Ficha del juego
Anno 117: Pax Romana
La ultima entrega de la serie Anno traslada los imperios comerciales a la epoca del Imperio Romano. La construccion de provincias, las rutas comerciales y las intrigas politicas se combinan con la habitual y profunda simulacion economica de la serie.
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Qué tipo de juego es
En esencia esto es Construcción / Estrategia y transcurre en un periodo histórico. Visualmente es orientado al realismo, y el tono se mantiene ligero y de buen humor. La estructura es guiada y no abierta: te van llevando en lugar de soltarte en un mapa. Recompensa más los ratos largos sin interrupciones que las visitas rápidas.
La dificultad es media y justa: exige atención sin castigarte por ello. La historia funciona más como telón de fondo que como motivo para seguir. Una experiencia en solitario de principio a fin. Funciona en 3 plataformas. Es un lanzamiento a precio completo.
Lo que destaca
- Ambientacion romana
- Construir un imperio comercial
- Intrigas politicas
Te encaja si
- prefieres construir algo antes que cumplir encargos
- subir de nivel, lotear y optimizar builds es tu bucle
- puedes sentarte un buen rato sin interrupciones
- juegas solo y aun así quieres la experiencia completa
- quieres algo ligero que te deje de buen humor
Mejor busca otra cosa si
- no tienes 60 horas para un solo juego
- solo dispones de ratos cortos para jugar
- ahora mismo no quieres pagar precio completo
- quieres jugarlo con alguien al lado
¿Cuánto dura Anno 117: Pax Romana?
Unas 60 horas en total. Con tres tardes por semana y dos horas cada una, tienes para unas 10 semanas repartidas en 30 sesiones.
Cómo situar la nota
La crítica se queda en 83 sobre 100, lo que lo sitúa por encima del 47 por ciento de los 1276 juegos de aquí y en el puesto 620. Es la zona media de esta base. No destaca arriba del todo, pero está bien valorado.
Para comparar: Construcción promedia 81 puntos en la base, así que este título queda 2 puntos por encima de su propio género. La cifra se apoya en relativamente pocas valoraciones, así que tómala como indicio y no como veredicto.
Lanzado en 2025, así que está de plena actualidad. Rinde bien en hardware moderno y sigue recibiendo parches.
Los datos
- Año de lanzamiento
- 2025
- Géneros
- Construcción, Estrategia, Simulación
- Duración
- aprox. 60 h
- Dificultad
- Medio, justo
- Peso de la historia
- Telón de fondo
- Jugar con
- En solitario
- Ambientación
- Histórico
- Estilo visual
- Realista
- Franja de precio
- Precio completo
- Plataformas
- PC, PlayStation, Xbox
- Nota de la crítica
- 83 / 100
Comparación directa
| Géneros | Año de lanzamiento | Duración | Nota de la crítica | Franja de precio |
|---|---|---|---|---|
| Anno 117: Pax Romana | 2025 | aprox. 60 h | 83 | Precio completo |
| Going Medieval | 2026 | aprox. 40 h | n/a | Precio medio |
| Big Ambitions | 2026 | Juego sin fin | n/a | Precio medio |
| Manor Lords | 2024 | aprox. 80 h | 79 | Precio medio |
Si te gustó, prueba estos
- n/a Going Medieval En común: Construcción, Estrategia, Histórico, más corto
- n/a Big Ambitions En común: Construcción, Estrategia, más largo
- 79/100 Manor Lords En común: Construcción, Estrategia, Histórico
- 77/100 Tropico 6 En común: Construcción, Estrategia, Histórico, más corto
- n/a Foundation En común: Construcción, Estrategia, Histórico
- 83/100 Anno 1800 En común: Construcción, Estrategia, Histórico, más largo
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