La mayoría de los juegos de supervivencia siguen el mismo patrón: recoger madera, construir una cabaña, tener a raya el hambre y la sed, construir una cabaña más grande. Eso puede ser divertido durante mucho tiempo. Pero en algún momento te preguntas para qué haces todo esto. Justo ahí empiezas a buscar juegos de supervivencia con historia: juegos en los que sobrevivir sirve para algo y la historia acaba llevando a alguna parte.
Hay menos de los que crees, y a menudo el argumento es solo decorado. Aquí tienes 14 juegos en los que no es así. Algunos cuentan su historia a través de hallazgos y mensajes de radio, otros con personajes y capítulos fijos, y en algunos la historia surge de tus decisiones. Así los he ordenado, y también según si juegas solo o con amigos. Dos de ellos son casos límite, y lo digo tal cual. Si la historia te da igual y simplemente buscas buenos juegos para construir y sobrevivir, echa un vistazo a nuestra lista de los mejores juegos de supervivencia. La información está actualizada a octubre de 2026.
En solitario: supervivencia con historia y un final de verdad
Subnautica
Para mí, Subnautica es el clásico cuando se habla de supervivencia con historia. Te estrellas con la Aurora en un planeta oceánico y poco a poco vas encontrando las huellas de una civilización alienígena que sucumbió a un patógeno llamado Kharaa. Casi todo se cuenta a través de hallazgos, mensajes de radio y ruinas, y apenas hay cinemáticas o diálogos. Aun así, la historia tiene un objetivo claro y un final de verdad.
Historia y progreso van muy de la mano: cuanto más hondo puedes bucear, más descubres, y el ambiente oscila todo el rato entre el asombro y el miedo. A cambio, para algunas piezas te toca farmear bastante, y a menudo el juego no te dice por dónde seguir. Si te dan miedo las aguas profundas o necesitas marcadores de misión claros, aquí no vas a ser feliz. Mi consejo para empezar es el modo Libertad, sin hambre ni sed, así te queda más cabeza para la historia. Solo para un jugador, en PC, consolas y ya también en móvil. Unas 30 horas.
Subnautica: Below Zero
Subnautica: Below Zero pone la historia bastante más en primer plano que la primera parte. Juegas como Robin Ayou, una protagonista con voz propia que quiere averiguar cómo murió su hermana Sam. La corporación Alterra despacha su muerte como una negligencia, pero Robin no se lo cree. Además está Al-An, un personaje alienígena que se mete de lleno en la trama. Aquí también hay un final cerrado.
La historia está más presente, pero no engancha tanto como el misterio silencioso de su predecesor. El mundo es más pequeño, y las partes en tierra firme flojean. Si de la primera parte te gustó justo ese ir descifrando las cosas sin palabras, tómate esta más bien como una ración extra. Si la primera parte te contó demasiado poco, aquí estás en el sitio correcto. Los mismos modos, solo para un jugador. Unas 22 horas.
The Long Dark
En 2026, The Long Dark por fin recibió lo que a su historia le faltaba desde hacía tiempo: un final. El modo historia Wintermute salió por episodios, desde marzo de 2026 está completo con el quinto episodio, y si tienes el juego, lo recibes sin coste adicional. Si estabas esperando al final, ya puedes lanzarte.
En el centro están la soledad, el silencio y un mundo precioso con estética de cómic. El arranque de Wintermute se hace cuesta arriba, pero el último episodio es el más fuerte y un cierre redondo. El ritmo es muy lento: si eres impaciente o buscas acción, mejor déjalo. La dificultad va de muy tranquila a muy dura, y además hay un modo supervivencia con muerte permanente. Solo para un jugador, en PC, PlayStation, Xbox y Switch. Para los cinco episodios, calcula entre 35 y 40 horas.
Green Hell
Green Hell tiene un modo historia propio de más de 25 horas. Juegas como el antropólogo Jake Higgins, que busca en el Amazonas a su mujer, Mia, una lingüista que quería contactar con el pueblo yabahuaca. Sigues en contacto con ella por radio, y en algún momento la historia da un giro que no te voy a desvelar. A eso se suma la precuela gratuita Spirits of Amazonia, con más de 20 horas adicionales.
No es fácil. También tienes que ocuparte de parásitos, heridas y tu salud mental, y en la dificultad normal eso es demasiado para quien empieza. Yo empezaría en el modo fácil. La historia es un buen motor, pero a ratos está contada de forma algo torpe, y el combate no es el punto fuerte del juego. Hay cooperativo para hasta cuatro personas, y la precuela también la puedes jugar en compañía, salvo en Switch. El juego está terminado y ya no va a recibir contenido nuevo. Unas 25 horas.
