Spielprofil
Total War: Warhammer III
Rundenbasierte Kampagnenstrategie trifft auf massive Echtzeitschlachten in einer düsteren Fantasywelt voller rivalisierender Fraktionen und Dämonenreiche. Diplomatie, Ressourcenmanagement und taktisches Feldherrntum bestimmen, wer am Ende die Welt beherrscht.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Strategie, gespielt wird in einer Fantasy-Welt. Optisch ist es bewusst stilisiert statt fotorealistisch, der Grundton bleibt irgendwo zwischen leicht und schwer. Die Welt ist offen, Abschweifen und das Ignorieren des Hauptpfads gehören also dazu. Es belohnt lange, ungestörte Strecken mehr als kurzes Reinschauen.
Es ist wirklich fordernd, und wiederholtes Scheitern ist Teil des Designs. Die Geschichte trägt zur Sache bei und gibt der Mechanik einen Rahmen, ohne zu übernehmen. Du kannst gemeinsam spielen oder gegeneinander antreten. Erhältlich auf einer Plattform. Es ist ein Vollpreistitel.
Was heraussticht
- Massive Echtzeitschlachten
- Rivalisierende Fraktionen
- Tiefe Kampagnenstrategie
Das passt zu dir, wenn
- du dich mit anderen messen willst
- Leveln, Looten und Builds optimieren genau dein Loop ist
- Erkunden für dich Selbstzweck sein darf
- du dich am Stück hinsetzen kannst, ohne unterbrochen zu werden
- du dich gerne verläufst und die Hauptaufgabe stundenlang ignorierst
- du echten Widerstand willst und oft sterben okay ist
Lieber Finger weg, wenn
- du entspannen willst und nicht für Fehler bestraft werden möchtest
- du keine 100 Stunden für ein einzelnes Spiel übrig hast
- bei dir immer nur kurze Zeitfenster drin sind
- du gerade keinen Vollpreis zahlen willst
Wie lange dauert Total War: Warhammer III?
Rund 100 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 17 Wochen beschäftigt, verteilt auf 50 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 78 von 100. Damit liegt der Titel über 20 Prozent der 1276 Spiele hier und steht auf Rang 1006. Das ist der untere Teil dieser Datenbank, die Kritik war hier zurückhaltender als bei den meisten Titeln. Ob ein Spiel für den richtigen Abend genau passt, misst die Zahl aber nicht.
Zum Vergleich: Strategie kommt in der Datenbank im Schnitt auf 82 Punkte, dieser Titel liegt also 4 Punkte darunter. Die Zahl stützt sich auf 60 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2022, also 4 Jahre alt. Neu genug, um modern auszusehen, alt genug für Patches und regelmäßige Rabatte.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2022
- Genres
- Strategie
- Spielzeit
- ca. 100 Std.
- Schwierigkeit
- Fordernd, gnadenlos
- Gewicht der Story
- Vorhanden und relevant
- Spielen mit
- Alleine, Gegeneinander, Koop
- Setting
- Fantasy
- Optik
- Stilisiert
- Preisklasse
- Vollpreis
- Plattformen
- PC
- Kritikerwertung
- 78 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Total War: Warhammer III | 2022 | ca. 100 Std. | 78 | Vollpreis |
| Mount & Blade II: Bannerlord | 2020 | ca. 80 Std. | 84 | Mittlere Preisklasse |
| Legend of Ymir | 2025 | Endlosspiel | 83 | Free-to-play |
| For the King | 2018 | ca. 20 Std. | n/a | Mittlere Preisklasse |
Wenn dir das gefallen hat
- 84/100 Mount & Blade II: Bannerlord Gemeinsam: Strategie, Fantasy, höher bewertet
- 83/100 Legend of Ymir Gemeinsam: Strategie, Fantasy, länger, höher bewertet
- n/a For the King Gemeinsam: Strategie, Fantasy, kürzer
- 88/100 Albion Online Gemeinsam: Strategie, Fantasy, länger, höher bewertet
- 79/100 EVE Online Gemeinsam: Strategie, länger, höher bewertet
- 84/100 League of Legends Gemeinsam: Strategie, Fantasy, länger, höher bewertet
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