Titelgrafik selbst aus den Spieldaten erzeugt. Ich verwende keine Publisher-Artworks.
Spielprofil
Street Fighter 6
Ein technisch tiefes Prügelspiel mit modernen und klassischen Steuerungsschemata für Einsteiger und Profis gleichermaßen. Der offene Weltmodus World Tour bietet zusätzlich ein rollenspielartiges Solo-Erlebnis.
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Was für ein Spiel das ist
Vom Genre her liegt das bei Fighting, gespielt wird in der Gegenwart. Optisch ist es bewusst stilisiert statt fotorealistisch, der Grundton bleibt leicht und gut gelaunt. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Es ist auf kurze Sessions gebaut, eine halbe Stunde zwischendurch funktioniert problemlos.
Es ist wirklich fordernd, und wiederholtes Scheitern ist Teil des Designs. Die Geschichte ist eher Hintergrundtextur als Grund, weiterzuspielen. Der Wettkampf gegen andere gehört mit dazu. Breit verfügbar, auf 4 Plattformen. Preislich liegt es in der Mittelklasse.
Was heraussticht
- Zugängliche Steuerungsoptionen
- Tiefes Kampfsystem
- World Tour Solomodus
Das passt zu dir, wenn
- du dich mit anderen messen willst
- du meist dreißig bis sechzig Minuten hast und das reichen soll
- du echten Widerstand willst und oft sterben okay ist
- du dich gerne gegen andere Spieler durchsetzt
- du etwas Leichtes willst, das dich gut gelaunt zurücklässt
Lieber Finger weg, wenn
- du entspannen willst und nicht für Fehler bestraft werden möchtest
- dich kompetitive Lobbys stressen
- du es zu zweit nebeneinander spielen willst
- du etwas mit echtem Gewicht suchst
Was es dich an Zeit kostet
Rund 15 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 3 Wochen beschäftigt, verteilt auf 8 Sessions.
Wie die Wertung einzuordnen ist
Die Kritik landet bei 93 von 100. Damit liegt der Titel über 95 Prozent der 1206 Spiele hier und steht auf Rang 53. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.
Zum Vergleich: Fighting kommt in der Datenbank im Schnitt auf 81 Punkte, dieser Titel liegt also 12 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 121 gesammelte Wertungen.
Erschienen 2023, also 3 Jahre alt. Neu genug, um modern auszusehen, alt genug für Patches und regelmäßige Rabatte.
Die Fakten
- Erscheinungsjahr
- 2023
- Genres
- Fighting
- Spielzeit
- ca. 15 Std.
- Schwierigkeit
- Fordernd, gnadenlos
- Gewicht der Story
- Hintergrundrauschen
- Spielen mit
- Gegeneinander, Alleine
- Setting
- Gegenwart
- Optik
- Stilisiert
- Preisklasse
- Mittlere Preisklasse
- Plattformen
- PC, PlayStation, Xbox, Switch
- Kritikerwertung
- 93 / 100
Direktvergleich
| Genres | Erscheinungsjahr | Spielzeit | Kritikerwertung | Preisklasse |
|---|---|---|---|---|
| Street Fighter 6 | 2023 | ca. 15 Std. | 93 | Mittlere Preisklasse |
| Street Fighter II Turbo | 1992 | ca. 3 Std. | 90 | Günstig |
| Tekken 8 | 2024 | ca. 15 Std. | 88 | Mittlere Preisklasse |
| Screamer | 2026 | ca. 15 Std. | 70 | Mittlere Preisklasse |
Wenn dir das gefallen hat
- Street Fighter II Turbo Gemeinsam: Fighting, Gegenwart, kürzer
- Tekken 8 Gemeinsam: Fighting, Gegenwart
- Screamer Gemeinsam: Fighting, Gegenwart
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