Pacific Drive
Pacific Drive convierte la supervivencia en un viaje por carretera. Estás atrapado en 1998 en la Olympic Exclusion Zone, y tu hogar es un coche con vida propia. La historia la sostienen personajes que contactan contigo por radio, como Oppy, Tobias y Francis, y avanza hacia un final de verdad.
La idea del coche como base es fresca, y los personajes y el ambiente tiran mucho del juego. Hacia el final, eso sí, las salidas a la zona se repiten, el mantenimiento del coche se convierte en una tarea pesada, y a mitad de partida la curva de aprendizaje se dispara. Si no te gustan las incursiones de estilo roguelite ni el grind de fabricación, mejor déjalo pasar. Solo para un jugador, en PC, PS5 y, desde octubre de 2025, también en Xbox Series. Unas 25 horas.
Cuando tus decisiones son la historia
This War of Mine
This War of Mine le da la vuelta a la perspectiva que conoces de los juegos de guerra. No manejas soldados, sino civiles que se esconden en una ciudad sitiada, inspirada en el asedio de Sarajevo. Cada personaje tiene su pasado, y tus decisiones determinan cómo acaba cada uno. Aquí la historia es el juego.
No es divertido en el sentido habitual, ni lo pretende. Es angustioso y duro, y las decisiones se te quedan dentro. En Polonia está incluso desde 2020 en la lista de lecturas de secundaria. A la larga, la rutina se vuelve algo monótona y el ritmo es lento. Por esta historia, yo lo aceptaría. Además hay varias expansiones de historia. Si buscas la diversión de construir y explorar, este no es tu juego. Solo para un jugador, en prácticamente todas las plataformas, móvil incluido. Unas 15 horas.
Frostpunk
Frostpunk mezcla supervivencia y construcción de ciudades con escenarios narrativos. Diriges un asentamiento que lucha por sobrevivir y tomas decisiones que otros juegos de construcción te ahorran. ¿Permites el trabajo infantil? ¿Obligas a la gente a creer? Leyes como estas hacen que la historia sea tuya. Además de la historia principal, A New Home, hay otros escenarios, una precuela gratuita y dos expansiones de historia.
No se cuenta la historia de unos personajes, sino la de toda una sociedad. Cada elección tiene peso, y eso cala. A cambio, el juego es brutalmente exigente y a menudo estresante, bastante simple como juego de construcción puro, y no habrían sobrado más escenarios. No se lo recomendaría a quien empieza y tolera mal la frustración. Solo para un jugador, en PC, Mac, PS4 y Xbox One. Unas 30 horas.
Frostpunk 2
Frostpunk 2 transcurre 30 años después de la primera parte y cuenta una historia política en lugar de personal. Como Steward, diriges facciones, votaciones y, en el peor de los casos, una guerra civil. La campaña tiene varios desenlaces y un epílogo.
El sistema político es el corazón del juego y tiene mucha profundidad. A cambio, se pierden un poco los destinos individuales de la primera parte, y la política y la construcción a veces parecen dos juegos separados. Para los recién llegados es difícil, así que mi consejo es: primero la primera parte, luego la segunda. Solo para un jugador, en PC, Mac, PS5 y Xbox Series. Unas 35 horas. Más juegos de este estilo los encuentras en nuestra lista de los mejores juegos de estrategia.
Consejo: ¿Todavía no sabes si prefieres bajar solo a las profundidades o construir una balsa con amigos? Haz el quiz y recibe una recomendación en unos tres minutos.
Una historia para reconstruir, con terror
The Forest
En The Forest sobrevives a un accidente de avión, y secuestran a tu hijo Timmy. La búsqueda te lleva por cuevas llenas de mutantes caníbales hasta un laboratorio secreto de la empresa Sahara Therapeutics, y al final te espera uno de dos finales posibles. Casi no se cuenta nada directamente: la historia la vas armando tú a partir del entorno y de los objetos que encuentras.
Funciona porque la historia tiene más capas de lo que parece al principio y porque los enemigos se comportan con astucia. Eso sí, a menudo está demasiado oscuro. Si no te va el gore ni el terror, mejor sáltatelo, y si esperas diálogos, te vas a decepcionar. Solo o en cooperativo, online o en LAN, en PC y PS4. Unas 20 horas.
Sons of the Forest
Sons of the Forest es la secuela y pone la historia más en primer plano: un misterio en torno a la isla, varios finales y dos acompañantes, Virginia y Kelvin, que es sordo y al que le das órdenes en notas de papel. Lo fuerte son la atmósfera y la fabricación, y quien llega nuevo se adapta bien.
En la historia tienes que hacer concesiones. Está más presente, pero presentada a medias, y la historia y la supervivencia no siempre encajan. Si lo que más te importa es la historia, yo empezaría con The Forest. Si sobre todo quieres atmósfera y construir con hasta ocho personas, elige la secuela. Eso sí, solo está en PC. Unas 25 horas.
