Spielprofil
Townscaper
Mit einem einfachen Klick auf Wasserflächen entstehen malerische, an europäische Küstenstädte erinnernde Häuseransammlungen ganz von selbst. Es gibt kein Ziel und keinen Fehler, nur das meditative Bauen bunter Inselstädtchen.
Affiliate-Link. Kaufst du darüber, bekomme ich eine kleine Provision. Für dich wird es dadurch nicht teurer.
Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Simulation / Puzzle, gespielt wird in einem abstrakten, nicht wörtlichen Raum. Optisch ist es bewusst stilisiert statt fotorealistisch, der Grundton bleibt leicht und gut gelaunt. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Es ist auf kurze Sessions gebaut, eine halbe Stunde zwischendurch funktioniert problemlos.
Die Schwierigkeit bleibt verzeihend, Fortschritt hängt selten an deinen Reflexen. Eine Geschichte gibt es praktisch nicht, die Systeme tragen alles. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Breit verfügbar, auf 5 Plattformen. Preislich liegt es im günstigen Bereich.
Was heraussticht
- Ein Klick, ganze Städte
- Kein Ziel, kein Fehler
- Meditatives Bauen
Das passt zu dir, wenn
- du runterkommen willst statt geprüft zu werden
- du lieber etwas baust, als Aufträge abzuarbeiten
- du meist dreißig bis sechzig Minuten hast und das reichen soll
- dich Zwischensequenzen nerven und du einfach spielen willst
- du null Frust willst und keine Schwierigkeitsmauer
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
Lieber Finger weg, wenn
- du echte Schwierigkeit brauchst, um dranzubleiben
- du vor allem wegen der Erzählung spielst
- du etwas Langlebiges suchst, nach 5 Stunden ist hier Schluss
- du es zu zweit nebeneinander spielen willst
Wie lange dauert Townscaper?
Rund 5 Stunden insgesamt. Das sind etwa 3 Abend(e), du kannst es realistisch noch diese Woche durchspielen.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 85 von 100. Damit liegt der Titel über 59 Prozent der 1276 Spiele hier und steht auf Rang 519. Das ist Mittelfeld in dieser Datenbank. Kein Ausreißer nach oben, aber ordentlich bewertet.
Zum Vergleich: Simulation kommt in der Datenbank im Schnitt auf 79 Punkte, dieser Titel liegt also 6 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 74 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2020 und damit 6 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2020
- Genres
- Simulation, Puzzle, Sandbox
- Spielzeit
- ca. 5 Std.
- Schwierigkeit
- Entspannt, verzeihend
- Gewicht der Story
- Keine, pures Gameplay
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Abstrakt
- Optik
- Stilisiert
- Preisklasse
- Günstig
- Plattformen
- PC, PlayStation, Xbox, Switch, Mobile
- Kritikerwertung
- 85 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Townscaper | 2020 | ca. 5 Std. | 85 | Günstig |
| Roblox | 2006 | Endlosspiel | 68 | Free-to-play |
| Octodad: Dadliest Catch | 2014 | ca. 5 Std. | 74 | Günstig |
| Tiny Glade | 2024 | ca. 8 Std. | n/a | Günstig |
Wenn dir das gefallen hat
- 68/100 Roblox Gemeinsam: Simulation, Sandbox, Abstrakt, länger
- 74/100 Octodad: Dadliest Catch Gemeinsam: Simulation, Puzzle
- n/a Tiny Glade Gemeinsam: Simulation, Puzzle, länger, höher bewertet
- n/a Shapez 2: Factory Gemeinsam: Simulation, Puzzle, Abstrakt, länger
- n/a Potion Craft: Alchemist Simulator Gemeinsam: Simulation, Puzzle, länger
- n/a Stormworks: Build and Rescue Gemeinsam: Simulation, Puzzle, länger
Steht in diesen Listen
Passend dazu lesen
Noch unsicher? Beantworte 15 Fragen und lass mich für dich entscheiden.
Spiele-Finder starten Zurück zu allen Spielen