Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
System Shock 2
An Bord eines von einer feindlichen KI übernommenen Raumschiffs kämpft man ums Überleben und stellt sich Mutanten sowie der manipulativen SHODAN. Die Mischung aus Horror, Rollenspiel-Elementen und Ressourcenmanagement machte den Titel zum Vorbild für spätere Genre-Klassiker.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Rollenspiel / Shooter, gespielt wird in einer Science-Fiction-Welt. Optisch ist es deutlich am Retro-Look orientiert, der Grundton bleibt durchgehend düster. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Es belohnt lange, ungestörte Strecken mehr als kurzes Reinschauen.
Es ist wirklich fordernd, und wiederholtes Scheitern ist Teil des Designs. Die Erzählung trägt das Ganze, die Mechanik ordnet sich ihr unter. Von Anfang bis Ende ein Solo-Erlebnis. Erhältlich auf einer Plattform. Preislich liegt es im günstigen Bereich.
Was heraussticht
- ikonischer Antagonist SHODAN
- beklemmende Atmosphäre
- Vorbild für Immersive Sims
Das passt zu dir, wenn
- du dich tatsächlich gruseln willst
- du eine Geschichte erleben willst und nicht nur ein System bedienen
- du dich am Stück hinsetzen kannst, ohne unterbrochen zu werden
- dir das Geschriebene wichtiger ist als die Mechanik
- du echten Widerstand willst und oft sterben okay ist
- du alleine spielst und trotzdem alles erleben willst
Lieber Finger weg, wenn
- du entspannen willst und nicht für Fehler bestraft werden möchtest
- du Zwischensequenzen wegdrückst und zum Gameplay willst
- bei dir immer nur kurze Zeitfenster drin sind
- du etwas Leichtes und Gutgelauntes suchst
Was es dich an Zeit kostet
Rund 17 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 3 Wochen beschäftigt, verteilt auf 9 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 92 von 100. Damit liegt der Titel über 93 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 87. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Rollenspiel kommt in der Datenbank im Schnitt auf 82 Punkte, dieser Titel liegt also 10 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 382 gesammelte Wertungen.
Erschienen 1999, also 27 Jahre alt. Ein echter Klassiker. Lohnt sich zu prüfen, wie gut die Fassung altert, die du kaufst.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 1999
- Genres
- Rollenspiel, Shooter, Horror
- Spielzeit
- ca. 17 Std.
- Schwierigkeit
- Fordernd, gnadenlos
- Gewicht der Story
- Trägt das ganze Spiel
- Spielen mit
- Alleine
- Setting
- Sci-Fi
- Optik
- Retro
- Preisklasse
- Günstig
- Plattformen
- PC
- Kritikerwertung
- 92 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| System Shock 2 | 1999 | ca. 17 Std. | 92 | Günstig |
| Prey (2017) | 2017 | ca. 20 Std. | 76 | Günstig |
| Atomic Heart | 2023 | ca. 20 Std. | 72 | Mittlere Preisklasse |
| BioShock | 2016 | ca. 13 Std. | 88 | Günstig |
Wenn dir das gefallen hat
- Prey (2017) Gemeinsam: Rollenspiel, Shooter, Sci-Fi
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