien sur du matériel moderne et reçoit encore des correctifs.
Les faits
- Année de sortie
- 2025
- Genres
- Gestion, Stratégie, Simulation
- Durée de jeu
- env. 60 h
- Difficulté
- Moyen, équilibré
- Poids du récit
- Toile de fond
- Jouer avec
- Solo
- Univers
- Historique
- Style visuel
- Réaliste
- Gamme de prix
- Plein tarif
- Plateformes
- PC, PlayStation, Xbox
- Note de la presse
- 83 / 100
Comparaison directe
| Genres | Année de sortie | Durée de jeu | Note de la presse | Gamme de prix |
|---|---|---|---|---|
| Anno 117: Pax Romana | 2025 | env. 60 h | 83 | Plein tarif |
| Going Medieval | 2026 | env. 40 h | n/a | Prix moyen |
| Big Ambitions | 2026 | Jeu sans fin | n/a | Prix moyen |
| Manor Lords | 2024 | env. 80 h | 79 | Prix moyen |
Si tu as aimé, essaie ceux-là
- n/a Going Medieval En commun : Gestion, Stratégie, Historique, plus court
- n/a Big Ambitions En commun : Gestion, Stratégie, plus long
- 79/100 Manor Lords En commun : Gestion, Stratégie, Historique
- 77/100 Tropico 6 En commun : Gestion, Stratégie, Historique, plus court
- n/a Foundation En commun : Gestion, Stratégie, Historique
- 83/100 Anno 1800 En commun : Gestion, Stratégie, Historique, plus long
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