Portada que genero a partir de los datos del juego. No uso artwork de las editoras.
Ficha del juego
Into the Breach
Un juego de tactica por turnos en el que unos mechs defienden pequenos mapas de cuadricula contra monstruos insecto gigantes. Cada movimiento enemigo es visible de antemano, asi que las derrotas casi siempre se deben a errores de calculo y no a la suerte.
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Qué tipo de juego es
En esencia esto es Estrategia / Puzle y transcurre en un universo de ciencia ficción. Visualmente es deliberadamente estilizado en lugar de fotorrealista, y el tono se mantiene a medio camino entre lo ligero y lo grave. La estructura es guiada y no abierta: te van llevando en lugar de soltarte en un mapa. Está pensado para sesiones cortas, media hora suelta funciona sin problema.
Es realmente exigente, y fallar una y otra vez forma parte del diseño. La historia funciona más como telón de fondo que como motivo para seguir. Una experiencia en solitario de principio a fin. Funciona en 3 plataformas. En precio se sitúa en la franja barata.
Lo que destaca
- movimientos enemigos visibles
- puzles tacticos compactos
- gran rejugabilidad
Te encaja si
- te gusta que te obliguen a pensar
- sueles tener entre treinta y sesenta minutos y quieres que basten
- quieres resistencia real y no te importa morir mucho
- juegas solo y aun así quieres la experiencia completa
- estás cuidando el presupuesto
Mejor busca otra cosa si
- quieres relajarte y no que te castiguen por cada fallo
- quieres jugarlo con alguien al lado
- quieres un juego que llene toda una tarde del tirón
Lo que te cuesta en tiempo
Unas 15 horas en total. Con tres tardes por semana y dos horas cada una, tienes para unas 3 semanas repartidas en 8 sesiones.
Cómo situar la nota
La crítica se queda en 90 sobre 100, lo que lo sitúa por encima del 85 por ciento de los 1206 juegos de aquí y en el puesto 146. Es una nota sólida, muy por encima de lo que logra la mayoría de lanzamientos.
Para comparar: Estrategia promedia 82 puntos en la base, así que este título queda 8 puntos por encima de su propio género. La cifra se apoya en 277 valoraciones recogidas.
Lanzado en 2018, con 8 años a sus espaldas. A estas alturas suele estar barato y sus asperezas ya están limadas.
Los datos
- Año de lanzamiento
- 2018
- Géneros
- Estrategia, Puzle
- Duración
- aprox. 15 h
- Dificultad
- Exigente, implacable
- Peso de la historia
- Telón de fondo
- Jugar con
- En solitario
- Ambientación
- Ciencia ficción
- Estilo visual
- Estilizado
- Franja de precio
- Barato
- Plataformas
- PC, Switch, Mobile
- Nota de la crítica
- 90 / 100
Comparación directa
| Géneros | Año de lanzamiento | Duración | Nota de la crítica | Franja de precio |
|---|---|---|---|---|
| Into the Breach | 2018 | aprox. 15 h | 90 | Barato |
| Rue Valley | 2025 | aprox. 15 h | 63 | Precio medio |
| 13 Sentinels: Aegis Rim | 2019 | aprox. 25 h | 84 | Precio medio |
| Pikmin 4 | 2023 | aprox. 25 h | 88 | Precio completo |
Si te gustó, prueba estos
- Rue Valley En común: Estrategia, Puzle, Ciencia ficción
- 13 Sentinels: Aegis Rim En común: Estrategia, Puzle, Ciencia ficción, más largo
- Pikmin 4 En común: Estrategia, Puzle, Ciencia ficción, más largo
- Reigns En común: Estrategia, Puzle, más corto
- Shadow Tactics: Blades of the Shogun En común: Estrategia, Puzle, más largo
- Desperados III En común: Estrategia, Puzle, más largo
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