Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Ultrakill
Ein blutdurstiger Roboter kämpft sich rasend schnell durch die Hölle, wobei Style-Punkte für kreative Kombos aus Schrotflinte, Kettensägenklinge und Parieren belohnt werden. Der stilisierte Retro-Shooter verlangt Präzision und ständige Aggressivität statt Deckung.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Shooter / Action, gespielt wird in einer Science-Fiction-Welt. Optisch ist es bewusst stilisiert statt fotorealistisch, der Grundton bleibt irgendwo zwischen leicht und schwer. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Es ist auf kurze Sessions gebaut, eine halbe Stunde zwischendurch funktioniert problemlos.
Es ist wirklich fordernd, und wiederholtes Scheitern ist Teil des Designs. Die Geschichte ist eher Hintergrundtextur als Grund, weiterzuspielen. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Erhältlich auf einer Plattform. Preislich liegt es im günstigen Bereich.
Was heraussticht
- Rasantes Style-System
- Höllische Kulisse
- Aggressives Gameplay
Das passt zu dir, wenn
- du auf einen richtigen Adrenalin-Kick aus bist
- du dich mit anderen messen willst
- du meist dreißig bis sechzig Minuten hast und das reichen soll
- du echten Widerstand willst und oft sterben okay ist
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
- du aufs Budget achtest
Lieber Finger weg, wenn
- du entspannen willst und nicht für Fehler bestraft werden möchtest
- du ausdrücklich eine offene Welt zum Streunen willst
- du es zu zweit nebeneinander spielen willst
- du ein Spiel willst, das einen ganzen Abend am Stück füllt
Was es dich an Zeit kostet
Rund 15 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 3 Wochen beschäftigt, verteilt auf 8 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 91 von 100. Damit liegt der Titel über 90 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 119. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Shooter kommt in der Datenbank im Schnitt auf 81 Punkte, dieser Titel liegt also 10 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 90 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2020 und damit 6 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2020
- Genres
- Shooter, Action
- Spielzeit
- ca. 15 Std.
- Schwierigkeit
- Fordernd, gnadenlos
- Gewicht der Story
- Hintergrundrauschen
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Sci-Fi
- Optik
- Stilisiert
- Preisklasse
- Günstig
- Plattformen
- PC
- Kritikerwertung
- 91 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Ultrakill | 2020 | ca. 15 Std. | 91 | Günstig |
| Valorant | 2020 | Endlosspiel | 78 | Free-to-play |
| Furi | 2016 | ca. 8 Std. | 79 | Mittlere Preisklasse |
| Helldivers 2 | 2024 | ca. 40 Std. | 88 | Mittlere Preisklasse |
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