ENDEFRES
89/100 über 82 % der Datenbank

Spielprofil

StarCraft II

2010 Strategie ca. 60 Std. Free-to-play

Der Klassiker unter den Echtzeitstrategiespielen stellt drei sehr unterschiedliche Völker im Kampf um die Galaxie gegenüber und verlangt schnelle Reflexe ebenso wie durchdachte Wirtschaftsführung. Die Einzelspielerkampagnen erzählen einen epischen Weltraumkonflikt, während der Mehrspielermodus bis heute kompetitiv gespielt wird.

PC
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Was für ein Spiel das ist

Vom Genre her liegt das bei Strategie, gespielt wird in einer Science-Fiction-Welt. Optisch ist es bewusst stilisiert statt fotorealistisch, der Grundton bleibt irgendwo zwischen leicht und schwer. Der Aufbau ist geführt statt offen, du wirst also weitergereicht statt auf einer Karte abgesetzt. Sitzungen von ein bis zwei Stunden treffen hier den besten Punkt.

Es ist wirklich fordernd, und wiederholtes Scheitern ist Teil des Designs. Die Geschichte trägt zur Sache bei und gibt der Mechanik einen Rahmen, ohne zu übernehmen. Der Wettkampf gegen andere gehört mit dazu. Erhältlich auf einer Plattform. Der Einstieg kostet nichts.

Was heraussticht

  • Drei asymmetrische Völker
  • Kompetitiver Multiplayer
  • Epische Sci-Fi-Kampagne

Das passt zu dir, wenn

  • du dich mit anderen messen willst
  • du eine Geschichte erleben willst und nicht nur ein System bedienen
  • du echten Widerstand willst und oft sterben okay ist
  • du dich gerne gegen andere Spieler durchsetzt
  • du reinschauen willst, ohne Geld auszugeben

Lieber Finger weg, wenn

  • du entspannen willst und nicht für Fehler bestraft werden möchtest
  • du keine 60 Stunden für ein einzelnes Spiel übrig hast
  • dich kompetitive Lobbys stressen
  • du es zu zweit nebeneinander spielen willst

Wie lange dauert StarCraft II?

Rund 60 Stunden insgesamt. Bei drei Abenden pro Woche und je zwei Stunden bist du etwa 10 Wochen beschäftigt, verteilt auf 30 Sessions.

Wie die Wertung einzuordnen ist

Die Kritik landet bei 89 von 100. Damit liegt der Titel über 82 Prozent der 1276 Spiele hier und steht auf Rang 211. Das ist ein starker Wert, deutlich über dem, was die meisten Releases schaffen.

Zum Vergleich: Strategie kommt in der Datenbank im Schnitt auf 82 Punkte, dieser Titel liegt also 7 Punkte über seinem eigenen Genre. Die Zahl stützt sich auf 1150 gesammelte Wertungen.

Erschienen 2010, also 16 Jahre alt. Ein echter Klassiker. Lohnt sich zu prüfen, wie gut die Fassung altert, die du kaufst.

Die Fakten

Erscheinungsjahr
2010
Genres
Strategie
Spielzeit
ca. 60 Std.
Schwierigkeit
Fordernd, gnadenlos
Gewicht der Story
Vorhanden und relevant
Spielen mit
Alleine, Gegeneinander
Setting
Sci-Fi
Optik
Stilisiert
Preisklasse
Free-to-play
Plattformen
PC
Kritikerwertung
89 / 100

Direktvergleich

Genres Erscheinungsjahr Spielzeit Kritikerwertung Preisklasse
StarCraft II 2010 ca. 60 Std. 89 Free-to-play
StarCraft: Remastered 2017 ca. 20 Std. 85 Günstig
Warcraft III: Reign of Chaos 2002 ca. 20 Std. 93 Mittlere Preisklasse
Command & Conquer Remastered Collection 2020 ca. 20 Std. 80 Günstig

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