Ficha del juego
StarCraft II
Este clásico de la estrategia en tiempo real enfrenta a tres razas muy diferentes en una lucha por la galaxia, exigiendo reflejos rápidos y una gestión económica inteligente. Las campañas para un jugador narran un conflicto espacial épico, y el multijugador sigue jugándose de forma competitiva.
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Qué tipo de juego es
En esencia esto es Estrategia y transcurre en un universo de ciencia ficción. Visualmente es deliberadamente estilizado en lugar de fotorrealista, y el tono se mantiene a medio camino entre lo ligero y lo grave. La estructura es guiada y no abierta: te van llevando en lugar de soltarte en un mapa. Las sesiones de una o dos horas son aquí el punto óptimo.
Es realmente exigente, y fallar una y otra vez forma parte del diseño. La historia importa y da marco a las mecánicas, sin llegar a mandar. La competición contra otras personas entra en el paquete. Disponible en una plataforma. Entrar no cuesta nada.
Lo que destaca
- Tres razas asimétricas
- Multijugador competitivo
- Campaña de ciencia ficción épica
Te encaja si
- quieres medirte con otras personas
- quieres vivir una historia y no solo manejar un sistema
- quieres resistencia real y no te importa morir mucho
- disfrutas compitiendo contra otros jugadores
- quieres probarlo sin gastar nada
Mejor busca otra cosa si
- quieres relajarte y no que te castiguen por cada fallo
- no tienes 60 horas para un solo juego
- las partidas competitivas te estresan
- quieres jugarlo con alguien al lado
¿Cuánto dura StarCraft II?
Unas 60 horas en total. Con tres tardes por semana y dos horas cada una, tienes para unas 10 semanas repartidas en 30 sesiones.
Cómo situar la nota
La crítica se queda en 89 sobre 100, lo que lo sitúa por encima del 82 por ciento de los 1276 juegos de aquí y en el puesto 211. Es una nota sólida, muy por encima de lo que logra la mayoría de lanzamientos.
Para comparar: Estrategia promedia 82 puntos en la base, así que este título queda 7 puntos por encima de su propio género. La cifra se apoya en 1150 valoraciones recogidas.
Lanzado en 2010, es decir 16 años. Un clásico de verdad. Merece la pena comprobar cómo envejece la versión que compras.
Los datos
- Año de lanzamiento
- 2010
- Géneros
- Estrategia
- Duración
- aprox. 60 h
- Dificultad
- Exigente, implacable
- Peso de la historia
- Presente y relevante
- Jugar con
- En solitario, Competitivo
- Ambientación
- Ciencia ficción
- Estilo visual
- Estilizado
- Franja de precio
- Free-to-play
- Plataformas
- PC
- Nota de la crítica
- 89 / 100
Comparación directa
| Géneros | Año de lanzamiento | Duración | Nota de la crítica | Franja de precio |
|---|---|---|---|---|
| StarCraft II | 2010 | aprox. 60 h | 89 | Free-to-play |
| StarCraft: Remastered | 2017 | aprox. 20 h | 85 | Barato |
| Warcraft III: Reign of Chaos | 2002 | aprox. 20 h | 93 | Precio medio |
| Command & Conquer Remastered Collection | 2020 | aprox. 20 h | 80 | Barato |
Si te gustó, prueba estos
- 85/100 StarCraft: Remastered En común: Estrategia, Ciencia ficción, más corto
- 93/100 Warcraft III: Reign of Chaos En común: Estrategia, más corto, mejor valorado
- 80/100 Command & Conquer Remastered Collection En común: Estrategia, Ciencia ficción, más corto
- n/a Chaos Zero Nightmare En común: Estrategia, Ciencia ficción, más largo
- 72/100 Arknights: Endfield En común: Estrategia, Ciencia ficción
- n/a Mechabellum En común: Estrategia, Ciencia ficción, más corto
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