Spielprofil
Teamfight Tactics
In diesem Auto-Battler stellt man aus wechselnden Champions ein Team zusammen, das automatisch gegen sieben andere Spieler antritt. Wirtschaftliches Geschick und clevere Synergien entscheiden über den Sieg.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Strategie / Deckbuilder, gespielt wird in einer Fantasy-Welt. Optisch ist es bewusst stilisiert statt fotorealistisch, der Grundton bleibt leicht und gut gelaunt. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Sitzungen von ein bis zwei Stunden treffen hier den besten Punkt.
Die Schwierigkeit ist mittel und fair, sie verlangt Aufmerksamkeit, ohne dich dafür zu bestrafen. Eine Geschichte gibt es praktisch nicht, die Systeme tragen alles. Der Wettkampf gegen andere gehört mit dazu. Läuft auf 2 Plattformen. Der Einstieg kostet nichts.
Was heraussticht
- Auto-Battler-Strategie
- Champion-Synergien
- Acht-Spieler-Lobbys
Das passt zu dir, wenn
- du dich mit anderen messen willst
- du gerne zum Nachdenken gezwungen wirst
- dich Zwischensequenzen nerven und du einfach spielen willst
- du dich gerne gegen andere Spieler durchsetzt
- du reinschauen willst, ohne Geld auszugeben
- du etwas Leichtes willst, das dich gut gelaunt zurücklässt
Lieber Finger weg, wenn
- du vor allem wegen der Erzählung spielst
- du ein Spiel mit klarem Ende willst, das du auch erreichst
- du alleine spielst, hier brauchst du andere Leute
- dich kompetitive Lobbys stressen
Wie lange dauert Teamfight Tactics?
Hier gibt es keine Ziellinie. Das Spiel ist darauf ausgelegt, dich über Jahre zu begleiten, in deinem Rhythmus.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 79 von 100. Damit liegt der Titel über 25 Prozent der 1276 Spiele hier und steht auf Rang 943. Das ist der untere Teil dieser Datenbank, die Kritik war hier zurückhaltender als bei den meisten Titeln. Ob ein Spiel für den richtigen Abend genau passt, misst die Zahl aber nicht.
Zum Vergleich: Strategie kommt in der Datenbank im Schnitt auf 82 Punkte, dieser Titel liegt also 3 Punkte darunter. Die Zahl stützt sich auf 132 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2019 und damit 7 Jahre auf dem Buckel. Inzwischen meist günstig, die Kanten sind längst geglättet.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2019
- Genres
- Strategie, Deckbuilder
- Spielzeit
- Endlosspiel
- Schwierigkeit
- Mittel, fair
- Gewicht der Story
- Keine, pures Gameplay
- Spielen mit
- Gegeneinander
- Setting
- Fantasy
- Optik
- Stilisiert
- Preisklasse
- Free-to-play
- Plattformen
- PC, Mobile
- Kritikerwertung
- 79 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Teamfight Tactics | 2019 | Endlosspiel | 79 | Free-to-play |
| Hearthstone | 2014 | Endlosspiel | 88 | Free-to-play |
| Marvel Snap | 2022 | Endlosspiel | 85 | Free-to-play |
| Legends of Runeterra | 2020 | Endlosspiel | 83 | Free-to-play |
Wenn dir das gefallen hat
- 88/100 Hearthstone Gemeinsam: Strategie, Deckbuilder, Fantasy, höher bewertet
- 85/100 Marvel Snap Gemeinsam: Strategie, Deckbuilder, Fantasy, höher bewertet
- 83/100 Legends of Runeterra Gemeinsam: Strategie, Deckbuilder, Fantasy, höher bewertet
- 83/100 Wildfrost Gemeinsam: Strategie, Deckbuilder, Fantasy, kürzer
- 85/100 Magic: The Gathering Arena Gemeinsam: Strategie, Deckbuilder, Fantasy, höher bewertet
- 82/100 Yu-Gi-Oh! Master Duel Gemeinsam: Strategie, Deckbuilder, Fantasy, höher bewertet
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