Con amigos: supervivencia con historia en cooperativo
La mayoría de los juegos de supervivencia con una historia potente se juegan en solitario, y en cooperativo la oferta se queda corta. Además de los dos juegos de Forest, estas son mis recomendaciones si quieres llegar a un final junto a tus amigos. Más ideas para una noche con amigos las tienes en Los mejores juegos cooperativos para jugar con amigos.
Raft
Raft es uno de los pocos juegos de supervivencia cooperativos con una campaña de historia que realmente puedes terminar. Vas a la deriva en una balsa por el mar y, con un receptor de radio, encuentras islas de historia donde notas y grabaciones de voz cuentan lo que pasó antes. El desenlace es un combate contra el antiguo general Olof Wilkstrom, y después puedes seguir jugando libremente. La historia está completa desde 2022.
No es una narrativa profunda, más bien un hilo conductor que le da un objetivo a la construcción. El arranque es lento, después del desenlace hay poco que hacer, y el tiburón acaba cansando. En solitario se queda bastante más corto, yo solo lo jugaría con amigos. Desde marzo de 2026 hay crossplay oficial, y se juega en PC, PS5 y Xbox Series. Unas 35 horas.
Grounded
Grounded te encoge hasta el tamaño de un insecto. La corporación Ominent ha miniaturizado a cuatro adolescentes, la historia la cuentan las grabaciones del Dr. Tully y los recuerdos del robot BURG.L, y al final eliges entre dos finales. El tono vive del humor adolescente, así que si buscas una historia seria, este no es tu juego.
La idea está muy bien llevada y bien pulida. Eso sí, el arranque es lento, muchos sistemas se explican mal y en solitario los combates son duros. Por eso mi consejo: de dos a cuatro personas. Si te dan miedo las arañas, hay un modo aracnofobia. Disponible en PC, Xbox, PlayStation y Switch. La secuela, Grounded 2, está en acceso anticipado y su historia aún no está terminada. Si te interesa sobre todo la historia, yo me quedaría con la primera parte. Unas 45 horas.
Casos límite: aún sin terminar o en realidad no son de supervivencia
Subnautica 2
Subnautica 2 está en acceso anticipado desde mayo de 2026, en PC y como Game Preview en Xbox Series. La historia está más estructurada a propósito que en la primera parte. Te estrellas con una nave colonial en la luna oceánica Proteus, en teoría los colonos iban a ser rescatados de Kharaa, y la IA que te acompaña, NoA, resulta sospechosa. A eso se suman más personajes, una facción alienígena y cooperativo para hasta cuatro personas.
El problema: partes del mapa y el final de la historia siguen bloqueados, y está previsto que el acceso anticipado dure de dos a tres años. Las ideas prometen, pero por ahora tienes más bien un comienzo que una historia, y el juego desvela algunas cosas bastante pronto. Si te importa una historia cerrada, yo esperaría. Si quieres bucear con amigos ya mismo, puedes entrar, sobre todo porque el precio subirá después del acceso anticipado. Todavía no se sabe cuánto durará la historia completa.
The Last of Us Part II
The Last of Us Part II Remastered no es un juego de supervivencia en sentido estricto, sino una aventura de acción. No construyes ninguna base, pero los recursos escasos y la fabricación están presentes durante todo el juego. Si te gusta la supervivencia sobre todo por la tensión que generan los suministros escasos, tiene su sitio aquí.
Para mí, la historia está entre lo mejor que han contado los videojuegos, aunque también divide. La parte de supervivencia para rejugar la pone el modo roguelike No Return, y por lo demás el remaster trae poco nuevo. La violencia se muestra de forma muy cruda. Solo para un jugador, en PS5 y PC. Unas 25 horas.
He dejado fuera a propósito dos juegos con una historia potente: Death Stranding es más bien una aventura de acción sobre hacer entregas, y Metro Exodus, un shooter lineal con recursos escasos. A ninguno de los dos lo clasificaría como juego de supervivencia. El survival horror también es un género aparte, y para eso tienes nuestra lista de los mejores juegos de terror.
¿Y si no te decides?
Mi consejo para empezar: Subnautica si juegas solo, Raft si hay amigos de por medio, y This War of Mine si buscas una historia que se te quede dentro. Si todo esto te parece demasiado duro, échale un vistazo a Breathedge, una comedia de supervivencia en el espacio, accesible y con historia, de unas 20 horas.
Si prefieres construir antes que escuchar historias, en la lista de los mejores juegos de supervivencia también encontrarás los grandes juegos sandbox. Si lo que te importa es sobre todo la historia y la supervivencia es secundaria, lee Juegos con historias que se sienten como una gran película. Y si prefieres elegir según tu estado de ánimo, haz el quiz.