Portada que genero a partir de los datos del juego. No uso artwork de las editoras.
Ficha del juego
Dead Cells
En un castillo en constante cambio se combate partida tras partida, con mejoras permanentes que aseguran el progreso. El combate es extremadamente fluido y recompensa un estilo agresivo y movil.
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Qué tipo de juego es
En esencia esto es Roguelike / Metroidvania y transcurre en un mundo de fantasía. Visualmente es construido en pixel art, y el tono se mantiene oscuro de principio a fin. La estructura es guiada y no abierta: te van llevando en lugar de soltarte en un mapa. Las sesiones de una o dos horas son aquí el punto óptimo.
Es realmente exigente, y fallar una y otra vez forma parte del diseño. La historia funciona más como telón de fondo que como motivo para seguir. Una experiencia en solitario de principio a fin. Ampliamente disponible, en 5 plataformas. En precio se sitúa en la franja media.
Lo que destaca
- Sistema de combate muy fluido
- Meta progresion permanente
- Enorme arsenal de armas
Te encaja si
- buscas un buen chute de adrenalina
- subir de nivel, lotear y optimizar builds es tu bucle
- quieres resistencia real y no te importa morir mucho
- juegas solo y aun así quieres la experiencia completa
- prefieres un retro deliberado al fotorrealismo
- prefieres un tono oscuro y denso
Mejor busca otra cosa si
- quieres relajarte y no que te castiguen por cada fallo
- buscas algo ligero y de buen rollo
- el pixel art te echa para atrás
- la repetición te desgasta en vez de engancharte
Lo que te cuesta en tiempo
Unas 35 horas en total. Con tres tardes por semana y dos horas cada una, tienes para unas 6 semanas repartidas en 18 sesiones.
Cómo situar la nota
La crítica se queda en 90 sobre 100, lo que lo sitúa por encima del 85 por ciento de los 1206 juegos de aquí y en el puesto 128. Es una nota sólida, muy por encima de lo que logra la mayoría de lanzamientos.
Para comparar: Roguelike promedia 84 puntos en la base, así que este título queda 6 puntos por encima de su propio género. La cifra se apoya en 639 valoraciones recogidas.
Lanzado en 2018, con 8 años a sus espaldas. A estas alturas suele estar barato y sus asperezas ya están limadas.
Los datos
- Año de lanzamiento
- 2018
- Géneros
- Roguelike, Metroidvania, Acción
- Duración
- aprox. 35 h
- Dificultad
- Exigente, implacable
- Peso de la historia
- Telón de fondo
- Jugar con
- En solitario
- Ambientación
- Fantasía
- Estilo visual
- Pixel art
- Franja de precio
- Precio medio
- Plataformas
- PC, PlayStation, Xbox, Switch, Mobile
- Nota de la crítica
- 90 / 100
Comparación directa
| Géneros | Año de lanzamiento | Duración | Nota de la crítica | Franja de precio |
|---|---|---|---|---|
| Dead Cells | 2018 | aprox. 35 h | 90 | Precio medio |
| Sworn | 2025 | aprox. 30 h | 77 | Precio medio |
| Halls of Torment | 2024 | aprox. 20 h | 88 | Barato |
| Skul: The Hero Slayer | 2021 | aprox. 15 h | 81 | Barato |
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